「マリルマーチAM4/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「マリルマーチAM4/コメントログ」(2011/03/21 (月) 04:02:12) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
- 新型AM4は &br()2連続打撃で &br()2撃目が少し遅い気がする。 &br()誘導はそこそこある。 &br()打撃の最後にサウンドボールが出る。 &br()当てずらいし誘導はしない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-08 09:54:57}
- AM4はTEC依存 &br()(TEC30の機体でトレアリの砲戦に背面ダメージ55 STR30で40程度 &br()2段目はふっ飛ばし効果があり、ふっ飛ばされた相手を3つのサウンドボールが追尾する &br()↑追尾はそれなりにあるほうだぞ?(BDサウンドボールと同じくらい) &br()ちなみに空中から出すと追尾弾が地面にぶち当たるため、ダメージを得られない。 &br()足をつけた状態で殴るとちゃんとサウンドボールはヒットする。 &br()が、ふっ飛ばされた具合によっては当たらないことも・・・ &br()基本的にロングソードにフラウLGの追尾弾を付けたような使い心地。 &br()追尾弾が多めなのでスロウにする確率は高いのかもしれない… -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-08 11:15:19}
- マリルAM4の使用感 &br()コレのみ装備。 &br()自分のロックアラートが出ない。 &br()(レティクルが無いため、敵が射程内なのか分かりづらい) &br()たぶん不具合? &br() &br()射程内に敵がいる状態で空殴りすると &br()1つのサウンドボールが飛んでって追尾する。 &br()追尾は中距離型。近距離でも遠距離でも当てずらい。 &br() &br()殴りは上で書かれてる通り2回攻撃。 &br()誘導はロンソよりは上?ブロソより下? &br() &br()サウンドボールは &br()殴り後に必ず1個は飛ぶ。 &br()二撃目だけ特別で、 &br()敵に二撃目がヒットすると3発のサウンドボールが追尾する。 &br() &br()上で書かれている要に &br()常時3発出るわけではないので勘違いしないように。 &br() &br()また3発出ても弾の特性が中距離なため &br()飛ばし後だと3発中1発しか当たらないこともしばし。 &br()空中から打つことで相手を地面にたたきつけ近距離で強制3発いれても &br()スタンで当たってるのか不明。たぶん1個は当たってない。 &br()そのため1枚ではスロウ効果はソコまで期待できない。 &br() &br()砲戦に装備してふっとばして、シェルドレインで牽制が無難か? -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-08 12:45:57}
- 上 &br()ダガーなどの投擲、スラブレ・アドネLGなどの衝撃波や射撃を伴う格闘 &br()なども通常の格闘のみの場合と同様にレティクルは出ないので仕様のはず -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-08 12:57:23}
- 一段目のサウンドボールが変な方向に飛んでいくのがな・・・。 &br()ともあれ強い弱いは別にして使っていて楽しい武器。 &br()ゼロステップから使うとこれが中々。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-08 23:40:40}
- AM説明を見てハデー・ヘンドリックスを連想した私は末期。それはさておき &br()両手をこれにして振り回してみたら色々変な所があったので報告。 &br() &br()飛行中に振ると1撃目にサウンドボールを撃たなくなり(ヒットしても撃たない) &br()2撃目を振ったあと3撃目が近くの敵に誘導してないとブーストゲージが残っていても落下してしまう。 &br()(3撃目は落下しながら振ることになる。) &br()またコンボの動作が地上で振ったときに比べ明らかに遅い。3撃目が敵に反応していると少し溜めてから振る感じになった。 &br()吹っ飛ばし効果のせいで両手にする意味は薄いのだけどやる場合は変に違和感出るので気をつけて。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-11 07:01:11}
- なにこれおもしろい! &br() &br()使ってみた感想でした(´・ω・`) -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-29 11:10:52}
- …で? &br()としか言いようが無い。日記でやってくれ。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-29 14:23:37}
- 地上の敵に上空から当てると地面に引っかかり吹き飛ばし効果が発動しない。 &br()効果的に使うなら相手と同じ高度で使うべき。WLKブーラン型かフロD型の機体に持たせよう。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-08 19:24:11}
- 上訂正、フロD程度の高度でもなかなか吹き飛ばし効果が出なかった。 &br()陸上移動しながらが一番確実に効果が出たので砲よりスウェー陸などに持たせた方がいいかもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-08 19:33:43}
- 新型AM4は &br()2連続打撃で &br()2撃目が少し遅い気がする。 &br()誘導はそこそこある。 &br()打撃の最後にサウンドボールが出る。 &br()当てずらいし誘導はしない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-08 09:54:57}
- AM4はTEC依存 &br()(TEC30の機体でトレアリの砲戦に背面ダメージ55 STR30で40程度 &br()2段目はふっ飛ばし効果があり、ふっ飛ばされた相手を3つのサウンドボールが追尾する &br()↑追尾はそれなりにあるほうだぞ?(BDサウンドボールと同じくらい) &br()ちなみに空中から出すと追尾弾が地面にぶち当たるため、ダメージを得られない。 &br()足をつけた状態で殴るとちゃんとサウンドボールはヒットする。 &br()が、ふっ飛ばされた具合によっては当たらないことも・・・ &br()基本的にロングソードにフラウLGの追尾弾を付けたような使い心地。 &br()追尾弾が多めなのでスロウにする確率は高いのかもしれない… -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-08 11:15:19}
- マリルAM4の使用感 &br()コレのみ装備。 &br()自分のロックアラートが出ない。 &br()(レティクルが無いため、敵が射程内なのか分かりづらい) &br()たぶん不具合? &br() &br()射程内に敵がいる状態で空殴りすると &br()1つのサウンドボールが飛んでって追尾する。 &br()追尾は中距離型。近距離でも遠距離でも当てずらい。 &br() &br()殴りは上で書かれてる通り2回攻撃。 &br()誘導はロンソよりは上?ブロソより下? &br() &br()サウンドボールは &br()殴り後に必ず1個は飛ぶ。 &br()二撃目だけ特別で、 &br()敵に二撃目がヒットすると3発のサウンドボールが追尾する。 &br() &br()上で書かれている要に &br()常時3発出るわけではないので勘違いしないように。 &br() &br()また3発出ても弾の特性が中距離なため &br()飛ばし後だと3発中1発しか当たらないこともしばし。 &br()空中から打つことで相手を地面にたたきつけ近距離で強制3発いれても &br()スタンで当たってるのか不明。たぶん1個は当たってない。 &br()そのため1枚ではスロウ効果はソコまで期待できない。 &br() &br()砲戦に装備してふっとばして、シェルドレインで牽制が無難か? -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-08 12:45:57}
- 上 &br()ダガーなどの投擲、スラブレ・アドネLGなどの衝撃波や射撃を伴う格闘 &br()なども通常の格闘のみの場合と同様にレティクルは出ないので仕様のはず -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-08 12:57:23}
- 一段目のサウンドボールが変な方向に飛んでいくのがな・・・。 &br()ともあれ強い弱いは別にして使っていて楽しい武器。 &br()ゼロステップから使うとこれが中々。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-08 23:40:40}
- AM説明を見てハデー・ヘンドリックスを連想した私は末期。それはさておき &br()両手をこれにして振り回してみたら色々変な所があったので報告。 &br() &br()飛行中に振ると1撃目にサウンドボールを撃たなくなり(ヒットしても撃たない) &br()2撃目を振ったあと3撃目が近くの敵に誘導してないとブーストゲージが残っていても落下してしまう。 &br()(3撃目は落下しながら振ることになる。) &br()またコンボの動作が地上で振ったときに比べ明らかに遅い。3撃目が敵に反応していると少し溜めてから振る感じになった。 &br()吹っ飛ばし効果のせいで両手にする意味は薄いのだけどやる場合は変に違和感出るので気をつけて。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-11 07:01:11}
- なにこれおもしろい! &br() &br()使ってみた感想でした(´・ω・`) -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-29 11:10:52}
- …で? &br()としか言いようが無い。日記でやってくれ。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-29 14:23:37}
- 地上の敵に上空から当てると地面に引っかかり吹き飛ばし効果が発動しない。 &br()効果的に使うなら相手と同じ高度で使うべき。WLKブーラン型かフロD型の機体に持たせよう。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-08 19:24:11}
- 上訂正、フロD程度の高度でもなかなか吹き飛ばし効果が出なかった。 &br()陸上移動しながらが一番確実に効果が出たので砲よりスウェー陸などに持たせた方がいいかもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-08 19:33:43}
- これからメカルドのバーストショットとゆう浪漫攻撃が可能。 &br()バーストショット自体は射程が300以上あるので段差等がなければちゃんと当たる。 &br()しかし浪漫。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-21 04:02:12}
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: