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- なんかもっとかっこいいページを作ろうとしたんだけど &br()これ以上書くことが無かった。 とりあえずドラえもんの空気砲に似ている。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-25 23:29:51}
- 性能を犠牲にコストダウンを図ったロケットランチャー、というところ &br()射程がかなり短くなっており、代わりに弾速が向上している &br()単独運用は難しい、一斉射撃前提の設計 &br()同一ガラポン内に入っているエスカゴット・コンクとの組み合わせで安易かつ強力なミサイルロボを構築出来るが、 &br()ミサイルロボ自体が斜陽なので些か微妙なところ &br()Mサイズならもう少し評価出来たのだが… -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-26 07:42:31}
- ロケランと比較すると &br()威力-1 弾数-30 射程-70 速度+20 &br()コスパは良いが相応に劣化している &br()一斉射用に使うべきだとは思うが、ロケランと同じようにチューンしては &br()サイコHDの射程内で弾が消えてしまうであろう短さ &br()弾を削るのが無難か -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-26 09:29:17}
- 初期弾速20の差からGラピ2枚でもGラピ3枚挿しロケランに迫る弾速。(-10程度) &br()実際ロケラン側のGラピを一枚でもハイシューター・ハイエアフォース・ハイラピッドに切り替えると両者の速度は並ぶほど。 &br() &br()2枚でも必要十分以上の能力があることを考えれば、最後の1枚はサプライ系を挿すのが無難か。 &br()勿論、弾速を追求してロマンに生きるのも良いとは思うが。 &br() &br()…当然だが、上記の理由で射程削りチューンはご法度。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-27 02:17:10}
- CP重視の武器にCPの悪いG系チューンは互いの利点を潰す結果になる &br()Hラピ2枚のコントラとGラピ2枚のロケランが弾速ほぼ同等 &br()この辺でチューンは止めてアシュラ3挺持ちにでもして瞬発力を重視するとかした方が差別化は出来る &br()実射程は定かじゃないが、表記射程で判断するなら &br()G系3枚のロケランは射程203なので、 &br()Hラピ2枚挿しコントラも1枚は射程削りに出来るだろう -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-27 11:16:08}
- C21では発射後少しずつ加速した -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 22:36:24}
- コスパに優れているということだが、アシュラ持ちして3門搭載するのは非効率的。 &br()アシュラして片側に2門コントラディクトAMを搭載するよりも、アシュラを廃してガシマAM2を搭載した方が瞬間火力・時間帯火力・総火力の全てで優れていると言う非常に厳しい現実がある。 &br() &br()瞬間火力の点ではコントラAM*2でも14*2の攻撃力28に対し、ガシマAM2は単品で23*2の攻撃力46を持っている。 &br()時間帯火力の点ではコントラAMは間隔800のため2門で攻撃力28を間隔800で放出するが、ガシマAM2も圧倒的に劣るわけではなく間隔1100で攻撃力46のため継続的な火力でも此方に軍配が上がる。 &br()総火力の点でも、コントラAMは弾数180を2門で合計360に攻撃力14のため、14*360で総火力5040。一方ガシマAM2は攻撃力23と弾数220のため、23*220で総火力5060と僅かにここでも上回る。 &br()最後にコストパフォーマンスだが、コントラAMはコスト80*2のため、アシュラ持ちする場合+アシュラコスト40で合計コスト200。武器チューンする場合は更に2門共に行わなければならないため倍速で膨れ上がる。ガシマAM2はコスト140。Gラピを3枚刺してもコストは200で同値の上、射程でもガシマAM2が大幅に上回るため全て射程削りにしてもコントラAMと同等の射程を残せる。 &br() &br()以上のため、ガシマAM2持ちの方にとってはアシュラ持ちする利点は全く無い。 &br()単品で見た場合もコストが低い・優秀なステ以外程度しか見るべき点も無く、オマケにサイズまでガシマAM2に劣る。 &br()純粋に単品で見れば産廃とまでは言いたくないが、一斉射撃を前提とした射程の短さや他の武器との性能差を考えるに、また砲戦専用のLサイズAMとして考えるにそれだけの価値は無いといえるのが現状だろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 02:06:09}
- なんかもっとかっこいいページを作ろうとしたんだけど &br()これ以上書くことが無かった。 とりあえずドラえもんの空気砲に似ている。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-25 23:29:51}
- 性能を犠牲にコストダウンを図ったロケットランチャー、というところ &br()射程がかなり短くなっており、代わりに弾速が向上している &br()単独運用は難しい、一斉射撃前提の設計 &br()同一ガラポン内に入っているエスカゴット・コンクとの組み合わせで安易かつ強力なミサイルロボを構築出来るが、 &br()ミサイルロボ自体が斜陽なので些か微妙なところ &br()Mサイズならもう少し評価出来たのだが… -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-26 07:42:31}
- ロケランと比較すると &br()威力-1 弾数-30 射程-70 速度+20 &br()コスパは良いが相応に劣化している &br()一斉射用に使うべきだとは思うが、ロケランと同じようにチューンしては &br()サイコHDの射程内で弾が消えてしまうであろう短さ &br()弾を削るのが無難か -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-26 09:29:17}
- 初期弾速20の差からGラピ2枚でもGラピ3枚挿しロケランに迫る弾速。(-10程度) &br()実際ロケラン側のGラピを一枚でもハイシューター・ハイエアフォース・ハイラピッドに切り替えると両者の速度は並ぶほど。 &br() &br()2枚でも必要十分以上の能力があることを考えれば、最後の1枚はサプライ系を挿すのが無難か。 &br()勿論、弾速を追求してロマンに生きるのも良いとは思うが。 &br() &br()…当然だが、上記の理由で射程削りチューンはご法度。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-27 02:17:10}
- CP重視の武器にCPの悪いG系チューンは互いの利点を潰す結果になる &br()Hラピ2枚のコントラとGラピ2枚のロケランが弾速ほぼ同等 &br()この辺でチューンは止めてアシュラ3挺持ちにでもして瞬発力を重視するとかした方が差別化は出来る &br()実射程は定かじゃないが、表記射程で判断するなら &br()G系3枚のロケランは射程203なので、 &br()Hラピ2枚挿しコントラも1枚は射程削りに出来るだろう -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-27 11:16:08}
- C21では発射後少しずつ加速した -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 22:36:24}
- コスパに優れているということだが、アシュラ持ちして3門搭載するのは非効率的。 &br()アシュラして片側に2門コントラディクトAMを搭載するよりも、アシュラを廃してガシマAM2を搭載した方が瞬間火力・時間帯火力・総火力の全てで優れていると言う非常に厳しい現実がある。 &br() &br()瞬間火力の点ではコントラAM*2でも14*2の攻撃力28に対し、ガシマAM2は単品で23*2の攻撃力46を持っている。 &br()時間帯火力の点ではコントラAMは間隔800のため2門で攻撃力28を間隔800で放出するが、ガシマAM2も圧倒的に劣るわけではなく間隔1100で攻撃力46のため継続的な火力でも此方に軍配が上がる。 &br()総火力の点でも、コントラAMは弾数180を2門で合計360に攻撃力14のため、14*360で総火力5040。一方ガシマAM2は攻撃力23と弾数220のため、23*220で総火力5060と僅かにここでも上回る。 &br()最後にコストパフォーマンスだが、コントラAMはコスト80*2のため、アシュラ持ちする場合+アシュラコスト40で合計コスト200。武器チューンする場合は更に2門共に行わなければならないため倍速で膨れ上がる。ガシマAM2はコスト140。Gラピを3枚刺してもコストは200で同値の上、射程でもガシマAM2が大幅に上回るため全て射程削りにしてもコントラAMと同等の射程を残せる。 &br() &br()以上のため、ガシマAM2持ちの方にとってはアシュラ持ちする利点は全く無い。 &br()単品で見た場合もコストが低い・優秀なステ以外程度しか見るべき点も無く、オマケにサイズまでガシマAM2に劣る。 &br()純粋に単品で見れば産廃とまでは言いたくないが、一斉射撃を前提とした射程の短さや他の武器との性能差を考えるに、また砲戦専用のLサイズAMとして考えるにそれだけの価値は無いといえるのが現状だろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 02:06:09}
- ただガシマAM2と違うところは他のロケットランチャー同じく直進系(2発とも)なので近~中距離で真価を発揮すること。 &br()無論、近すぎると誘導しないがそれでも簡易バズーカとしても使える。 &br()ただ射程と弾速の都合上、「一斉射撃の火力向上」というよりは「接近してきた敵への牽制」と割り切ったほうがいいかもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 07:59:04}
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