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*画像
*動作
発動中、光り輝くAURAを纏いながら、装備しているAURAシステム対応パーツが真価を発揮する。
ただ単にステータスが変化し変形する程度のものから、内蔵武器が展開されるものや特殊な能力を付加するものなど、
効果は装備しているパーツにより様々に変化する。
*その他
ガレージでのステータスがStr0・Tec10など一方の数値が失われていても、AURA対応パーツが発動後Strを増し、
結果的にStr1・Tec10などステータスが確保されればAURAシステムはその値で動作する。
逆に、出撃前Str1・Tec10と数値を残していても、システム対応パーツが変化後Strを失い、
Str0以下・Tec10などとなってしまうと極めて短時間で効果が終了してしまうため注意。
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*レビュー・コメント
#comment_num2(size=60,nsize=30,vsize=5,num=10,wrap)
*画像
*動作
発動中、光り輝くAURAを纏いながら、装備しているAURAシステム対応パーツが真価を発揮する。
ただ単にステータスが変化し変形する程度のものから、内蔵武器が展開されるものや特殊な能力を付加するものなど、
効果は装備しているパーツにより様々に変化する。
展開していない間は徐々にWBゲージが溜まり続ける。
*その他
ガレージでのステータスがStr0・Tec10など一方の数値が失われていても、AURA対応パーツが発動後Strを増し、
結果的にStr1・Tec10などステータスが確保されればAURAシステムはその値で動作する。
逆に、出撃前Str1・Tec10と数値を残していても、システム対応パーツが変化後Strを失い、
Str0以下・Tec10などとなってしまうと極めて短時間で効果が終了してしまうため注意。
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*レビュー・コメント
#comment_num2(size=60,nsize=30,vsize=5,num=10,wrap)
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