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- 情報提供により作成。 &br()如何せん人が使っているところを見た・人の使用感を色々と見比べた程度なので、使用してる人の生の声が不足中。 &br()…俺だってその生の声の人になってデータ作りたかったよ…でも出ないんだよ…。 &br() &br()パペットビット共々、詳細記述してくださる方募集。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-18 22:09:24}
- 一段階目は威力抑え目のライフルビット、弾速もそこそこで万能 &br()二段階目は誘導の付いたアクスビット、意外と威力が高くうっかり近づきすぎたロボは八つ裂きにされる &br()三段階目は威力抑え目のSBピッチャー、ショトブ同士の撃ち合いになったときに少し便利 &br()四段階目はマシンガンビットの手数が増えた感じ、こいつと内臓ガトリングで拠点は死ぬ &br() &br()各ビットは結構な耐久力を持っているので、横方向からの壁に役立たないことも無い &br()通常のビットと同じく、WDでの回復が可能。通常ビットを使用するのと同じキーで再度パペットを展開可能 &br()威力の検証とかはしてないんで後は丸投げサーセン -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-18 23:25:42}
- ワンダータフネスで非常に優秀な壁になる &br()hp200くらいあるかも -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-20 00:10:34}
- ロビーでビット召還してガレ→何もせずに出る &br()といった操作をするとビットが消えなくなる &br()役立つ場面なさそうですがww -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-17 00:15:06}
- パペットビットへのリンクを直通にしてみた。まぁそんだけだが…。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-13 09:19:04}
- 情報提供により作成。 &br()如何せん人が使っているところを見た・人の使用感を色々と見比べた程度なので、使用してる人の生の声が不足中。 &br()…俺だってその生の声の人になってデータ作りたかったよ…でも出ないんだよ…。 &br() &br()パペットビット共々、詳細記述してくださる方募集。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-18 22:09:24}
- 一段階目は威力抑え目のライフルビット、弾速もそこそこで万能 &br()二段階目は誘導の付いたアクスビット、意外と威力が高くうっかり近づきすぎたロボは八つ裂きにされる &br()三段階目は威力抑え目のSBピッチャー、ショトブ同士の撃ち合いになったときに少し便利 &br()四段階目はマシンガンビットの手数が増えた感じ、こいつと内臓ガトリングで拠点は死ぬ &br() &br()各ビットは結構な耐久力を持っているので、横方向からの壁に役立たないことも無い &br()通常のビットと同じく、WDでの回復が可能。通常ビットを使用するのと同じキーで再度パペットを展開可能 &br()威力の検証とかはしてないんで後は丸投げサーセン -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-18 23:25:42}
- ワンダータフネスで非常に優秀な壁になる &br()hp200くらいあるかも -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-20 00:10:34}
- ロビーでビット召還してガレ→何もせずに出る &br()といった操作をするとビットが消えなくなる &br()役立つ場面なさそうですがww -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-17 00:15:06}
- パペットビットへのリンクを直通にしてみた。まぁそんだけだが…。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-13 09:19:04}
- サイスは振るタイミング(速度では無い)が少々早めで、固定オブジェクトに使用すると誘導距離が足らず、空振りすることも。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-29 11:00:17}
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