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*サブウェポン
#contents
**ナイフ系
|アイコン|名前|Type|コスト|サイズ|攻撃力|回数|弾数|値段|備考|
|&ref(カッター.png)|カッター|KNIFE|20|S|20|3|∞|200| |
|&ref(サバイバルナイフ.png)|サバイバルナイフ|KNIFE|25|S|23|3|∞|300| |
|&ref(3ウェイダガー.png)|3ウェイダガー|DAGGER|25|S|22|1|∞|500|3方向に飛ぶ投げナイフ 射程短|
|&ref(マニモナイフ.PNG)|マニモナイフ|KNIFE|5|S|9|6|∞|-|クエスト平原報酬|
**ソード系
|アイコン|名前|Type|コスト|サイズ|攻撃力|回数|弾数|値段|備考|
|&ref(ショートソード.png)|ショートソード|SWORD|25|S|23|2|∞|200| |
|&ref(ロングソード.png)|ロングソード|SWORD|30|M|25|2|∞|400| |
|&ref(ブロードソード.png)|ブロードソード|SWORD|40|L|28|2|∞|500| |
|&ref(メタルスレイヤー.png)|メタルスレイヤー|SLAYER|60|M|29|2|∞|-|ミカドマックス付属|
**アクス系
|アイコン|名前|Type|コスト|サイズ|攻撃力|回数|弾数|値段|備考|
|&ref(ハンドアクス.png)|ハンドアクス|AXE|30|M|26|2|∞|300| |
|&ref(バトルアクス.png)|バトルアクス|AXE|30|L|28|2|∞|300| |
|&ref(ブーメランアクス.png)|ブーメランアクス|BOOMERANG|40|M|26|1|∞|500|ブーメラン風の投げ斧 手元に戻るまで再攻撃不可 戻り際は判定無し 非貫通|
**メイス系
|アイコン|名前|Type|コスト|サイズ|攻撃力|回数|弾数|値段|備考|
|&ref(クラブ.png)|クラブ|MACE|40|L|35|1|∞|300|メイス系は他の武器との多段攻撃不可|
|&ref(ハンマー.png)|ハンマー|MACE|45|L|38|1|∞|500| |
|&ref(ウォーハンマー.png)|ウォーハンマー|MACE|70|L|41|1|∞|-|ビッグマンテス付属 静止・歩行攻撃時は衝撃波が発生して+1ヒット|
**レイピア系
|アイコン|名前|Type|コスト|サイズ|攻撃力|回数|弾数|値段|備考|
|&ref(レイピア.png)|レイピア|SPEAR|25|M|25|1|∞|300| |
**シールド系
|アイコン|名前|コスト|サイズ|攻撃力|弾数|値段|備考|
|&ref(バイパーシールド.png)|バイパーシールド|60|M|-|-|500|当たった攻撃を無効化。ダメージが蓄積すると壊れる|
*コメント
#comment_num2(size=40,nsize=30,vsize=3,num=10,wrap)
#setmenu(Closedβ/メニュー)*サブウェポン
#contents
**ナイフ系
|アイコン|名前|Type|コスト|サイズ|攻撃力|回数|弾数|値段|備考|
|&ref(カッター.png)|カッター|KNIFE|20|S|20|3|∞|200| |
|&ref(サバイバルナイフ.png)|サバイバルナイフ|KNIFE|25|S|23|3|∞|300| |
|&ref(3ウェイダガー.png)|3ウェイダガー|DAGGER|25|S|22|1|∞|500|3方向に飛ぶ投げナイフ 射程短|
|&ref(マニモナイフ.PNG)|マニモナイフ|KNIFE|5|S|9|6|∞|-|クエスト平原報酬|
**ソード系
|アイコン|名前|Type|コスト|サイズ|攻撃力|回数|弾数|値段|備考|
|&ref(ショートソード.png)|ショートソード|SWORD|25|S|23|2|∞|200| |
|&ref(ロングソード.png)|ロングソード|SWORD|30|M|25|2|∞|400| |
|&ref(ブロードソード.png)|ブロードソード|SWORD|40|L|28|2|∞|500| |
|&ref(メタルスレイヤー.png)|メタルスレイヤー|SLAYER|60|M|29|2|∞|-|ミカドマックス付属|
**アクス系
|アイコン|名前|Type|コスト|サイズ|攻撃力|回数|弾数|値段|備考|
|&ref(ハンドアクス.png)|ハンドアクス|AXE|30|M|26|2|∞|300| |
|&ref(バトルアクス.png)|バトルアクス|AXE|30|L|28|2|∞|300| |
|&ref(ブーメランアクス.png)|ブーメランアクス|BOOMERANG|40|M|26|1|∞|500|ブーメラン風の投げ斧 手元に戻るまで再攻撃不可 戻り際は判定無し 非貫通|
**メイス系
|アイコン|名前|Type|コスト|サイズ|攻撃力|回数|弾数|値段|備考|
|&ref(クラブ.png)|クラブ|MACE|40|L|35|1|∞|300|メイス系は他の武器との多段攻撃不可|
|&ref(ハンマー.png)|ハンマー|MACE|45|L|38|1|∞|500| |
|&ref(ウォーハンマー.png)|ウォーハンマー|MACE|70|L|41|1|∞|-|ビッグマンテス付属 静止・歩行攻撃時は衝撃波が発生して+1ヒット|
**レイピア系
|アイコン|名前|Type|コスト|サイズ|攻撃力|回数|弾数|値段|備考|
|&ref(レイピア.png)|レイピア|SPEAR|25|M|25|1|∞|300| |
**シールド系
|アイコン|名前|コスト|サイズ|攻撃力|弾数|値段|備考|
|&ref(バイパーシールド.png)|バイパーシールド|60|M|-|-|500|当たった攻撃を無効化。ダメージが蓄積すると壊れる|
*コメント
#comment_num2(size=40,nsize=30,vsize=3,num=10,wrap)
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