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- とりあえず作成 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-02 02:05:52}
- 念願のフロートダッシュがコスト15でとれるようになったラプたん。でも今更どうしてこんな内蔵付けたし・・・2発同時発射とはいえ火力低すぎるしぶっぱ空でも作れとでも言うのだろうか?それにしてもキャパ少なすぎて使えそうに・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-02 07:24:49}
- 内蔵2強化取ると12*2威力(エアレ内蔵で11*2)なので火力低すぎるってこたぁ無いと思うぜ。 &br()あとシールド貫通性能あるのでまさに現代戦を意識した具合ではなかろうか &br() &br()あとクイジャンクイランショトブムビバそろってるのでS空ぶっぱにも転用出来る。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-02 09:51:23}
- エアレと違って誘導しないし貫通ダメージはごくごく微量だし &br()内蔵強化するとただでさえ少ないキャパを更に圧迫してしまう &br() &br()これで80~90Rtくらいの店売りなら喜んで買うが &br()わざわざガラポン回してまで欲しいとは思わない微妙機体(´・ω・`) -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-02 11:23:14}
- 飛行時無印と違って頭が引っ込まないのは仕様だろうか…? -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-02 12:21:44}
- ▲ &br()よくよく貫通ダメージは調べたか?想像で物を言うなと &br()全体ダメージの2/3が貫通属性という、ライトニングガン系列でもかなり貫通比率の高い代物だぞ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-02 18:58:04}
- 検証した &br()上のとおり貫通率は2/3。 &br()同時実装された手持ちライトニングのAURA展開で1/2 &br()貫通率はトップじゃないか? &br()ぶっぱにするにはキャパが少ないので内蔵打ち切りで育てるのがいいと思う。 &br()HDが引っ込まないのは仕様だよ。 &br()メイン内蔵選択中は引っ込まず、手持ち武器とか選択してると引っ込むよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-02 19:07:29}
- これの怖さは火力云々ではなく微妙にスタン率が高い &br()・・・・のかな?ビーム属性の爆風なのか盾を装備しててもやたら &br()格闘がキャンセルされて嫌になる。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-04 08:13:28}
- 上 &br()内蔵は爆風ではなくライトニングガンだからダメージの一部が盾貫通 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-04 13:43:25}
- ▲ &br()だからさ、ね?よくよく自分で使って検証してから言ってくれよマジで &br()ライトニングガン系列は立派なビーム爆風武器。 &br()この内蔵メインも、着弾すると小さめだけどちゃんと爆風による範囲ダメージが発生する &br()地面に撃つとよく分かると思うよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-04 16:52:50}
- アクセルロールなんかで強引に当てに行って逃げて、と使わないと運用は難しい感じがします &br()あと内臓だけでは砲どころか空にも狩られてしまうので護身にミニバズがほしいかも -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 00:06:08}
- 今流行のラン盾に対抗するにはかなり有効 &br()(頭はしっかり引っ込みます) -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-18 11:56:44}
- 内蔵武器を使用している間は頭が引っ込みません -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-18 17:32:31}
- 低弾速低射程低威力なのに無誘導 &br()ぶっぱにするには非常に難しい -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-03 01:47:14}
- 内蔵は全く使えない &br()キャパも少ない &br()パーツはぎ取りが無難か -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-21 00:40:21}
- 強化二枚とっても弾が遅くて当たらないんですよね &br()これが当たる距離まで近づいてしまうと相手のバズや格闘が当たります &br()盾を貫けるといっても正面から撃ち合っては分が悪いです。 &br()背後から撃つ…ならコレでなくても構わないわけでして… -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-21 03:10:30}
- 実威力24間隔600のビーム兵器で威力低いとか、速度340で遅いとかお前らの基準おかしくね &br()ともあれ水平飛行のBD内蔵で且つ、射程が長いわけではないのは確かに当てづらい &br()射角の問題で高度を嫌が応にも落とさないといけない点は何とかならないものか -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-21 05:32:32}
- 当たり難い理由は、極小の弾で判定も極小だから。 &br()せめてビームガン並なら評価は違ってた。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-29 10:32:36}
- とりあえず作成 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-02 02:05:52}
- 念願のフロートダッシュがコスト15でとれるようになったラプたん。でも今更どうしてこんな内蔵付けたし・・・2発同時発射とはいえ火力低すぎるしぶっぱ空でも作れとでも言うのだろうか?それにしてもキャパ少なすぎて使えそうに・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-02 07:24:49}
- 内蔵2強化取ると12*2威力(エアレ内蔵で11*2)なので火力低すぎるってこたぁ無いと思うぜ。 &br()あとシールド貫通性能あるのでまさに現代戦を意識した具合ではなかろうか &br() &br()あとクイジャンクイランショトブムビバそろってるのでS空ぶっぱにも転用出来る。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-02 09:51:23}
- エアレと違って誘導しないし貫通ダメージはごくごく微量だし &br()内蔵強化するとただでさえ少ないキャパを更に圧迫してしまう &br() &br()これで80~90Rtくらいの店売りなら喜んで買うが &br()わざわざガラポン回してまで欲しいとは思わない微妙機体(´・ω・`) -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-02 11:23:14}
- 飛行時無印と違って頭が引っ込まないのは仕様だろうか…? -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-02 12:21:44}
- ▲ &br()よくよく貫通ダメージは調べたか?想像で物を言うなと &br()全体ダメージの2/3が貫通属性という、ライトニングガン系列でもかなり貫通比率の高い代物だぞ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-02 18:58:04}
- 検証した &br()上のとおり貫通率は2/3。 &br()同時実装された手持ちライトニングのAURA展開で1/2 &br()貫通率はトップじゃないか? &br()ぶっぱにするにはキャパが少ないので内蔵打ち切りで育てるのがいいと思う。 &br()HDが引っ込まないのは仕様だよ。 &br()メイン内蔵選択中は引っ込まず、手持ち武器とか選択してると引っ込むよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-02 19:07:29}
- これの怖さは火力云々ではなく微妙にスタン率が高い &br()・・・・のかな?ビーム属性の爆風なのか盾を装備しててもやたら &br()格闘がキャンセルされて嫌になる。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-04 08:13:28}
- 上 &br()内蔵は爆風ではなくライトニングガンだからダメージの一部が盾貫通 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-04 13:43:25}
- ▲ &br()だからさ、ね?よくよく自分で使って検証してから言ってくれよマジで &br()ライトニングガン系列は立派なビーム爆風武器。 &br()この内蔵メインも、着弾すると小さめだけどちゃんと爆風による範囲ダメージが発生する &br()地面に撃つとよく分かると思うよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-04 16:52:50}
- アクセルロールなんかで強引に当てに行って逃げて、と使わないと運用は難しい感じがします &br()あと内臓だけでは砲どころか空にも狩られてしまうので護身にミニバズがほしいかも -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 00:06:08}
- 今流行のラン盾に対抗するにはかなり有効 &br()(頭はしっかり引っ込みます) -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-18 11:56:44}
- 内蔵武器を使用している間は頭が引っ込みません -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-18 17:32:31}
- 低弾速低射程低威力なのに無誘導 &br()ぶっぱにするには非常に難しい -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-03 01:47:14}
- 内蔵は全く使えない &br()キャパも少ない &br()パーツはぎ取りが無難か -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-21 00:40:21}
- 強化二枚とっても弾が遅くて当たらないんですよね &br()これが当たる距離まで近づいてしまうと相手のバズや格闘が当たります &br()盾を貫けるといっても正面から撃ち合っては分が悪いです。 &br()背後から撃つ…ならコレでなくても構わないわけでして… -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-21 03:10:30}
- 実威力24間隔600のビーム兵器で威力低いとか、速度340で遅いとかお前らの基準おかしくね &br()ともあれ水平飛行のBD内蔵で且つ、射程が長いわけではないのは確かに当てづらい &br()射角の問題で高度を嫌が応にも落とさないといけない点は何とかならないものか -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-21 05:32:32}
- 当たり難い理由は、極小の弾で判定も極小だから。 &br()せめてビームガン並なら評価は違ってた。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-29 10:32:36}
- UCリミガラで出たので使ってみた &br()これは戦闘機ではなくて戦闘ヘリだな &br()味方の頭上低空を飛び回ってサイズで被弾率を抑え &br()盾構えて味方砲を強襲する突陸を足止めするのが主な使い方になりそう &br()初期装備がソーサーなあたりもそれを暗に言いたかったんじゃないか? -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-26 22:31:32}
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