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- とりま作成。 &br()パーツステータス、カートリッジ等は &br()他の人よろしくお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-28 01:46:03}
- 腕はスラッシュブレードではあるまいか -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-09 07:16:57}
- 速くて軽いが装甲はそれ以上に紙。 &br()初期からフロDやらが取れるものの素のまま使うなら立ち回りに気を使う &br() &br()内蔵射撃は使いやすいマシンガンだが近接防御程度で主力には弱いか &br()腕格闘の方は移動力もホーミングも中々。移動しすぎてターゲットを通り過ぎる事もあるぐらい &br()衝撃波はあててもダメージはおまけ程度なのであくまで直撃じゃないと厳しい上に威力が高いわけでもない &br()総じてそのまま使うにはやや格空としては中途半端で紙装甲が目立つ &br() &br()BD内蔵武器がおまけについてくるS射空の方が安定するかもしれない &br()しかしどちらにせよ紙装甲に加え高めのコストが目に付く &br()音楽性の違いで若干滑ってしまったリリレインのような印象 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-10 02:23:25}
- ちなみにBD内蔵ビームマシンガンは2発同時発射で、手持ちダブルビームマシンガンと同様の仕様。 &br()また内蔵2強化で表記威力が7になり、弾数も1000(実質500)になるため、 &br()TEC40の両手バックラーorバイパーでも十分戦える。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-13 13:10:35}
- 威力7の武器はTEC33で最高威力になるからTEC40まで上げる必要はないよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-13 13:59:31}
- パララを挿せないのでパララDBMとは少し勝手が異なる &br()単独で使うより他と組み合わせての一斉射で高火力を狙う方が安定するか &br()バタフレアHD2やブリックゲイルAM2との併用なら盾も持てるので相性良好 &br()但しBDの横幅がSサイズらしからぬ大きさなのでAM次第ではバックラーだと役不足になりがち -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-14 12:13:35}
- ↑細かいですが、役者不足ではないかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-14 16:46:18}
- 使ってみると結構スタンする。WBMGにパララ一枚さしたぐらいのスタン率はあるような気がする。 &br()フォースGリパララがささったぶれないWBMGってとこじゃなかろうか。 &br()ただしBD内蔵なのでしっかり狙わないとあたらない。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-14 17:11:18}
- ↑2 &br()細かい返しだが「AM次第では」、な &br()例えば上でも名前出したブリックAM系とか他にはリリAMなんかだと &br()バックラー2枚を持っても中央に隙間が出来る &br()んでこの隙間に見事にプラズマやピアース系が入り込んでくるんだな &br()特にこいつはBD内蔵の都合もあって突撃、追撃が多いから正面からダメ入るのは結構拙いんよ &br()チンバリで中央補強してやるとかラプターAM辺り使うんなら問題にはならんけどね -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-15 00:29:57}
- 今になって気付いたが↑3は言葉の使い方が違うって突っ込みか… -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-15 07:25:17}
- 盾をもって内蔵強化すればやれない事もないが決定打とまで粘着はできない &br()かといって腕内蔵は悪くはないがこれオンリーにするほど強力でもない &br()総じて悪くない、平均点、及第点といった機体。 &br()使いやすさは中々なのであとはプレイヤーの好みならば &br()色々といじっていけば使えない事はないだろう -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-15 16:38:42}
- 持ってる人間の責務…って訳でもないが一応カートリッジ記入 &br()キャパの伸びがリリと同じ40で1枚だけ多い &br()だが全取得しても余剰は565しかない &br()DBMを既に搭載済み、としても内蔵強化2枚取らないと補助火力程度なので難しいところ &br()コストが軽くてそこそこ高火力なパーツ内蔵系で固める他ないか -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-15 21:47:28}
- BDメインは内蔵強化2枚でフォース+Gリを刺したWビーマシとほぼ同等の性能。 &br()パララが刺せない代わりに弾数が多くて手も自由になると考えるとなかなか悪くないかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-20 18:33:12}
- 変形する空にしては珍しく飛行時に前傾する -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-20 19:06:51}
- AMの性能は良好。火力は低いが、踏み込みの深さと早さが優秀で、 &br()異様なほど衝撃波をまき散らすからそれなりにダメージは出る。 &br()これ一本で戦ってもよし、リッパーやジャンパーハルバードに繋げてもよしの万能武器。 &br()ハイグラやスロウ等のチューンとも相性が良い。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-10 01:00:09}
- AMはSTR依存?TEC依存? &br()誰か教えてくれませぬか -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-17 13:16:33}
- ここは質問場所では無い、従ってココでの質問は不適切。 &br()一応答えるなら全部STR依存、この手の衝撃波はみんなSTR依存だと考えてよい。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-17 13:31:18}
- AMは格空武器の中でも最強レベル。 &br()スロウ2枚差せば衝撃波+斬撃本体の圧倒的手数でやすやすスロウ状態にできる。 &br()さらにジャンパーハルバードにつなげれば離脱&ジャンパーの高威力攻撃で火力補強も出来て最高。 &br() &br()だが核野郎が増えたことによってぶっぱ空以外が死にかけてる中空格はUWでは活躍しにくい・・・ &br()いい加減あの芋ってるだけでスコア出る糞ロリを修正しろよ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-14 19:47:37}
- とりま作成。 &br()パーツステータス、カートリッジ等は &br()他の人よろしくお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-28 01:46:03}
- 腕はスラッシュブレードではあるまいか -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-09 07:16:57}
- 速くて軽いが装甲はそれ以上に紙。 &br()初期からフロDやらが取れるものの素のまま使うなら立ち回りに気を使う &br() &br()内蔵射撃は使いやすいマシンガンだが近接防御程度で主力には弱いか &br()腕格闘の方は移動力もホーミングも中々。移動しすぎてターゲットを通り過ぎる事もあるぐらい &br()衝撃波はあててもダメージはおまけ程度なのであくまで直撃じゃないと厳しい上に威力が高いわけでもない &br()総じてそのまま使うにはやや格空としては中途半端で紙装甲が目立つ &br() &br()BD内蔵武器がおまけについてくるS射空の方が安定するかもしれない &br()しかしどちらにせよ紙装甲に加え高めのコストが目に付く &br()音楽性の違いで若干滑ってしまったリリレインのような印象 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-10 02:23:25}
- ちなみにBD内蔵ビームマシンガンは2発同時発射で、手持ちダブルビームマシンガンと同様の仕様。 &br()また内蔵2強化で表記威力が7になり、弾数も1000(実質500)になるため、 &br()TEC40の両手バックラーorバイパーでも十分戦える。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-13 13:10:35}
- 威力7の武器はTEC33で最高威力になるからTEC40まで上げる必要はないよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-13 13:59:31}
- パララを挿せないのでパララDBMとは少し勝手が異なる &br()単独で使うより他と組み合わせての一斉射で高火力を狙う方が安定するか &br()バタフレアHD2やブリックゲイルAM2との併用なら盾も持てるので相性良好 &br()但しBDの横幅がSサイズらしからぬ大きさなのでAM次第ではバックラーだと役不足になりがち -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-14 12:13:35}
- ↑細かいですが、役者不足ではないかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-14 16:46:18}
- 使ってみると結構スタンする。WBMGにパララ一枚さしたぐらいのスタン率はあるような気がする。 &br()フォースGリパララがささったぶれないWBMGってとこじゃなかろうか。 &br()ただしBD内蔵なのでしっかり狙わないとあたらない。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-14 17:11:18}
- ↑2 &br()細かい返しだが「AM次第では」、な &br()例えば上でも名前出したブリックAM系とか他にはリリAMなんかだと &br()バックラー2枚を持っても中央に隙間が出来る &br()んでこの隙間に見事にプラズマやピアース系が入り込んでくるんだな &br()特にこいつはBD内蔵の都合もあって突撃、追撃が多いから正面からダメ入るのは結構拙いんよ &br()チンバリで中央補強してやるとかラプターAM辺り使うんなら問題にはならんけどね -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-15 00:29:57}
- 今になって気付いたが↑3は言葉の使い方が違うって突っ込みか… -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-15 07:25:17}
- 盾をもって内蔵強化すればやれない事もないが決定打とまで粘着はできない &br()かといって腕内蔵は悪くはないがこれオンリーにするほど強力でもない &br()総じて悪くない、平均点、及第点といった機体。 &br()使いやすさは中々なのであとはプレイヤーの好みならば &br()色々といじっていけば使えない事はないだろう -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-15 16:38:42}
- 持ってる人間の責務…って訳でもないが一応カートリッジ記入 &br()キャパの伸びがリリと同じ40で1枚だけ多い &br()だが全取得しても余剰は565しかない &br()DBMを既に搭載済み、としても内蔵強化2枚取らないと補助火力程度なので難しいところ &br()コストが軽くてそこそこ高火力なパーツ内蔵系で固める他ないか -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-15 21:47:28}
- BDメインは内蔵強化2枚でフォース+Gリを刺したWビーマシとほぼ同等の性能。 &br()パララが刺せない代わりに弾数が多くて手も自由になると考えるとなかなか悪くないかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-20 18:33:12}
- 変形する空にしては珍しく飛行時に前傾する -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-20 19:06:51}
- AMの性能は良好。火力は低いが、踏み込みの深さと早さが優秀で、 &br()異様なほど衝撃波をまき散らすからそれなりにダメージは出る。 &br()これ一本で戦ってもよし、リッパーやジャンパーハルバードに繋げてもよしの万能武器。 &br()ハイグラやスロウ等のチューンとも相性が良い。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-10 01:00:09}
- AMはSTR依存?TEC依存? &br()誰か教えてくれませぬか -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-17 13:16:33}
- ここは質問場所では無い、従ってココでの質問は不適切。 &br()一応答えるなら全部STR依存、この手の衝撃波はみんなSTR依存だと考えてよい。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-17 13:31:18}
- AMは格空武器の中でも最強レベル。 &br()スロウ2枚差せば衝撃波+斬撃本体の圧倒的手数でやすやすスロウ状態にできる。 &br()さらにジャンパーハルバードにつなげれば離脱&ジャンパーの高威力攻撃で火力補強も出来て最高。 &br() &br()だが核野郎が増えたことによってぶっぱ空以外が死にかけてる中空格はUWでは活躍しにくい・・・ &br()いい加減あの芋ってるだけでスコア出る糞ロリを修正しろよ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-14 19:47:37}
- ↑余剰も豊富でデフォでアホビ付きなセラフに持たせるといい &br()こいつのAMとテスラAMにしてジャンハル持たせれば結構戦える -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-11 03:11:41}
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