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*画像
#ref(デッドセクトビット.jpg)
*動作
ペルセナキアHD内蔵SUBによって呼び出される。
ゲージが切れるか破壊されるまで展開を終了させることはできないが
追従型射撃ビットとしての特性も持つ為、ターゲットを設定しなおすことで再展開することは可能。
射撃も行う、格闘攻撃も行う、相手に追尾型ビットを飛ばして攻撃する、と
やたら色々な攻撃を同時に行う為、何をやっているのかイマイチよくわからないが凄みだけは感じる。
*その他
名前の由来はたぶん「Dead+Insect」
[[ペルセナキア]]は妹のようにメンタマ、などとニックネームをつけているわけではないようだが
ことあるごとに「デッドセクトちゃん」とちゃん付けで呼びまくるため可愛がってはいる模様。
WBゲージは手持ち武装の[[デッドリコール]]によって増加。ワンダードラッグでの増加も可能。
----
*レビュー・コメント
#comment_num2(size=60,nsize=30,vsize=5,num=10,wrap)
*画像
#ref(デッドセクトビット.jpg)
*動作
ペルセナキアHD内蔵SUBによって呼び出される。
ゲージが切れるか破壊されるまで展開を終了させることはできないが
追従型%%射撃%% 格闘ビットとしての特性も持つ為、ターゲットを設定しなおすことで再展開することは可能。
射撃も行う、格闘攻撃も行う、相手に追尾型ビットを飛ばして攻撃する、と
やたら色々な攻撃を同時に行う為、何をやっているのかイマイチよくわからないが凄みだけは感じる。
*その他
名前の由来はたぶん「Dead+Insect」
[[ペルセナキア]]は妹のようにメンタマ、などとニックネームをつけているわけではないようだが
ことあるごとに「デッドセクトちゃん」とちゃん付けで呼びまくるため可愛がってはいる模様。
WBゲージは手持ち武装の[[デッドリコール]]によって増加。ワンダードラッグでの増加も可能。
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*レビュー・コメント
#comment_num2(size=60,nsize=30,vsize=5,num=10,wrap)
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