「ビクトールI-BZ/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ビクトールI-BZ/コメントログ」(2012/08/17 (金) 19:12:35) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
- こいつの腕内臓びっくりするほど当たらないんだが俺だけだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-24 14:00:45}
- 自動照準の範囲が狭い感じ &br()命中精度自体は数値相応 &br()あと自動偏差が結構掛かる &br()コスト対比性能は良好だが4↑じゃ確実に力不足 &br()トイ子辺りに付けてサブのついで位に使うのが精々か &br() &br()あと展開、格納ギミックの度に自分の頭を殴り付けるトンデモ素敵装備でもあったりする &br() &br()ちなみにBD2は地味にバンプを外されて代わりにクイジャンを付けている &br()バリア発生装置っぽいものが若干左寄りに配置されているがこちらはちゃんと中央に展開するので安心である -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-24 14:39:05}
- ↑ &br()何度か展開収納を見たが頭と干渉はしないねー。 &br()外側の砲身は前へせり出して、内側の砲身は後ろへ折れてる。 &br()ただ、後ろから見ると頭と干渉してるように見える。あとBSとは干渉してる。 &br()性能と関係ない話ですまない。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-24 16:26:59}
- AM3はロケットグレネードだから部類的にミサイルではなく対戦車榴弾みたいですね。 &br()RAMとか無反動砲の類だから追尾はしないね~。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-24 20:04:23}
- こいつの腕内臓びっくりするほど当たらないんだが俺だけだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-24 14:00:45}
- 自動照準の範囲が狭い感じ &br()命中精度自体は数値相応 &br()あと自動偏差が結構掛かる &br()コスト対比性能は良好だが4↑じゃ確実に力不足 &br()トイ子辺りに付けてサブのついで位に使うのが精々か &br() &br()あと展開、格納ギミックの度に自分の頭を殴り付けるトンデモ素敵装備でもあったりする &br() &br()ちなみにBD2は地味にバンプを外されて代わりにクイジャンを付けている &br()バリア発生装置っぽいものが若干左寄りに配置されているがこちらはちゃんと中央に展開するので安心である -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-24 14:39:05}
- ↑ &br()何度か展開収納を見たが頭と干渉はしないねー。 &br()外側の砲身は前へせり出して、内側の砲身は後ろへ折れてる。 &br()ただ、後ろから見ると頭と干渉してるように見える。あとBSとは干渉してる。 &br()性能と関係ない話ですまない。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-24 16:26:59}
- AM3はロケットグレネードだから部類的にミサイルではなく対戦車榴弾みたいですね。 &br()RAMとか無反動砲の類だから追尾はしないね~。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-24 20:04:23}
- とりあえず同じロケットグレネードのぺロケットと単純比較すると &br()・弾速遅い(80↓) &br()・間隔長い(300↓) &br()・爆風の範囲が狭い(タイタンと素バズくらいの差) &br()こんな感じ &br()M以上の機体に組み込めるので自由度の高さを活かした運用をしていきたい所 &br()ちなみにぺロケット同様にスタン時に強制落下が発生する &br()どの道ぺロケットには勝てないので、射程はむしろ削って長射程のミサイル持ちに組み込んだほうが良いかも -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-17 19:12:35}
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: