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- とりあえずその盾投げ捨てさえすれば・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-30 21:34:59}
- シールドの為に攻撃面を犠牲にしたMサイズライオス、といった印象の機体 &br()組み換えによるある程度の自由が利くのが最大の利点か &br() &br()スクトゥームは起動時、盾の上下に光学障壁を展開する &br()AURA発動時、及び解除時に機体の状態がリセットされる為、スクトゥームも展開状態を解除されてしまう点に注意が必要 &br() &br()ソリスオルトゥスはAURA発動前後で挙動が変化するが、AURA発動前はあまり使い勝手が良くない為、基本的にはAURA発動中のみの使用となるだろう &br()盾を構えての突進から連続斬りへと繋がるが、突進以外はあまり踏み込みが強くない &br() &br()計測していない為なんとも言えないが、余剰は武器固定機にあるまじき量の為、シールドの耐久力次第ではバスカBS格闘機のベースに使えなくもないかもしれない &br()ちなみにBDのコストに対する最大余剰は実に815に達する &br()パーツ固定機であることを除けば全機体中ダントツのトップであり、初の余剰800代でもある &br()同じガラポンに入っているヘビクロとは雲泥の差である -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-06 12:05:16}
//- ルクスを手にいれ、はや1ヶ月に差し掛かるが…戦場によってはかなり活躍する &br()ただし、ちゃんとチューンしないと無理 &br() &br()まず始めにAURA発動前は無理に格闘しにいくとボコボコにされてAURA発動前に終わります &br()素直に後ろからオートビームライフル(略:ABR)を乱射した方がいい(断然、木こった方がいいが…) &br() &br()AURA発動後は、積極的に格闘を仕掛けていってもいいです &br()ただし、砲戦、ぴょんバズ、陸格には注意しながら戦いましょう &br() &br()盾は、AURA前後で地味に守ってくれるためそれは使い手によって変わります &br() &br()刀の威力はTEC依存のためABRとの相性がよいと利点あり(ただし、バスカBSはSTR依存のため折り合いが難しいがAURA機故のバランスの良さを使うのも1つの手) &br()そして、検証はしてないがビーム属性なのか陸戦に対して大ダメージを与えることがある &br() &br()また、意外に誘導キツいな…っと、どこぞの社長名言が飛んでも可笑しくないほど食い付きが良くアクス、ライオスとも引けを取らない &br()しかし、如何せん空格でバスカみたいな脳筋プレイは出来ない上に癖が強いです &br()しかし、慣れると槍ーシャを食い殺すことも可能なほどの性能はあります &br() &br()ただし、スロウ1ハイグラ1リベクリ2HP500超えであるからこその性能ですので、あまり過信なさらないように… &br()さぁ、みんなで空格しようぜ!! &br() &br() -- (新米空格使い) &size(80%){2012-08-24 17:38:06}
- とりあえずその盾投げ捨てさえすれば・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-30 21:34:59}
- シールドの為に攻撃面を犠牲にしたMサイズライオス、といった印象の機体 &br()組み換えによるある程度の自由が利くのが最大の利点か &br() &br()スクトゥームは起動時、盾の上下に光学障壁を展開する &br()AURA発動時、及び解除時に機体の状態がリセットされる為、スクトゥームも展開状態を解除されてしまう点に注意が必要 &br() &br()ソリスオルトゥスはAURA発動前後で挙動が変化するが、AURA発動前はあまり使い勝手が良くない為、基本的にはAURA発動中のみの使用となるだろう &br()盾を構えての突進から連続斬りへと繋がるが、突進以外はあまり踏み込みが強くない &br() &br()計測していない為なんとも言えないが、余剰は武器固定機にあるまじき量の為、シールドの耐久力次第ではバスカBS格闘機のベースに使えなくもないかもしれない &br()ちなみにBDのコストに対する最大余剰は実に815に達する &br()パーツ固定機であることを除けば全機体中ダントツのトップであり、初の余剰800代でもある &br()同じガラポンに入っているヘビクロとは雲泥の差である -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-06 12:05:16}
//- ルクスを手にいれ、はや1ヶ月に差し掛かるが…戦場によってはかなり活躍する &br()ただし、ちゃんとチューンしないと無理 &br() &br()まず始めにAURA発動前は無理に格闘しにいくとボコボコにされてAURA発動前に終わります &br()素直に後ろからオートビームライフル(略:ABR)を乱射した方がいい(断然、木こった方がいいが…) &br() &br()AURA発動後は、積極的に格闘を仕掛けていってもいいです &br()ただし、砲戦、ぴょんバズ、陸格には注意しながら戦いましょう &br() &br()盾は、AURA前後で地味に守ってくれるためそれは使い手によって変わります &br() &br()刀の威力はTEC依存のためABRとの相性がよいと利点あり(ただし、バスカBSはSTR依存のため折り合いが難しいがAURA機故のバランスの良さを使うのも1つの手) &br()そして、検証はしてないがビーム属性なのか陸戦に対して大ダメージを与えることがある &br() &br()また、意外に誘導キツいな…っと、どこぞの社長名言が飛んでも可笑しくないほど食い付きが良くアクス、ライオスとも引けを取らない &br()しかし、如何せん空格でバスカみたいな脳筋プレイは出来ない上に癖が強いです &br()しかし、慣れると槍ーシャを食い殺すことも可能なほどの性能はあります &br() &br()ただし、スロウ1ハイグラ1リベクリ2HP500超えであるからこその性能ですので、あまり過信なさらないように… &br()さぁ、みんなで空格しようぜ!! &br() &br() -- (新米空格使い) &size(80%){2012-08-24 17:38:06}
- 誰かが以前に書いたのが何故かコメントアウトされてるっぽいけど格闘はTEC依存 -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-05 23:48:06}
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