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- 種類こそ陸とあるが、移動速度に補正はつかない。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-11 15:49:09}
- 本体の武装は火力不足感が否めないが、 &br()他の機体を乗せるっていうコンセプトはすばらしいと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-11 16:27:32}
- ぶっぱ系機体が常に高速で切り返しながら撃ち込める為、火力と機動力の両立が可能 &br()但し戦車と同じように砲手と操縦士とでそれぞれ役割分担となる為、ある程度の意思疎通が無いと本領を発揮するのは難しい &br()また、爆風や格闘などの範囲ダメージはビークル、乗り手両方に被害が及ぶ為細心の注意が必要 &br()気を付けないと何時の間にか乗り手が爆ぜていたりする &br() &br()尚、ラグなのか不具合なのか仕様なのか分からないが誰かを乗せている間はペポのミサイルを当てても宙に浮かない? &br()要検証 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-11 17:16:46}
- LG内装が逃走用にも強襲用にも優秀。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-11 17:17:06}
- 流行すぎると乗り手不足になり、さながら駅のロータリーに並ぶタクシー -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-11 22:36:03}
- 気がついたら砲塔さんが居なかったでござる -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-12 01:04:19}
- 広範囲判定のハメ格持ちに捕まった時は一瞬にして2機落ちを覚悟しないといけない。 &br()ドライバーの技量次第でガンナーのスコアが大幅に変わる面白い機体だねぇ。 &br()そういう意味でもスコア関連はもーちょっとテコ上げしてくんないと、35にすらビークルいなくなるよ・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-12 20:16:08}
- 乗り手のぶっぱ機は上位に入ってもビークル側は下位キックもよくあること &br()バーストビットの要領で相方の与ダメでサポ点が入るとかそれぐらい考えれないですか開発さん -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-13 00:00:33}
- ガチガチにチューンして活躍してもスコアが出ないのがいい。 &br()制限だと調整民が多くてもゲームになるようになった。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-13 11:31:44}
- うまいコンビは交互に乗り手と車が変わるし、普通にスコアも出る、ただシャッフルを否定した戦い方になるのだが -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-13 14:13:38}
- 発想はいいし性能も十分 &br()入手手段も実に手軽で良い &br() &br() &br() &br()けどイマイチ使い道がないしスコアもない -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-14 02:20:07}
- サブは使えなくなるが変更は出来る &br()乗ってからサブ変更しておくとブッパしても間違って降りることが無くなる。 &br()サブ内臓が無い時はミラーボール当たりでも付けとくと快適 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-14 11:05:53}
- ブロードレーダーがないせいか、ボイスチャットなどで連携でも取らない限り、乗車側お得意の敵機体のところになかなか向かってくれない。 &br()格闘や爆風属性の攻撃を受けると、乗車側・運転者両方がダメージをうけるため、注意。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-16 01:29:39}
- 搭乗者のスコアの一部が補助スコアとして反映されるようになりました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-20 18:22:12}
- 一応ひっかかったので報告。 &br()厳密に言えばブーラン中ブーストゲージが「減らない」のではなく、接地中はブーストゲージが「ものすごい速度で回復」している。言いたい事はブチューンの必要性が低いという事。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-24 12:03:06}
- 種類こそ陸とあるが、移動速度に補正はつかない。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-11 15:49:09}
- 本体の武装は火力不足感が否めないが、 &br()他の機体を乗せるっていうコンセプトはすばらしいと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-11 16:27:32}
- ぶっぱ系機体が常に高速で切り返しながら撃ち込める為、火力と機動力の両立が可能 &br()但し戦車と同じように砲手と操縦士とでそれぞれ役割分担となる為、ある程度の意思疎通が無いと本領を発揮するのは難しい &br()また、爆風や格闘などの範囲ダメージはビークル、乗り手両方に被害が及ぶ為細心の注意が必要 &br()気を付けないと何時の間にか乗り手が爆ぜていたりする &br() &br()尚、ラグなのか不具合なのか仕様なのか分からないが誰かを乗せている間はペポのミサイルを当てても宙に浮かない? &br()要検証 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-11 17:16:46}
- LG内装が逃走用にも強襲用にも優秀。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-11 17:17:06}
- 流行すぎると乗り手不足になり、さながら駅のロータリーに並ぶタクシー -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-11 22:36:03}
- 気がついたら砲塔さんが居なかったでござる -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-12 01:04:19}
- 広範囲判定のハメ格持ちに捕まった時は一瞬にして2機落ちを覚悟しないといけない。 &br()ドライバーの技量次第でガンナーのスコアが大幅に変わる面白い機体だねぇ。 &br()そういう意味でもスコア関連はもーちょっとテコ上げしてくんないと、35にすらビークルいなくなるよ・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-12 20:16:08}
- 乗り手のぶっぱ機は上位に入ってもビークル側は下位キックもよくあること &br()バーストビットの要領で相方の与ダメでサポ点が入るとかそれぐらい考えれないですか開発さん -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-13 00:00:33}
- ガチガチにチューンして活躍してもスコアが出ないのがいい。 &br()制限だと調整民が多くてもゲームになるようになった。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-13 11:31:44}
- うまいコンビは交互に乗り手と車が変わるし、普通にスコアも出る、ただシャッフルを否定した戦い方になるのだが -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-13 14:13:38}
- 発想はいいし性能も十分 &br()入手手段も実に手軽で良い &br() &br() &br() &br()けどイマイチ使い道がないしスコアもない -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-14 02:20:07}
- サブは使えなくなるが変更は出来る &br()乗ってからサブ変更しておくとブッパしても間違って降りることが無くなる。 &br()サブ内臓が無い時はミラーボール当たりでも付けとくと快適 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-14 11:05:53}
- ブロードレーダーがないせいか、ボイスチャットなどで連携でも取らない限り、乗車側お得意の敵機体のところになかなか向かってくれない。 &br()格闘や爆風属性の攻撃を受けると、乗車側・運転者両方がダメージをうけるため、注意。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-16 01:29:39}
- 搭乗者のスコアの一部が補助スコアとして反映されるようになりました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-20 18:22:12}
- 一応ひっかかったので報告。 &br()厳密に言えばブーラン中ブーストゲージが「減らない」のではなく、接地中はブーストゲージが「ものすごい速度で回復」している。言いたい事はブチューンの必要性が低いという事。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-24 12:03:06}
- 永久ブーランは搭乗者がいる時にかかる自己バフの効果。 &br()なので、サポートリジェクションを受けるとブーストゲージを消費するようになる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-25 02:35:11}
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