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- 攻撃後に若干上昇して接地を回避出来る &br()カタリナAMやジャンパーの様に高度は取れないがその分敵との横方向の距離を保つ事が可能 -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-29 22:29:51}
- TEC依存のビーム属性攻撃。格闘武器と併用する場合は注意。 &br()その挙動が目当てで威力を求めないなら構わないが。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-01 15:31:56}
- 間隔が意外と短く、連打しているとすぐに弾数がなくなる -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-08 15:22:44}
- なんで今まで誰も書かなかったんですかね &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-08 19:12:46}
- これ→テスラドンナLG→クロスラプターBD2でビーム格闘三コンボが出来る、だからどうしたと言われてもそれまで。 &br() &br()コンボは出来るが単品で奇襲に使うのが無難と言った所、 -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-17 22:22:56}
- ルクス他tec依存格闘に持たせると同業に対して強気に出れる、 -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-11 01:04:46}
- 攻撃後に若干上昇して接地を回避出来る &br()カタリナAMやジャンパーの様に高度は取れないがその分敵との横方向の距離を保つ事が可能 -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-29 22:29:51}
- TEC依存のビーム属性攻撃。格闘武器と併用する場合は注意。 &br()その挙動が目当てで威力を求めないなら構わないが。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-01 15:31:56}
- 間隔が意外と短く、連打しているとすぐに弾数がなくなる -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-08 15:22:44}
- なんで今まで誰も書かなかったんですかね &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-08 19:12:46}
- これ→テスラドンナLG→クロスラプターBD2でビーム格闘三コンボが出来る、だからどうしたと言われてもそれまで。 &br() &br()コンボは出来るが単品で奇襲に使うのが無難と言った所、 -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-17 22:22:56}
- ルクス他tec依存格闘に持たせると同業に対して強気に出れる、 -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-11 01:04:46}
- ブーストゲージが空の状態で使用すると、錐揉み突進後の緩上昇が無くなる &br()そして実装から4/10までの間、一度ブーストゲージが空の状態で使用してしまうと、それ以降ブーストゲージが残っていても緩上昇しなくなってしまうバグが放置されている &br()多分まだ直っていない -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-11 10:17:31}
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