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- 茨の展開範囲が前進時にはベスカの様な前に伸びるタイプに、 &br()それ以外ではオリジナルの様な全方位タイプに派生する &br()また、BD@を使用するとBDの茨の性能が強化出来、 &br()効果中はハイパーアーマーが付いてスタンしなくなり、捕捉した敵にダメージを与えてHPを奪い取る &br() &br()オリジナルの上位互換といえる性能だが機能的にはあまり変わっておらず、 &br()弱点などもほぼ引き継いでいる -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-09 22:43:17}
- バインド時にハイパーアーマーになるのはかなりでかい &br()今までのウィンベル系にほぼ必須だったリベクリ分のチューンを全てHPチューンに回す事ができる -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-09 23:18:36}
- リベンジ系は発動時にオールガードも付くしHP+10も有るから外すかどうかは運用方針による &br()少なくともクリアランスは有った方が良い &br()ショックやカースで茨を停止されたりシェルドレインで残弾を削られたりしないで済む &br()ファストリカバリーで代用しても良いがガード系各種やブロレ、内蔵強化の取得を考えると其処まで余裕は無いだろう -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-10 10:18:57}
- 茨の展開範囲が前進時にはベスカの様な前に伸びるタイプに、 &br()それ以外ではオリジナルの様な全方位タイプに派生する &br()また、BD@を使用するとBDの茨の性能が強化出来、 &br()効果中はハイパーアーマーが付いてスタンしなくなり、捕捉した敵にダメージを与えてHPを奪い取る &br() &br()オリジナルの上位互換といえる性能だが機能的にはあまり変わっておらず、 &br()弱点などもほぼ引き継いでいる -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-09 22:43:17}
- バインド時にハイパーアーマーになるのはかなりでかい &br()今までのウィンベル系にほぼ必須だったリベクリ分のチューンを全てHPチューンに回す事ができる -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-09 23:18:36}
- リベンジ系は発動時にオールガードも付くしHP+10も有るから外すかどうかは運用方針による &br()少なくともクリアランスは有った方が良い &br()ショックやカースで茨を停止されたりシェルドレインで残弾を削られたりしないで済む &br()ファストリカバリーで代用しても良いがガード系各種やブロレ、内蔵強化の取得を考えると其処まで余裕は無いだろう -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-10 10:18:57}
- キーを押していなくても少しでも機体が前進している状態なら前方展開になってしまう、暴発する人は横か斜めを入力しながら展開するといい -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-10 12:07:07}
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