「ビクトールBD3」(2012/12/04 (火) 07:14:29) の最新版変更点
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*画像
//&ref(パーツ名.png)
*性能
|BGCOLOR(#DDD):Icon|BGCOLOR(#DDD):Size|BGCOLOR(#DDD):Type|BGCOLOR(#DDD):Cost|BGCOLOR(#DDD):PRICE|BGCOLOR(#DDD):Hp|BGCOLOR(#DDD):Str|BGCOLOR(#DDD):Tec|BGCOLOR(#DDD):Wlk|BGCOLOR(#DDD):Fly|BGCOLOR(#DDD):Tgh|BGCOLOR(#DDD):備考|
|&ref(ビクトールBD3.png,BD)|L|――&br()砲―|530||305|8|13|9|9|12||
|BGCOLOR(#DDD):Name|BGCOLOR(#DDD):威力|BGCOLOR(#DDD):弾数|BGCOLOR(#DDD):射程|BGCOLOR(#DDD):速度|BGCOLOR(#DDD):間隔|BGCOLOR(#DDD):回数|BGCOLOR(#DDD):備考|
|BGCOLOR(lightblue):BLOW BALL|0|10|43|63|1000|地1空1||
//↑2メイン用、↑1サブ用。必要な行のみ適用してください
*内蔵武器の強化
|BGCOLOR(#DDD):項目|BGCOLOR(#DDD):初期値|BGCOLOR(#DDD):強化一|BGCOLOR(#DDD):強化二|BGCOLOR(#DDD):強化三|BGCOLOR(#DDD):強化四|
|BGCOLOR(#EEE):威力|0|0|0|-|-|
|BGCOLOR(#EEE):弾数|10|20|30|-|-|
|BGCOLOR(#EEE):射程|43|43|43|-|-|
|BGCOLOR(#EEE):速度|63|63|63|-|-|
|BGCOLOR(#EEE):間隔|1000|1000|1000|-|-|
*動作
発動地点に風の塊を出す。
反動によって自身は後ろに下がる。
風の塊に触れた相手は吹き飛ばされる。
*その他
後退は即行われるが、風の吹き飛ばし判定は発生までにラグがある。
風の吹き飛ばし判定は一定間隔に6回?
----
*レビュー・コメント
#comment_num2(size=60,nsize=30,vsize=5,num=10,wrap)
*画像
//&ref(ビクトールBD3.png)
*性能
|BGCOLOR(#DDD):Icon|BGCOLOR(#DDD):Size|BGCOLOR(#DDD):Type|BGCOLOR(#DDD):Cost|BGCOLOR(#DDD):PRICE|BGCOLOR(#DDD):Hp|BGCOLOR(#DDD):Str|BGCOLOR(#DDD):Tec|BGCOLOR(#DDD):Wlk|BGCOLOR(#DDD):Fly|BGCOLOR(#DDD):Tgh|BGCOLOR(#DDD):備考|
|&ref(ビクトールBD3.png,BD)|L|――&br()砲―|530||305|8|13|9|9|12||
|BGCOLOR(#DDD):Name|BGCOLOR(#DDD):威力|BGCOLOR(#DDD):弾数|BGCOLOR(#DDD):射程|BGCOLOR(#DDD):速度|BGCOLOR(#DDD):間隔|BGCOLOR(#DDD):回数|BGCOLOR(#DDD):備考|
|BGCOLOR(lightblue):BLOW BALL|0|10|43|63|1000|地1空1||
*内蔵武器の強化
|BGCOLOR(#DDD):項目|BGCOLOR(#DDD):初期値|BGCOLOR(#DDD):強化一|BGCOLOR(#DDD):強化二|
|BGCOLOR(#EEE):威力|0|0|0|
|BGCOLOR(#EEE):弾数|10|20|30|
|BGCOLOR(#EEE):射程|43|43|43|
|BGCOLOR(#EEE):速度|63|63|63|
|BGCOLOR(#EEE):間隔|1000|1000|1000|
*動作
発動地点に風の塊を出す。
反動によって自身は後ろに下がる。
風の塊に触れた相手は吹き飛ばされる。
*その他
後退は即行われるが、風の吹き飛ばし判定は発生までにラグがある。
風の吹き飛ばし判定は一定間隔に6回?
----
*レビュー・コメント
#comment_num2(size=60,nsize=30,vsize=5,num=10,wrap)
表示オプション
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