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「セラフィムランス(右)」(2013/04/09 (火) 20:25:11) の最新版変更点
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*画像
//&ref(セラフィムランス(右).png)
*性能
|BGCOLOR(#DDD):Icon|BGCOLOR(#DDD):Size|BGCOLOR(#DDD):Type|BGCOLOR(#DDD):Cost|BGCOLOR(#DDD):PRICE|BGCOLOR(#DDD):Hp|BGCOLOR(#DDD):Str|BGCOLOR(#DDD):Tec|BGCOLOR(#DDD):Wlk|BGCOLOR(#DDD):Fly|BGCOLOR(#DDD):Tgh|BGCOLOR(#DDD):備考|
|&ref(セラフィムランス(右).png,サブウェポン)|M|―空&br()――|100|||||||||
|BGCOLOR(#DDD):Name|BGCOLOR(#DDD):威力|BGCOLOR(#DDD):弾数|BGCOLOR(#DDD):射程|BGCOLOR(#DDD):速度|BGCOLOR(#DDD):間隔|BGCOLOR(#DDD):回数|BGCOLOR(#DDD):備考|
|BGCOLOR(salmon):HOMING BLASTER|5|450|220|260|800|3|ビーム・誘導&br()貫通|
|BGCOLOR(lightblue):SRAPH SLASH|32|-|70|80|1000|地4空4||
*動作
メイン:ビーム属性の誘導弾を5発同時発射する。
サブ:地上、空中共通…右手側で横薙から左手側で突き→槍を連結させ頭上で振り回しながら連続斬り→連結させたまま突き→斬り上げ
*その他
サブに特殊スタン
最後の斬り上げの時に接地判定だとブーストゲージの残量に関わらず限界高度付近まで上昇
敵を打ち上げる効果も有るが特定条件で横方向への吹き飛ばしに変化
//吹き飛ばしへの派生条件不明
//スーパーアーマーは有るかどうか微妙
----
*レビュー・コメント
#comment_num2(size=60,nsize=30,vsize=5,num=10,wrap)
*画像
//&ref(セラフィムランス(右).png)
*性能
|BGCOLOR(#DDD):Icon|BGCOLOR(#DDD):Size|BGCOLOR(#DDD):Type|BGCOLOR(#DDD):Cost|BGCOLOR(#DDD):PRICE|BGCOLOR(#DDD):Hp|BGCOLOR(#DDD):Str|BGCOLOR(#DDD):Tec|BGCOLOR(#DDD):Wlk|BGCOLOR(#DDD):Fly|BGCOLOR(#DDD):Tgh|BGCOLOR(#DDD):備考|
|&ref(セラフィムランス(右).png,サブウェポン)|M|―空&br()――|100|||||||||
|BGCOLOR(#DDD):Name|BGCOLOR(#DDD):威力|BGCOLOR(#DDD):弾数|BGCOLOR(#DDD):射程|BGCOLOR(#DDD):速度|BGCOLOR(#DDD):間隔|BGCOLOR(#DDD):回数|BGCOLOR(#DDD):備考|
|BGCOLOR(salmon):HOMING BLASTER|5|450|220|260|800|3|ビーム&br()誘導&br()貫通|
|BGCOLOR(lightblue):SRAPH SLASH|32|-|70|80|1000|地4空4||
*動作
メイン:ビーム属性の誘導弾を5発同時発射する。
サブ:地上、空中共通…右手側で横薙から左手側で突き→槍を連結させ頭上で振り回しながら連続斬り→連結させたまま突き→斬り上げ
*その他
サブに特殊スタン
最後の斬り上げの時に接地判定だとブーストゲージの残量に関わらず限界高度付近まで上昇
敵を打ち上げる効果も有るが特定条件で横方向への吹き飛ばしに変化
//吹き飛ばしへの派生条件不明
//スーパーアーマーは有るかどうか微妙
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*レビュー・コメント
#comment_num2(size=60,nsize=30,vsize=5,num=10,wrap)
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