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- コンバージョンパーツを片方だけはずすと、シヴァリーキャノン+手持ちや手持ち+シヴァリーガードが可能。 &br()お好みに合わせて運用すると良し。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-24 19:48:11}
- ガード発動中でビークルに乗ると、発動したままビークルの機動力で移動できるようになる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-25 13:10:09}
- 検証してないけど射撃でもある程度くらうと解除されてるきがするから &br()スタン回数で解除なのかも? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-26 09:38:35}
- 検証してないがスタン解除からの盾再使用のさい自分で解除した時に比べ再使用時間が長い気がする -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-29 09:45:39}
- ↑一応、盾の表記間隔は500。それとは別に長い再使用時間が設定されていて・・・ &br()解除だけは間隔500で行えて、再展開はその長い再使用時間の後じゃないと行えない &br() &br()という事なんじゃなかろうか -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-29 15:08:38}
- ガード展開中にビークルに乗れるが、効果が解除されるときにビークルから &br()降りてしまうので注意 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-01 21:08:52}
- 今さらながらナターシャのメインが味方貫通と気づいた… -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-03 01:07:58}
- 最近貫通武器が多いな・・・そしてナタ自体最近アリーナで少し見なくなった &br()4↑が定位置なのかそれとも混沌戦が定位置なのか知らんが3,5部屋で減ったように感じる -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-03 01:15:14}
- コンバージョンパーツを片方だけはずすと、シヴァリーキャノン+手持ちや手持ち+シヴァリーガードが可能。 &br()お好みに合わせて運用すると良し。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-24 19:48:11}
- ガード発動中でビークルに乗ると、発動したままビークルの機動力で移動できるようになる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-25 13:10:09}
- 検証してないけど射撃でもある程度くらうと解除されてるきがするから &br()スタン回数で解除なのかも? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-26 09:38:35}
- 検証してないがスタン解除からの盾再使用のさい自分で解除した時に比べ再使用時間が長い気がする -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-29 09:45:39}
- ↑一応、盾の表記間隔は500。それとは別に長い再使用時間が設定されていて・・・ &br()解除だけは間隔500で行えて、再展開はその長い再使用時間の後じゃないと行えない &br() &br()という事なんじゃなかろうか -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-29 15:08:38}
- ガード展開中にビークルに乗れるが、効果が解除されるときにビークルから &br()降りてしまうので注意 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-01 21:08:52}
- 今さらながらナターシャのメインが味方貫通と気づいた… -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-03 01:07:58}
- 最近貫通武器が多いな・・・そしてナタ自体最近アリーナで少し見なくなった &br()4↑が定位置なのかそれとも混沌戦が定位置なのか知らんが3,5部屋で減ったように感じる -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-03 01:15:14}
- ガード強制解除の条件はどうやら、展開中の累計ダメージが150以上になった時。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-27 19:49:30}
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