「イビルハルバード」(2013/12/18 (水) 11:39:48) の最新版変更点
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*画像
|通常形態|鎌形態|
|&blankimg(イビルハルバード通常.png,width=158,height=201)|&ref(イビルハルバード鎌.png)|
*性能
|BGCOLOR(#DDD):Icon|BGCOLOR(#DDD):Size|BGCOLOR(#DDD):Type|BGCOLOR(#DDD):Cost|BGCOLOR(#DDD):PRICE|BGCOLOR(#DDD):Hp|BGCOLOR(#DDD):Str|BGCOLOR(#DDD):Tec|BGCOLOR(#DDD):Wlk|BGCOLOR(#DDD):Fly|BGCOLOR(#DDD):Tgh|BGCOLOR(#DDD):備考|
|&ref(イビルハルバード.png,サブウェポン)|M|陸空&br()――|180|||||&color(red){-1}|1|&color(red){-1}||
|BGCOLOR(#DDD):Name|BGCOLOR(#DDD):威力|BGCOLOR(#DDD):弾数|BGCOLOR(#DDD):射程|BGCOLOR(#DDD):速度|BGCOLOR(#DDD):間隔|BGCOLOR(#DDD):回数|BGCOLOR(#DDD):備考|
|BGCOLOR(lightblue):SCYTHE|29|-|60|80|800|地4空4||
*動作
通常形態で突き→鎌形態にして横薙ぎ→逆横薙ぎ→通常形態に戻して振り下ろし
4段目の振り下ろしが地上判定の場合、地面に叩き付けた反動?で陸戦での最大高度まで上昇する。
*その他
4段目まで出した場合のみ、何故か表示されないクールタイムが発生し、再使用可能になるまでの時間が長くなる
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*レビュー・コメント
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*画像
|通常形態|鎌形態|
|&blankimg(イビルハルバード通常.png,width=158,height=201)|&ref(イビルハルバード鎌.png)|
*性能
|BGCOLOR(#DDD):Icon|BGCOLOR(#DDD):Size|BGCOLOR(#DDD):Type|BGCOLOR(#DDD):Cost|BGCOLOR(#DDD):PRICE|BGCOLOR(#DDD):Hp|BGCOLOR(#DDD):Str|BGCOLOR(#DDD):Tec|BGCOLOR(#DDD):Wlk|BGCOLOR(#DDD):Fly|BGCOLOR(#DDD):Tgh|BGCOLOR(#DDD):備考|
|&ref(イビルハルバード.png,サブウェポン)|M|陸空&br()――|180|各ゲームモード||||&color(red){-1}|1|&color(red){-1}||
|BGCOLOR(#DDD):Name|BGCOLOR(#DDD):威力|BGCOLOR(#DDD):弾数|BGCOLOR(#DDD):射程|BGCOLOR(#DDD):速度|BGCOLOR(#DDD):間隔|BGCOLOR(#DDD):回数|BGCOLOR(#DDD):備考|
|BGCOLOR(lightblue):SCYTHE|29|-|60|80|800|地4空4||
*動作
通常形態で突き→鎌形態にして横薙ぎ→逆横薙ぎ→通常形態に戻して振り下ろし
4段目の振り下ろしが地上判定の場合、地面に叩き付けた反動?で陸戦での最大高度まで上昇する。
*その他
4段目まで出した場合のみ、何故か表示されないクールタイムが発生し、再使用可能になるまでの時間が長くなる
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*レビュー・コメント
#comment_num2(size=60,nsize=30,vsize=5,num=10,wrap)
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