「セラフィムルーンβ左」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「セラフィムルーンβ左」(2013/12/28 (土) 14:57:52) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*画像
//&ref(パーツ名.png)
*性能
|BGCOLOR(#DDD):Icon|BGCOLOR(#DDD):Size|BGCOLOR(#DDD):Type|BGCOLOR(#DDD):Cost|BGCOLOR(#DDD):PRICE|BGCOLOR(#DDD):Hp|BGCOLOR(#DDD):Str|BGCOLOR(#DDD):Tec|BGCOLOR(#DDD):Wlk|BGCOLOR(#DDD):Fly|BGCOLOR(#DDD):Tgh|BGCOLOR(#DDD):備考|
|&ref(セラフィムルーンβ左.png,サブウェポン)|M|陸―&br()――|70||||||||ビキニセラフクリムAM(左)用コンバージョン|
|BGCOLOR(#DDD):Name|BGCOLOR(#DDD):威力|BGCOLOR(#DDD):弾数|BGCOLOR(#DDD):射程|BGCOLOR(#DDD):速度|BGCOLOR(#DDD):間隔|BGCOLOR(#DDD):回数|BGCOLOR(#DDD):備考|
|BGCOLOR(salmon):SERAPH SHOT|18|50|150|210|2000|1||
|BGCOLOR(lightblue):SLASH LANCE|22|240|120|80|1800|地2空2||
*動作
・メイン
即座に放つ場合、袈裟掛けに振り下ろして衝撃波を飛ばす。
溜めてから放つ場合、交差するように振り下ろしてX字の衝撃波を飛ばす。
・サブ
連結させた槍を頭上で振り回し、周囲8方向に衝撃波を飛ばす→連結させた槍で突き
*その他
右手用のセラフィムルーンβと同時に装備しない限り、使用する事が出来ない
サブは1段目を使用する度に8発消費する。
弾切れした場合は衝撃波が出なくなる
----
*レビュー・コメント
#comment_num2(size=60,nsize=30,vsize=5,num=10,wrap)
*画像
//&ref(パーツ名.png)
*性能
|BGCOLOR(#DDD):Icon|BGCOLOR(#DDD):Size|BGCOLOR(#DDD):Type|BGCOLOR(#DDD):Cost|BGCOLOR(#DDD):PRICE|BGCOLOR(#DDD):Hp|BGCOLOR(#DDD):Str|BGCOLOR(#DDD):Tec|BGCOLOR(#DDD):Wlk|BGCOLOR(#DDD):Fly|BGCOLOR(#DDD):Tgh|BGCOLOR(#DDD):備考|
|&ref(セラフィムルーンβ左.png,メインウェポン)|M|陸―&br()――|70||||||||ビキニセラフクリムAM(左)用コンバージョン|
|BGCOLOR(#DDD):Name|BGCOLOR(#DDD):威力|BGCOLOR(#DDD):弾数|BGCOLOR(#DDD):射程|BGCOLOR(#DDD):速度|BGCOLOR(#DDD):間隔|BGCOLOR(#DDD):回数|BGCOLOR(#DDD):備考|
|BGCOLOR(salmon):SERAPH SHOT|18|50|150|210|2000|1||
|BGCOLOR(lightblue):SLASH LANCE|22|240|120|80|1800|地2空2||
*動作
・メイン
即座に放つ場合、袈裟掛けに振り下ろして衝撃波を飛ばす。
溜めてから放つ場合、交差するように振り下ろしてX字の衝撃波を飛ばす。
・サブ
連結させた槍を頭上で振り回し、周囲8方向に衝撃波を飛ばす→連結させた槍で突き
*その他
右手用のセラフィムルーンβと同時に装備しない限り、使用する事が出来ない
サブは1段目を使用する度に8発消費する。
弾切れした場合は衝撃波が出なくなる
----
*レビュー・コメント
#comment_num2(size=60,nsize=30,vsize=5,num=10,wrap)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: