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- サブ格闘?とカウンターがどちらも氷結持ちのため、クリアランス相手にも通用するから強いんじゃないかと・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-29 00:52:29}
- 機巧刀・氷龍はロック式とはいえ、格闘であるがゆえに近くの敵に反応して向きを変えてしまう場合がある &br()氷という属性からなのか慣性を使って出すことも可能。 &br()また、STR依存のメイン武器があるので格闘型の射陸といった特殊な戦い方もできる -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-30 07:36:15}
- フリーズスラッシュはBSの格闘サブから繋げられる。 &br()この場合、溜め時間は無くなり溜める事は出来ない。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-26 06:39:19}
- メインのスタン力は結構高くS空を1撃で叩き落としたりすることもある。これからサブに繋げて凍らせられたら理想的 -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-14 07:04:17}
- 衝撃波を飛ばすサブもカウンターのサブもクリムゾンベールでは無いハイパーアーマー持ち -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-18 07:56:29}
- スウィフトジェット等のBSはカウンターやフリーズスラッシュとCTが別なのでハイパーアーマー機体の格闘にカウンターして吹き飛ばせ無かった時も無傷で距離を開けられる。 &br()フリーズスラッシュとスウィフトジェット等からコンボでフリーズスラッシュとカウンターの3段構えで襲ってくる格闘機をほぼ封じ込める。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-03 09:02:20}
- 為め攻撃は最大4連続? &br()タイミングがシビア 慣れないうちは3発が限界 &br()カウンターはほとんどの壊れを封じる能力を持つ &br()迂闊に格闘機で行かないほうが良い -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-23 16:37:24}
- サブ格闘?とカウンターがどちらも氷結持ちのため、クリアランス相手にも通用するから強いんじゃないかと・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-29 00:52:29}
- 機巧刀・氷龍はロック式とはいえ、格闘であるがゆえに近くの敵に反応して向きを変えてしまう場合がある &br()氷という属性からなのか慣性を使って出すことも可能。 &br()また、STR依存のメイン武器があるので格闘型の射陸といった特殊な戦い方もできる -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-30 07:36:15}
- フリーズスラッシュはBSの格闘サブから繋げられる。 &br()この場合、溜め時間は無くなり溜める事は出来ない。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-26 06:39:19}
- メインのスタン力は結構高くS空を1撃で叩き落としたりすることもある。これからサブに繋げて凍らせられたら理想的 -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-14 07:04:17}
- 衝撃波を飛ばすサブもカウンターのサブもクリムゾンベールでは無いハイパーアーマー持ち -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-18 07:56:29}
- スウィフトジェット等のBSはカウンターやフリーズスラッシュとCTが別なのでハイパーアーマー機体の格闘にカウンターして吹き飛ばせ無かった時も無傷で距離を開けられる。 &br()フリーズスラッシュとスウィフトジェット等からコンボでフリーズスラッシュとカウンターの3段構えで襲ってくる格闘機をほぼ封じ込める。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-03 09:02:20}
- 為め攻撃は最大4連続? &br()タイミングがシビア 慣れないうちは3発が限界 &br()カウンターはほとんどの壊れを封じる能力を持つ &br()迂闊に格闘機で行かないほうが良い -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-23 16:37:24}
- 世にも珍しいSTRで火力が上がる射陸 &br()もっとも効率的にRUNを強化できるハイランβがTECを低下させるためにほとんどの射陸がステータス強化で空戦・空砲に水をあけられていたが &br()こいつはTECを切っても問題ないので同格の普通の射陸より格段に高性能に仕上げられるだろう &br()メインがリロードは早いが単発で手動連射なのが惜しい &br()チャージディレイに注意 -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-27 20:18:21}
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