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- 剣を振ると、火花(?)が出るようです &br() &br() -- (帝MAX!) &size(80%){2009-01-12 20:34:22}
- はっきり言って空中戦ではもはや産廃、砲を後ろから奇襲したりにしか使えない &br()陸ならまだ使い道はあるかもしれない -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-25 19:16:14}
- C21公式サイトのメカジェッターがもってるのはこれですな -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-03 23:08:38}
- かつてcβ時代には猛威を振るったことのある伝説のサブ武器・・ &br()だったのだが修正を掛けられ存在が薄くなった。 &br() &br()ダメージ効率は格闘武器系トップクラス(最強?)で隙も多くは無い。 &br()浮いてる砲を見つけて掃除するのが主な活躍場。 &br()格闘武器に総じていえることだが正面からの攻撃は当たらないと思ったほうが良い。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-07 17:16:09}
- アップデートに伴い速度が上昇。 &br()でもやっぱり産廃。 -- (名無し) &size(80%){2009-05-17 13:56:28}
- ネタ戦でたまに使うけど、タイマンだと割と強い。 &br()ジャンプ切りで後ろに回れし、誘導範囲内だと後ろを向いてても敵のほうに飛ぶ。 &br()相手がL砲などなら、逃がす間もなく簡単に滅多切りに出来る。 &br() &br()……が、間違ってもアリーナで使う武器じゃあない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-19 14:15:44}
- 産廃なんだろうけど、ネタとして欲しいんだよなぁ。 &br()復刻武器のみのガチャとか出ないかなー。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-26 10:25:00}
- 復★活 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-17 18:21:47}
- 正直、こんなのよりも他が欲しかった &br()一気に4つもでるって・・・orz -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-18 11:34:29}
- 再販とか誰得 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-18 12:32:22}
- ↑もちろん運営得。 &br()コンビダガーを始めぶっ壊れ武器・ロボを餌に、課金者にこのハズレ武器を引かせるためである。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-18 15:05:46}
- 4000円回して武器はこれと鞭だけ・・・見事にやられたぜ。 &br()↑5 が余計なこと書くから、運営が本気にして! 愚痴は自重します。すいません。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-18 16:22:12}
- これどうすればいいんだろうね -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-19 01:28:49}
- わかったぜ! &br()ドゥムスレ四段目から回転斬りになるから、それで高速切り抜け・・・ &br()・・・え?メタスレで出来るって? -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-19 02:01:55}
- 空中では普通に斬るようにしてコスト110位にすれば大分マシになりそう -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-20 11:35:37}
- 空中で回転するからこそディバイン。 &br()コストだけ下げてほしい -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-30 19:34:16}
- コイツを素材ポイント2000くらいで変換してくれ! &br()でないと元取れないよホント・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-11 15:59:43}
- アイギスバルテオンにつけて使うと面白いことになります。 &br()意外と最近多い粘着バズーカや空中格闘の対抗策として有効な時があり。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-15 05:41:16}
- ↑前方に別の砲戦が居たらはさまれて終了。玉砕前提は良くないと思うけどね・・・ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-15 12:25:24}
- 使いこなせば案外悪い武器ではない。問題はコストの高さ。 &br()少しはコスト抑えてくれてもいいと思う、もしくは全体的な強化かね。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-16 18:34:49}
- 今のCBならβ時代の修正前の性能にもどしても罰当たらないと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-01 18:26:18}
- ソルジェAMに持たせるとえらいことに -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-05 22:53:17}
- ジーウェインAMに持たせると横向きに当たり判定が広がる -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-26 21:18:57}
- 後方ランニングをすると何故か立て回転切りを始める &br()そこでジーウェインAMでこれを持ち、連続回転切りをすると &br()おそらく犬をも超える弾消しが出来る・・・・・・という夢を見たんだ。 &br()ジーウェインAMは空専用、後は分かるな? &br()ただ、もしかしたら上手くいくかも知れないと思うんだ -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-27 22:44:10}
- 上 &br()空がランサー盾装備できるかどうかを考えるべきじゃないかな。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-27 23:06:01}
- おいおい、「後は分かるな?」ってのはどう考えても盾とかの問題だろう &br()ちなみに後方は間違いだな。どの方向でもランニング中は回転切りだ -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-27 23:10:32}
- 上 &br()なんだ、てっきりラジバズの的になるために地上まで降りなきゃいけないとかフロD以外のダッシュアクションを選択しなきゃいけないとかそういう問題かと思ったよ。 &br() &br()ディバインに十分な弾消しがあるならショトブ陸に盾つけて使ってる人がいるはずだろうが。 &br()推測だけで物を語るんじゃない、実行してそれでどうだったかって情報を書き込むのがWikiなんだよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-28 03:51:02}
- やってみたさ。弾消しかなりしてくれるけど、バズ集中砲火ですぐ死ぬのさ &br()間違ってラン中じゃないときに振ったらただの的 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-28 07:16:06}
- 回転斬りのときになぜ一瞬止まるのか &br()あれが無かったらまだ使いやすかったのに… -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-28 07:22:25}
- ハイグラ2枚差したが、回転斬りの際に威力が低くなるのがどうにかなれば &br()使えるかもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-30 17:23:04}
- ブロソ→これのコンボで闘っていた俺は異端 &br()タイマンなら相当強いかと当時は思っていた &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-02 10:53:42}
- 剣を振ると、火花(?)が出るようです &br() &br() -- (帝MAX!) &size(80%){2009-01-12 20:34:22}
- はっきり言って空中戦ではもはや産廃、砲を後ろから奇襲したりにしか使えない &br()陸ならまだ使い道はあるかもしれない -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-25 19:16:14}
- C21公式サイトのメカジェッターがもってるのはこれですな -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-03 23:08:38}
- かつてcβ時代には猛威を振るったことのある伝説のサブ武器・・ &br()だったのだが修正を掛けられ存在が薄くなった。 &br() &br()ダメージ効率は格闘武器系トップクラス(最強?)で隙も多くは無い。 &br()浮いてる砲を見つけて掃除するのが主な活躍場。 &br()格闘武器に総じていえることだが正面からの攻撃は当たらないと思ったほうが良い。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-07 17:16:09}
- アップデートに伴い速度が上昇。 &br()でもやっぱり産廃。 -- (名無し) &size(80%){2009-05-17 13:56:28}
- ネタ戦でたまに使うけど、タイマンだと割と強い。 &br()ジャンプ切りで後ろに回れし、誘導範囲内だと後ろを向いてても敵のほうに飛ぶ。 &br()相手がL砲などなら、逃がす間もなく簡単に滅多切りに出来る。 &br() &br()……が、間違ってもアリーナで使う武器じゃあない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-19 14:15:44}
- 産廃なんだろうけど、ネタとして欲しいんだよなぁ。 &br()復刻武器のみのガチャとか出ないかなー。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-26 10:25:00}
- 復★活 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-17 18:21:47}
- 正直、こんなのよりも他が欲しかった &br()一気に4つもでるって・・・orz -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-18 11:34:29}
- 再販とか誰得 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-18 12:32:22}
- ↑もちろん運営得。 &br()コンビダガーを始めぶっ壊れ武器・ロボを餌に、課金者にこのハズレ武器を引かせるためである。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-18 15:05:46}
- 4000円回して武器はこれと鞭だけ・・・見事にやられたぜ。 &br()↑5 が余計なこと書くから、運営が本気にして! 愚痴は自重します。すいません。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-18 16:22:12}
- これどうすればいいんだろうね -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-19 01:28:49}
- わかったぜ! &br()ドゥムスレ四段目から回転斬りになるから、それで高速切り抜け・・・ &br()・・・え?メタスレで出来るって? -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-19 02:01:55}
- 空中では普通に斬るようにしてコスト110位にすれば大分マシになりそう -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-20 11:35:37}
- 空中で回転するからこそディバイン。 &br()コストだけ下げてほしい -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-30 19:34:16}
- コイツを素材ポイント2000くらいで変換してくれ! &br()でないと元取れないよホント・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-11 15:59:43}
- アイギスバルテオンにつけて使うと面白いことになります。 &br()意外と最近多い粘着バズーカや空中格闘の対抗策として有効な時があり。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-15 05:41:16}
- ↑前方に別の砲戦が居たらはさまれて終了。玉砕前提は良くないと思うけどね・・・ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-15 12:25:24}
- 使いこなせば案外悪い武器ではない。問題はコストの高さ。 &br()少しはコスト抑えてくれてもいいと思う、もしくは全体的な強化かね。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-16 18:34:49}
- 今のCBならβ時代の修正前の性能にもどしても罰当たらないと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-01 18:26:18}
- ソルジェAMに持たせるとえらいことに -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-05 22:53:17}
- ジーウェインAMに持たせると横向きに当たり判定が広がる -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-26 21:18:57}
- 後方ランニングをすると何故か立て回転切りを始める &br()そこでジーウェインAMでこれを持ち、連続回転切りをすると &br()おそらく犬をも超える弾消しが出来る・・・・・・という夢を見たんだ。 &br()ジーウェインAMは空専用、後は分かるな? &br()ただ、もしかしたら上手くいくかも知れないと思うんだ -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-27 22:44:10}
- 上 &br()空がランサー盾装備できるかどうかを考えるべきじゃないかな。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-27 23:06:01}
- おいおい、「後は分かるな?」ってのはどう考えても盾とかの問題だろう &br()ちなみに後方は間違いだな。どの方向でもランニング中は回転切りだ -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-27 23:10:32}
- 上 &br()なんだ、てっきりラジバズの的になるために地上まで降りなきゃいけないとかフロD以外のダッシュアクションを選択しなきゃいけないとかそういう問題かと思ったよ。 &br() &br()ディバインに十分な弾消しがあるならショトブ陸に盾つけて使ってる人がいるはずだろうが。 &br()推測だけで物を語るんじゃない、実行してそれでどうだったかって情報を書き込むのがWikiなんだよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-28 03:51:02}
- やってみたさ。弾消しかなりしてくれるけど、バズ集中砲火ですぐ死ぬのさ &br()間違ってラン中じゃないときに振ったらただの的 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-28 07:16:06}
- 回転斬りのときになぜ一瞬止まるのか &br()あれが無かったらまだ使いやすかったのに… -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-28 07:22:25}
- ハイグラ2枚差したが、回転斬りの際に威力が低くなるのがどうにかなれば &br()使えるかもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-30 17:23:04}
- ブロソ→これのコンボで闘っていた俺は異端 &br()タイマンなら相当強いかと当時は思っていた &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-02 10:53:42}
- 回転切りの時に止まらなきゃコストに見合う使い勝手の良さが出るのに残念。あのウェイトがあるだけで産廃を抜け出せない。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-19 20:47:42}
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