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- 1/22アップデートでMサイズ武器に。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-22 10:59:48}
- 優秀なMロボが多い中で使われなかったんだし、Lロボに持たせられるようになってもねえ &br()飾りとしての機能が上がった感じ -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-22 12:04:17}
- 一応誘導が付き射程も長い為、コンボ始動のための武器としては優秀。 &br()ただ攻撃回数が一回しかない為、必然的に両手に近接武器を持つことになる。 &br()プテランHDがあれば、メインウェポンが使え、STRも2上がるので付けることをお勧めする。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-31 10:30:38}
- 他の武器と組み合わせると夢を見られる。ただメカルド様の内臓アップを限界まで施したくらいの夢だが。 &br()ヨシュアのようにカモにならない技術があるのならばつかってヨシ -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-31 11:08:24}
- 空機でスピアと両方使ってて思ったんだがジャンプ突きの突進ってこっちの方がかなり長くないか? &br()たんにスピアがFLY補正なしでハルバートがFLY補正有りなだけかもしれんが。 &br()FLY-1になるため空向き武器じゃないと思われがちだが、突進移動性能が高くて &br()前進しながらのジャンプから突くといっきに間合いつめられるので、空で格闘専用機体 &br()を作りたいと思ってるなら有りかもしれぬ(そんなのオレだけか?) -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-30 13:54:55}
- 格闘空戦のコンボのつなぎには最高の選択と思われる。 &br()スラッシュブレード→ハルバード→エースブレイバーAM等おすすめ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-13 13:44:48}
- 数少ない使えるサブ武器。突きと払いを状況で使い分けできると結構強い。 &br()地味に誘導距離、移動距離、振りの速さが優れている。ハイグラ付けても良いかも? -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-19 17:32:36}
- マッハナイトワンやソア・ラ等の飛行時に前傾しない機体に持たせると &br()連続突きでfly31ぐらいの速度での直進移動が可能 &br()手持ち武器を使う機会が少なく、コスト60やマイナスステが気にならないなら &br()機動力目的での所持という選択肢も -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-20 00:43:34}
- フレのFLY40ディカロスとこっちFLY15マッパ(ハルバード持ち)で遊びがてら測定してみたけど引き離されなかったから31以上出るかも、ハルバードがFLY依存なんだったらまた変わるだろうけど… -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-24 00:44:37}
- 低Fly機の長距離移動に便利だが &br()突きまでにタメがあるのであくまで移動用。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-31 19:31:39}
- リニューアル後から極度に速度が上がった。何か使い道があるのかはわかりませんが・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-28 00:36:01}
- たまに、背後からで9とかしか与えあえないのは、何故? &br()そしてたまに、背後からで68とかでるのは何故? &br()この威力の違いは一体・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-29 10:57:07}
- これを持ってるG君を見かけたら要注意。射程200超からすっとんでいく &br()姿はまさに突撃兵。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-22 12:47:26}
- ディバインブレードと組み合わせると、よくまあと呆れる位地味な回転を続ける、しかし、クリックタイミングで半永続的に斬り付けられる為、ハメには良いだろう。 &br()どちらも特徴的な動きをするので、かく乱にも使えるかもしれん(空中ではどちらも繋がらず) -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-11 21:04:48}
- 格空との相性が良いが攻撃の伸びが長い故に、攻撃後地面に着地してしまい大きな隙が出来てしまうのが欠点。 &br()着地後の隙を減らせるクイックランディング、着地後すぐに高高度を保てるクイックジャンプは &br()格空をするにあたって必須ともいえるカートリッジであろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-02 20:54:49}
- 今でも格闘の始動としては使える。 &br()最近はリッパーサイスなどが出たため、試してみるのも良いだろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-25 19:24:56}
- ハイグラディはやめとけ、余り変わらない・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-25 19:54:39}
- リッパーとは違い、とんでもなくコンボ補正が低いネタ武器。 &br()単品(もしくは初動)では普通に50とか出すが、エスブレAM×2から出したら一桁余裕でした。 &br()スピアも同様の現象を確認。 あ、あれ?これ修正されたんじゃなかったのCSさん? -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-22 15:52:42}
- まだ確証がないが柄の辺りでHITするとダメージが低い模様 &br() &br()つまり初動に使って切っ先を当てると大ダメージだがコンボで踏み込んで使ったりすると酷いことになる &br()腕部分にも弱い判定の付いたドミクラAMサブ、みたいな感じ -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-22 16:40:47}
- 1/22アップデートでMサイズ武器に。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-22 10:59:48}
- 優秀なMロボが多い中で使われなかったんだし、Lロボに持たせられるようになってもねえ &br()飾りとしての機能が上がった感じ -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-22 12:04:17}
- 一応誘導が付き射程も長い為、コンボ始動のための武器としては優秀。 &br()ただ攻撃回数が一回しかない為、必然的に両手に近接武器を持つことになる。 &br()プテランHDがあれば、メインウェポンが使え、STRも2上がるので付けることをお勧めする。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-31 10:30:38}
- 他の武器と組み合わせると夢を見られる。ただメカルド様の内臓アップを限界まで施したくらいの夢だが。 &br()ヨシュアのようにカモにならない技術があるのならばつかってヨシ -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-31 11:08:24}
- 空機でスピアと両方使ってて思ったんだがジャンプ突きの突進ってこっちの方がかなり長くないか? &br()たんにスピアがFLY補正なしでハルバートがFLY補正有りなだけかもしれんが。 &br()FLY-1になるため空向き武器じゃないと思われがちだが、突進移動性能が高くて &br()前進しながらのジャンプから突くといっきに間合いつめられるので、空で格闘専用機体 &br()を作りたいと思ってるなら有りかもしれぬ(そんなのオレだけか?) -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-30 13:54:55}
- 格闘空戦のコンボのつなぎには最高の選択と思われる。 &br()スラッシュブレード→ハルバード→エースブレイバーAM等おすすめ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-13 13:44:48}
- 数少ない使えるサブ武器。突きと払いを状況で使い分けできると結構強い。 &br()地味に誘導距離、移動距離、振りの速さが優れている。ハイグラ付けても良いかも? -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-19 17:32:36}
- マッハナイトワンやソア・ラ等の飛行時に前傾しない機体に持たせると &br()連続突きでfly31ぐらいの速度での直進移動が可能 &br()手持ち武器を使う機会が少なく、コスト60やマイナスステが気にならないなら &br()機動力目的での所持という選択肢も -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-20 00:43:34}
- フレのFLY40ディカロスとこっちFLY15マッパ(ハルバード持ち)で遊びがてら測定してみたけど引き離されなかったから31以上出るかも、ハルバードがFLY依存なんだったらまた変わるだろうけど… -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-24 00:44:37}
- 低Fly機の長距離移動に便利だが &br()突きまでにタメがあるのであくまで移動用。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-31 19:31:39}
- リニューアル後から極度に速度が上がった。何か使い道があるのかはわかりませんが・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-28 00:36:01}
- たまに、背後からで9とかしか与えあえないのは、何故? &br()そしてたまに、背後からで68とかでるのは何故? &br()この威力の違いは一体・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-29 10:57:07}
- これを持ってるG君を見かけたら要注意。射程200超からすっとんでいく &br()姿はまさに突撃兵。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-22 12:47:26}
- ディバインブレードと組み合わせると、よくまあと呆れる位地味な回転を続ける、しかし、クリックタイミングで半永続的に斬り付けられる為、ハメには良いだろう。 &br()どちらも特徴的な動きをするので、かく乱にも使えるかもしれん(空中ではどちらも繋がらず) -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-11 21:04:48}
- 格空との相性が良いが攻撃の伸びが長い故に、攻撃後地面に着地してしまい大きな隙が出来てしまうのが欠点。 &br()着地後の隙を減らせるクイックランディング、着地後すぐに高高度を保てるクイックジャンプは &br()格空をするにあたって必須ともいえるカートリッジであろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-02 20:54:49}
- 今でも格闘の始動としては使える。 &br()最近はリッパーサイスなどが出たため、試してみるのも良いだろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-25 19:24:56}
- ハイグラディはやめとけ、余り変わらない・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-25 19:54:39}
- リッパーとは違い、とんでもなくコンボ補正が低いネタ武器。 &br()単品(もしくは初動)では普通に50とか出すが、エスブレAM×2から出したら一桁余裕でした。 &br()スピアも同様の現象を確認。 あ、あれ?これ修正されたんじゃなかったのCSさん? -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-22 15:52:42}
- まだ確証がないが柄の辺りでHITするとダメージが低い模様 &br() &br()つまり初動に使って切っ先を当てると大ダメージだがコンボで踏み込んで使ったりすると酷いことになる &br()腕部分にも弱い判定の付いたドミクラAMサブ、みたいな感じ -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-22 16:40:47}
- これもスクィラAMやモニスタ同様、敵との距離で発生速度が変わる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-01 01:26:03}
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