「ラテラルレーザーLGJ/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ラテラルレーザーLGJ/コメントログ」(2011/10/26 (水) 14:26:08) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
- きっちり当てれば火力はレーザー以上プロトン以下とコストにしてはいい方。 &br()照射時間はハンドレーザーに毛が生えた程度だが、2発撃ちなので弾数は30発消費と &br()やはりあまりレーザーと変わらない。 &br() &br()…問題は射程の短さ。110は正直空戦で使うには厳しいところ。 &br()ただしレーザーには珍しくSTR、TECの減少がなく &br()フォールドライフルと違いWLKも下がらないため &br()コストに余裕があるならステルス陸のサイドアームとして装備させると &br()レーザー2本という視覚効果もあいまってリペ団子を大混乱に陥らせることが可能。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-15 23:55:35}
- 一斉射撃をすると弾を倍以上使うというレーザーのバグをしっかり受け継いでいる. &br() &br()あと一斉射撃にハイパーショットが乗らなくなるというバグ付き &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-16 04:23:05}
- ↑バーストすると照射時間が延びるのでそれによる消費量の増加でバグではないと思いますが・・・ &br()ハイパーショットは・・・どうなのだろう -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-16 23:02:02}
- バグ報告した物ですが詳細に調べてみようということで… &br() &br()ギガンHardで木に対して検証,使用武器プテランHD+ラテラルLGJのみで &br()プテランHDをすかしてレーザーだけ当てるように木の上に乗ってバーストとノーマルの &br()うち比べをしました. &br() &br()TEC14 &br()普通に撃って30発消費→11 10 8 19 合計40ダメ &br()一斉射撃96発消費→11 10 8 7 11 合計39ダメ &br() &br()(゚д゚;) &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-17 02:27:25}
- 近接特化の特攻陸で両手近接武器なら討ち損じに照射するように使うと良い感じ。 &br()アシュラ付けてコストの低い腕にハンドレーザー追加するよりコスト抑えられるよ! &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-17 15:18:15}
- ↑↑ &br()一斉時HIT数1回増えてるよ。 &br()通常は最後の1発がクリティカルしてるぽいから総ダメージ的には2割増しじゃないかな。 &br()でもやっぱ3倍も弾を消費するのには割に合わないね(´・ω・`) -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-17 16:37:02}
- ↑ &br()何度も投稿して申し訳ないっすが検証した者です. &br() &br()恐らくラテラルLGJで一斉射撃を始めているため最初にちょろっと当たってる &br()と思われます. &br()実際に検証中,ダメのばらつきが出たため原因を調べた所上記の事を要因として &br()発見し,プテランHD2発目から発射という統一をしてデータを取りました…. &br() &br()2割も増えません.1ダメ減ります…. 。・゚(ノд`)゚・。 &br() &br()せめて開発者がここを見ているか,使用者が要望メールを送って &br()直してくれる事をを祈ります. -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-17 17:40:06}
- ちなみに照射時間は長くなっているといった感じはないのでしょうか? &br()あとバースト時の連射回数は一番長く連射できるものに合わせて変動していると思うのですが、いろんな武器との組み合わせで照射するとどうなるのでしょう? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-18 00:56:11}
- もはや常連となりつつある検証した者です. &br()実際に計ってはいませんが体感では同じ時間です. &br() &br()というか伸びても困ります…. &br()1発あたりのダメージ効率も悪くなるのに1秒あたりのダメージ効率も落ちるとなると &br()もう笑うしかありません. &br() &br()仮定としてプテランHDで時間が1.5倍になったとします. &br()でも与えるダメージはほぼ同じなので &br() &br()普通の時 40 / 照射時間 &br()一斉射撃 40 / 1.5*照射時間 &br() &br()となり普通に撃った時と同じダメージを出そうとなると1.5倍当て続けないといけなく &br()なります…. -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-18 02:17:40}
- よくよく考えたら90発消費でダメ40ってことは半分以上が0ダメなんだね・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-21 12:37:15}
- 要約すると特攻陸用の装備かS型空用の見た目装備にしか使えないと言う事で良いのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-23 20:43:34}
- アシュラ+腕+ハンドレーザーよりコスト抑えられるとか言ってた者ですが、 &br()特攻陸向けとしても御馴染みのトンパイル腕なら普通に持てる分かなり肩身が狭いパーツです・・ &br()Sサイズ特攻陸+ガラポン以外のRtロボを買ってないという貴方へ送る一品・・ニッチな市場です -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-24 01:03:08}
- Sサイズ特攻陸にこれ付けたがスウェーで攻撃避けながらだと当たらん。 &br()似た性能のマシンガン系のが当たるので、攻撃力ではサブマシンガンより劣る気が・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-24 11:37:20}
- 壊れないのは利点というべきだがそれならライフルジョイントのほうが優秀 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-25 06:01:46}
- せめて砲も装備させてほしかったですねぇ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-08 21:47:44}
- ブロッキー強化用としてみるなら及第点だと思うよ! -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-08 21:49:56}
- コレの射程まで近づいたブロッキーなら殴った方が早い&強い&弾も減らない &br()一斉発射するにしてもラテルレーザーの間合いでは… &br()正直、LGJとしてはスネイルボムの方がまだ役に立つ &br()見た目重視や、とにかくメインウェポンを増やしたい、という夢見る御仁にお勧め -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-12 21:50:28}
- ウィンベルの一斉射撃で引っ張ってきてとも考えたけど(ry -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-28 05:53:17}
- これとアシュラ×2でレーザー×4すればレーザー×6になるかな &br() -- (buranzyu) &size(80%){2009-04-05 16:41:24}
- なるけど一斉発射なんかしたら全部のレーザーが余計に弾数が減るわけで。凄まじい不経済 &br()ロビーでどうぞ -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-05 17:54:48}
- レーザービット足したらどうかな &br() -- (buranzyu) &size(80%){2009-04-06 15:52:09}
- 高レベルキャノボのお供、弾切れの保険に! &br()…どっちにしてもロマン武器 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-17 20:15:14}
- ↑と思ったらキャノボ付けれなかった…残念 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-17 20:16:18}
- アップデートで全レーザー系武器のバースト射撃時の弾の無駄な消費が解消された。 &br()これで純粋なバースト射撃の火力アップが見込めるように。 &br() &br()陸相手に、両手レーザー+ラテラルで凄まじい火力に -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-01 11:18:34}
- クリムAM2×2のクリムにラテラル使うと強いかもしれない -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-06 18:52:32}
- 弱い。それだけ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-06 18:56:39}
- 理不尽な同時発射時の弾消費が改善され、威力は弱いわけではないが、射程の短さ・短い照射時間・中途半端なコスト・砲装備不可という点から扱いづらいジョイント武器。 &br()フォールドライフルなどと同時装備して攻撃力を底上げできそうにも思えるが… &br()また現状、ブロッキーに唯一装備できる外付け武器でもある。 &br()後ろに回している時にはサイドブースターに見えなくも…ないか? &br() &br()少なくともこれ狙いでガラポンを回すほどでもない。 &br()5回回しで出たら試しに使ってみては? -- (いつもの人) &size(80%){2009-06-06 19:30:31}
- 6レーザーの時にプロトンだとコストが嵩むのでバルAMをお薦めします -- (最近のおでん) &size(80%){2009-06-10 17:33:34}
- 司令官につけて一斉射撃の火力補助にする人を最近見る気がする &br()腹巻司令とどっちにしようか悩んでるのは内緒 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-17 01:49:51}
- 6/25ガラ更新で消えることになります &br()復活があるかどうかは知りません -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-23 19:34:37}
- 他のLGJと違い厚みが無いので可変機と相性が良い。 &br()らぷたんに付けると砲身と腕部がぴったり合わさりなかなか。 &br()ラズやソアラに付けてもカッコ良くなる。 &br() &br()武器としては全性能がイマイチ。せめて射程125、弾数900くらいあれば・・・ &br()地味にステータスマイナスも響く。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-24 16:16:02}
- デザイン的にラプたんに持たせたいと、メンテ前に1回回したら出た。 &br()性能微妙だけど、カッコいい。もう少し軽ければなー。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-25 13:35:26}
- ついにこいつとおさらばできる日が来た!!!!!!! &br()と思ったらポイント90だと・・・ふざけるなぁああああああああああああああ &br() &br()orz -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-25 22:22:23}
- 射陸ゼロに付けてみました &br()一斉射で格陸に結構効いてくれるのでいい感じです &br()フォールドAMJと違ってWLKが犠牲にならないのも美味しかったり -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-20 02:54:32}
- もし &br()産廃産廃といわれながら10000UCで居座ろうと、 &br()なぜか20~50Rtであろうと &br()復活さえすれば、俺は買うな &br()ネタ機、ビジュ機、小型機好きに対する見方を改めるべきだと。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-10 07:06:58}
- ジョイントの特性を考慮すれば妥当な性能 &br()むしろライフルAMJやミサイルバレルLGJが突出し過ぎていると言える &br() &br()単純に武器として見た場合は、既出だがやはり射程の短さが足を引っ張る &br()空戦で対地攻撃にコレを使うと高度を下げざるを得なくなり、迎撃されやすくなってしまう &br()よって陸戦のサイドアームや補助の対陸迎撃用に使う方が良いだろう -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-14 11:32:36}
- こいつの実用的な使い方。 &br() &br()木こりミッション時にショットガンと合わせて使う。時間短縮になる上、ヒット数=経験値も1割近く上がる。 &br() &br()ああ、温泉入る時は外すの忘れるなよ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-14 14:18:30}
- プロトンが弱体化された今、コイツの出番か &br()修正を免れたレーザーの一つ。とはいえもう一つはハンドレーザーだが &br() &br()何気に15連射の2門同時発射 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-21 20:38:11}
- プラズマ・ミニバズを持って、なおハンドレーザー並のスペックのレーザーを持てるというのは心強いなあ -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-19 01:59:48}
- タラントリック+ウィンベルAMと組み合わせればハメ殺しも可能? &br()キャパ不足でコスト管理が大変そうだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-19 02:23:25}
- そもそもタランで足止めして当たらない攻撃を当てるというコンセプトなんだから、別にレーザーなくてもよくないか? &br()気軽に一斉できなくなるし -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-12 15:27:36}
- 阿修羅等を利用してやればハンドレーザー4門+ラテラル2門で夢のレーザー6門に。 &br()ビットを考慮すればレーザー8門。同時発射時の瞬間火力は非常に良好。 &br()え?実用性?(´・ω・`)知らんがな。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-29 10:26:06}
- コレ欲しいなぁ。次のガラポンあたりで復活しないかしら。 &br()リミプラ、ミニバズ持つとバランスはいいんだが、ショトブ相手などたまにレーザーが欲しい場合があって困る。 &br()そんな時コレがあれば・・・とか。勝手に妄想。持ってないから本当に妄想だが。 &br()気休め程度だが弾切れ時の保険にもなるし。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-30 06:10:40}
- 射程がもうちょいあったら・・・うーん(´・ω・`) -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-30 10:00:59}
- 背が伸びずに近接防御が可能なため、キャパ余ってるなら補助には有用。 &br()特にSサイズ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-30 22:21:55}
- 3月11日にS1が登場。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-11 20:09:01}
- Gリーチで射程を伸ばしても126、 &br()かといって威力を上げるフォース?7×2で14だが現実は… &br()サプライやパラライズも正直微妙だろうし…いっそステUP系か? &br() &br()照射時間の長さと適当AIMでも片方は掠る手軽さ、ビームガン系+ミニバズ+コレの空戦装備フルセットが可能 &br()これらのメリットをどう活かすかが肝だが… &br()次々に過去の産廃群(+α)が修正されていっているので、そこに望みを掛けたいところ -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-12 01:12:27}
//- これどうやって手に入れるんですか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-05 17:29:30}
- レーザー弱体化で更に残念に… &br()陸のサブアームでつけてもレーザーの仕様変更でブレまくるわ &br()どうしてこうなった &br()砲装備可ぐらいされてもいいはずだ… -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-25 18:59:35}
- ラテラルビームビットとかいってビームガンにすりかえたバリエーションをショップにだな・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-24 22:11:48}
- ↑ビットわろた -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-24 22:12:06}
- ハンドレーザー2丁持ち+コレでの一斉射撃は圧巻(見た目が)だが &br()ダメージはウ○コっていう、もはや重過ぎるAC的存在。 &br()格闘を完全に無効化するシールドとか出始めたら、バンガあたりに付けてあげられるんだが… &br()でもそれ出しちゃうとバルと一緒にシールド展開したら、攻撃が完全無効になっちゃう部位が出るしなぁ… -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-25 15:31:39}
- きっちり当てれば火力はレーザー以上プロトン以下とコストにしてはいい方。 &br()照射時間はハンドレーザーに毛が生えた程度だが、2発撃ちなので弾数は30発消費と &br()やはりあまりレーザーと変わらない。 &br() &br()…問題は射程の短さ。110は正直空戦で使うには厳しいところ。 &br()ただしレーザーには珍しくSTR、TECの減少がなく &br()フォールドライフルと違いWLKも下がらないため &br()コストに余裕があるならステルス陸のサイドアームとして装備させると &br()レーザー2本という視覚効果もあいまってリペ団子を大混乱に陥らせることが可能。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-15 23:55:35}
- 一斉射撃をすると弾を倍以上使うというレーザーのバグをしっかり受け継いでいる. &br() &br()あと一斉射撃にハイパーショットが乗らなくなるというバグ付き &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-16 04:23:05}
- ↑バーストすると照射時間が延びるのでそれによる消費量の増加でバグではないと思いますが・・・ &br()ハイパーショットは・・・どうなのだろう -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-16 23:02:02}
- バグ報告した物ですが詳細に調べてみようということで… &br() &br()ギガンHardで木に対して検証,使用武器プテランHD+ラテラルLGJのみで &br()プテランHDをすかしてレーザーだけ当てるように木の上に乗ってバーストとノーマルの &br()うち比べをしました. &br() &br()TEC14 &br()普通に撃って30発消費→11 10 8 19 合計40ダメ &br()一斉射撃96発消費→11 10 8 7 11 合計39ダメ &br() &br()(゚д゚;) &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-17 02:27:25}
- 近接特化の特攻陸で両手近接武器なら討ち損じに照射するように使うと良い感じ。 &br()アシュラ付けてコストの低い腕にハンドレーザー追加するよりコスト抑えられるよ! &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-17 15:18:15}
- ↑↑ &br()一斉時HIT数1回増えてるよ。 &br()通常は最後の1発がクリティカルしてるぽいから総ダメージ的には2割増しじゃないかな。 &br()でもやっぱ3倍も弾を消費するのには割に合わないね(´・ω・`) -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-17 16:37:02}
- ↑ &br()何度も投稿して申し訳ないっすが検証した者です. &br() &br()恐らくラテラルLGJで一斉射撃を始めているため最初にちょろっと当たってる &br()と思われます. &br()実際に検証中,ダメのばらつきが出たため原因を調べた所上記の事を要因として &br()発見し,プテランHD2発目から発射という統一をしてデータを取りました…. &br() &br()2割も増えません.1ダメ減ります…. 。・゚(ノд`)゚・。 &br() &br()せめて開発者がここを見ているか,使用者が要望メールを送って &br()直してくれる事をを祈ります. -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-17 17:40:06}
- ちなみに照射時間は長くなっているといった感じはないのでしょうか? &br()あとバースト時の連射回数は一番長く連射できるものに合わせて変動していると思うのですが、いろんな武器との組み合わせで照射するとどうなるのでしょう? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-18 00:56:11}
- もはや常連となりつつある検証した者です. &br()実際に計ってはいませんが体感では同じ時間です. &br() &br()というか伸びても困ります…. &br()1発あたりのダメージ効率も悪くなるのに1秒あたりのダメージ効率も落ちるとなると &br()もう笑うしかありません. &br() &br()仮定としてプテランHDで時間が1.5倍になったとします. &br()でも与えるダメージはほぼ同じなので &br() &br()普通の時 40 / 照射時間 &br()一斉射撃 40 / 1.5*照射時間 &br() &br()となり普通に撃った時と同じダメージを出そうとなると1.5倍当て続けないといけなく &br()なります…. -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-18 02:17:40}
- よくよく考えたら90発消費でダメ40ってことは半分以上が0ダメなんだね・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-21 12:37:15}
- 要約すると特攻陸用の装備かS型空用の見た目装備にしか使えないと言う事で良いのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-23 20:43:34}
- アシュラ+腕+ハンドレーザーよりコスト抑えられるとか言ってた者ですが、 &br()特攻陸向けとしても御馴染みのトンパイル腕なら普通に持てる分かなり肩身が狭いパーツです・・ &br()Sサイズ特攻陸+ガラポン以外のRtロボを買ってないという貴方へ送る一品・・ニッチな市場です -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-24 01:03:08}
- Sサイズ特攻陸にこれ付けたがスウェーで攻撃避けながらだと当たらん。 &br()似た性能のマシンガン系のが当たるので、攻撃力ではサブマシンガンより劣る気が・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-24 11:37:20}
- 壊れないのは利点というべきだがそれならライフルジョイントのほうが優秀 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-25 06:01:46}
- せめて砲も装備させてほしかったですねぇ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-08 21:47:44}
- ブロッキー強化用としてみるなら及第点だと思うよ! -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-08 21:49:56}
- コレの射程まで近づいたブロッキーなら殴った方が早い&強い&弾も減らない &br()一斉発射するにしてもラテルレーザーの間合いでは… &br()正直、LGJとしてはスネイルボムの方がまだ役に立つ &br()見た目重視や、とにかくメインウェポンを増やしたい、という夢見る御仁にお勧め -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-12 21:50:28}
- ウィンベルの一斉射撃で引っ張ってきてとも考えたけど(ry -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-28 05:53:17}
- これとアシュラ×2でレーザー×4すればレーザー×6になるかな &br() -- (buranzyu) &size(80%){2009-04-05 16:41:24}
- なるけど一斉発射なんかしたら全部のレーザーが余計に弾数が減るわけで。凄まじい不経済 &br()ロビーでどうぞ -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-05 17:54:48}
- レーザービット足したらどうかな &br() -- (buranzyu) &size(80%){2009-04-06 15:52:09}
- 高レベルキャノボのお供、弾切れの保険に! &br()…どっちにしてもロマン武器 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-17 20:15:14}
- ↑と思ったらキャノボ付けれなかった…残念 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-17 20:16:18}
- アップデートで全レーザー系武器のバースト射撃時の弾の無駄な消費が解消された。 &br()これで純粋なバースト射撃の火力アップが見込めるように。 &br() &br()陸相手に、両手レーザー+ラテラルで凄まじい火力に -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-01 11:18:34}
- クリムAM2×2のクリムにラテラル使うと強いかもしれない -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-06 18:52:32}
- 弱い。それだけ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-06 18:56:39}
- 理不尽な同時発射時の弾消費が改善され、威力は弱いわけではないが、射程の短さ・短い照射時間・中途半端なコスト・砲装備不可という点から扱いづらいジョイント武器。 &br()フォールドライフルなどと同時装備して攻撃力を底上げできそうにも思えるが… &br()また現状、ブロッキーに唯一装備できる外付け武器でもある。 &br()後ろに回している時にはサイドブースターに見えなくも…ないか? &br() &br()少なくともこれ狙いでガラポンを回すほどでもない。 &br()5回回しで出たら試しに使ってみては? -- (いつもの人) &size(80%){2009-06-06 19:30:31}
- 6レーザーの時にプロトンだとコストが嵩むのでバルAMをお薦めします -- (最近のおでん) &size(80%){2009-06-10 17:33:34}
- 司令官につけて一斉射撃の火力補助にする人を最近見る気がする &br()腹巻司令とどっちにしようか悩んでるのは内緒 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-17 01:49:51}
- 6/25ガラ更新で消えることになります &br()復活があるかどうかは知りません -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-23 19:34:37}
- 他のLGJと違い厚みが無いので可変機と相性が良い。 &br()らぷたんに付けると砲身と腕部がぴったり合わさりなかなか。 &br()ラズやソアラに付けてもカッコ良くなる。 &br() &br()武器としては全性能がイマイチ。せめて射程125、弾数900くらいあれば・・・ &br()地味にステータスマイナスも響く。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-24 16:16:02}
- デザイン的にラプたんに持たせたいと、メンテ前に1回回したら出た。 &br()性能微妙だけど、カッコいい。もう少し軽ければなー。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-25 13:35:26}
- ついにこいつとおさらばできる日が来た!!!!!!! &br()と思ったらポイント90だと・・・ふざけるなぁああああああああああああああ &br() &br()orz -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-25 22:22:23}
- 射陸ゼロに付けてみました &br()一斉射で格陸に結構効いてくれるのでいい感じです &br()フォールドAMJと違ってWLKが犠牲にならないのも美味しかったり -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-20 02:54:32}
- もし &br()産廃産廃といわれながら10000UCで居座ろうと、 &br()なぜか20~50Rtであろうと &br()復活さえすれば、俺は買うな &br()ネタ機、ビジュ機、小型機好きに対する見方を改めるべきだと。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-10 07:06:58}
- ジョイントの特性を考慮すれば妥当な性能 &br()むしろライフルAMJやミサイルバレルLGJが突出し過ぎていると言える &br() &br()単純に武器として見た場合は、既出だがやはり射程の短さが足を引っ張る &br()空戦で対地攻撃にコレを使うと高度を下げざるを得なくなり、迎撃されやすくなってしまう &br()よって陸戦のサイドアームや補助の対陸迎撃用に使う方が良いだろう -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-14 11:32:36}
- こいつの実用的な使い方。 &br() &br()木こりミッション時にショットガンと合わせて使う。時間短縮になる上、ヒット数=経験値も1割近く上がる。 &br() &br()ああ、温泉入る時は外すの忘れるなよ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-14 14:18:30}
- プロトンが弱体化された今、コイツの出番か &br()修正を免れたレーザーの一つ。とはいえもう一つはハンドレーザーだが &br() &br()何気に15連射の2門同時発射 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-21 20:38:11}
- プラズマ・ミニバズを持って、なおハンドレーザー並のスペックのレーザーを持てるというのは心強いなあ -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-19 01:59:48}
- タラントリック+ウィンベルAMと組み合わせればハメ殺しも可能? &br()キャパ不足でコスト管理が大変そうだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-19 02:23:25}
- そもそもタランで足止めして当たらない攻撃を当てるというコンセプトなんだから、別にレーザーなくてもよくないか? &br()気軽に一斉できなくなるし -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-12 15:27:36}
- 阿修羅等を利用してやればハンドレーザー4門+ラテラル2門で夢のレーザー6門に。 &br()ビットを考慮すればレーザー8門。同時発射時の瞬間火力は非常に良好。 &br()え?実用性?(´・ω・`)知らんがな。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-29 10:26:06}
- コレ欲しいなぁ。次のガラポンあたりで復活しないかしら。 &br()リミプラ、ミニバズ持つとバランスはいいんだが、ショトブ相手などたまにレーザーが欲しい場合があって困る。 &br()そんな時コレがあれば・・・とか。勝手に妄想。持ってないから本当に妄想だが。 &br()気休め程度だが弾切れ時の保険にもなるし。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-30 06:10:40}
- 射程がもうちょいあったら・・・うーん(´・ω・`) -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-30 10:00:59}
- 背が伸びずに近接防御が可能なため、キャパ余ってるなら補助には有用。 &br()特にSサイズ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-30 22:21:55}
- 3月11日にS1が登場。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-11 20:09:01}
- Gリーチで射程を伸ばしても126、 &br()かといって威力を上げるフォース?7×2で14だが現実は… &br()サプライやパラライズも正直微妙だろうし…いっそステUP系か? &br() &br()照射時間の長さと適当AIMでも片方は掠る手軽さ、ビームガン系+ミニバズ+コレの空戦装備フルセットが可能 &br()これらのメリットをどう活かすかが肝だが… &br()次々に過去の産廃群(+α)が修正されていっているので、そこに望みを掛けたいところ -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-12 01:12:27}
//- これどうやって手に入れるんですか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-05 17:29:30}
- レーザー弱体化で更に残念に… &br()陸のサブアームでつけてもレーザーの仕様変更でブレまくるわ &br()どうしてこうなった &br()砲装備可ぐらいされてもいいはずだ… -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-25 18:59:35}
- ラテラルビームビットとかいってビームガンにすりかえたバリエーションをショップにだな・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-24 22:11:48}
- ↑ビットわろた -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-24 22:12:06}
- ハンドレーザー2丁持ち+コレでの一斉射撃は圧巻(見た目が)だが &br()ダメージはウ○コっていう、もはや重過ぎるAC的存在。 &br()格闘を完全に無効化するシールドとか出始めたら、バンガあたりに付けてあげられるんだが… &br()でもそれ出しちゃうとバルと一緒にシールド展開したら、攻撃が完全無効になっちゃう部位が出るしなぁ… -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-25 15:31:39}
- 両手バルAM+こいつで超短射程ぶっぱになる &br()実用性は皆無だが地味に高火力で吹く &br()ラプたん辺りで組むと見た目的にもイケメン ごんぶとレーザーは男の浪漫である -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-26 14:26:08}
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: