「ウィンベルBD/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ウィンベルBD/コメントログ」(2011/06/22 (水) 18:14:58) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
- ひんぬーである。 &br()これが他三機との最大の違いであろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-12 23:23:05}
- 09年3月現在では、唯一例外的に内臓強化カートリッジが存在しない。 &br()狙って当てるのはかなり難しいし常に連打していると十数回しか使えないので、 &br()弾切れもしくは両腕破損時の最後の切り札として使う方が無難。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-13 23:37:00}
- 内蔵武器は特性上、基本的には攻めには不向き &br()ただし、ステルススナイパーを取得することで味方の奇襲の援護には使えないこともない &br()…が、特性上の問題から被撃墜必至であり、コストも嵩むため、この戦術の有用性には疑問あり -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-14 10:41:14}
- BRトンパ使ってリペ団子に特攻した時に内蔵で動けなくされ、捕われてからはリンチに会ってスタンの連続でなにも出来ずにやられていった。 &br()特攻陸対策としてはかなり機能するだろうが、それまでとも言える。スコアも稼げず交代必至。 &br()性質からしてアリーナ以外では使う機会が無い(vsギガンなら背中を向けた時にビットとの複合で使えるかもしれないが)だろう。 &br()そこら辺考えると新しい戦い方を見つけ出さない限り有用性は薄いだろう。 &br()別verに期待。 -- (携帯からの人) &size(80%){2009-03-14 20:51:50}
- 味方が近くに居てくれないと唯の的 &br()トンパ様に対してもカスマグを1丁だけ持ってる人も多いので必ず反撃を受ける -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-15 09:49:43}
- 茨のサポートスコア上昇。 &br() &br()2機ほど捕まえただけで9000こえた -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-03 21:47:41}
- 試合終了後にはサポ点20000越えのベルが続出 &br() &br()ベルの数も増えて格陸涙目状態 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-03 22:17:57}
- 運営のバランス調整の下手さ加減がヤバイな。 &br()正直やりすぎてる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-03 22:25:05}
- 60000超えたぞ・・・ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-03 22:39:36}
- バインド状態をバーナーやらで上書きして逃がすのだけは止めてくれ・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-02 18:29:00}
- 今の戦場だとバーニング、スロウ、ディスオーダー、 &br()クロック、ドレインなどで味方に上書きされ無効化 &br()される事がほとんどで使い物にならない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-26 11:58:56}
- 現状バンガードやどや剣のおかげで対格闘もままならない。 &br()大人しくベスカかエラン使うべき。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-16 11:41:46}
- ひんぬーである。 &br()これが他三機との最大の違いであろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-12 23:23:05}
- 09年3月現在では、唯一例外的に内臓強化カートリッジが存在しない。 &br()狙って当てるのはかなり難しいし常に連打していると十数回しか使えないので、 &br()弾切れもしくは両腕破損時の最後の切り札として使う方が無難。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-13 23:37:00}
- 内蔵武器は特性上、基本的には攻めには不向き &br()ただし、ステルススナイパーを取得することで味方の奇襲の援護には使えないこともない &br()…が、特性上の問題から被撃墜必至であり、コストも嵩むため、この戦術の有用性には疑問あり -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-14 10:41:14}
- BRトンパ使ってリペ団子に特攻した時に内蔵で動けなくされ、捕われてからはリンチに会ってスタンの連続でなにも出来ずにやられていった。 &br()特攻陸対策としてはかなり機能するだろうが、それまでとも言える。スコアも稼げず交代必至。 &br()性質からしてアリーナ以外では使う機会が無い(vsギガンなら背中を向けた時にビットとの複合で使えるかもしれないが)だろう。 &br()そこら辺考えると新しい戦い方を見つけ出さない限り有用性は薄いだろう。 &br()別verに期待。 -- (携帯からの人) &size(80%){2009-03-14 20:51:50}
- 味方が近くに居てくれないと唯の的 &br()トンパ様に対してもカスマグを1丁だけ持ってる人も多いので必ず反撃を受ける -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-15 09:49:43}
- 茨のサポートスコア上昇。 &br() &br()2機ほど捕まえただけで9000こえた -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-03 21:47:41}
- 試合終了後にはサポ点20000越えのベルが続出 &br() &br()ベルの数も増えて格陸涙目状態 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-03 22:17:57}
- 運営のバランス調整の下手さ加減がヤバイな。 &br()正直やりすぎてる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-03 22:25:05}
- 60000超えたぞ・・・ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-03 22:39:36}
- バインド状態をバーナーやらで上書きして逃がすのだけは止めてくれ・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-02 18:29:00}
- 今の戦場だとバーニング、スロウ、ディスオーダー、 &br()クロック、ドレインなどで味方に上書きされ無効化 &br()される事がほとんどで使い物にならない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-26 11:58:56}
- 現状バンガードやどや剣のおかげで対格闘もままならない。 &br()大人しくベスカかエラン使うべき。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-16 11:41:46}
- せめて射程20くらいプラスされないと貢献する前に死ぬ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-22 18:14:58}
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: