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「メガビームガン/コメントログ」(2011/11/03 (木) 20:01:32) の最新版変更点
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- 使った感覚としては悪くないが使いどころが限られると言った所。 &br()高速で強襲し不意を撃つ初撃としてはかなり優秀な性能ではあるが、連射できないため後が続かない。 &br()他のビーム兵器に比べBR陸にも当てやすい等、利点もそれなりにはあるため選択肢としてはアリだろう。 &br()それでも連射性に優れ取り回しも利くプラズマには一歩及ばずと言った所。 &br() &br()長射程で高威力という点からビームライフルのマイナーチェンジ的なイメージで考えればいいのでは。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-19 15:06:26}
- 同時発射するときサジと同じでチャージ終わるまでもう片方が撃てないので注意 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-19 17:13:46}
- バースト時は一回のチャージで2発発射可能。 &br() &br()障害物の陰でチャージ→発射時だけ敵をロックオン 等チャージの隙を減らせれば十分強い -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-20 17:17:55}
- スタン率がかなり高く、命中率も高い為、タイマンでの戦いではかなり強い。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-29 14:33:08}
- L空の、少々使い難いミニバズと考えるべきか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-31 21:26:44}
- 地味に補でも装備可能。 &br()パラボに積むとコスト300以下のメガビームゾンビが出来上がり。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-04 04:05:15}
- 不便不便と言われてるが、スタン率がかなり高く並の空戦なら言わずとも &br()S砲すら1発スタンも狙える &br()ラピッド等で弾速を上げれば命中も申し分無いものに &br()使い手次第でネタか良武器か別れるところ -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-16 06:38:46}
- 射程、弾速は優秀だが遠距離から速く動く敵には当たらない。 &br()しかし正面からのエフェクトはかなりカッコいい。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-31 22:52:26}
- 大した威力・弾速・弾のサイズなのだが、発射タイミングを任意にしづらい為、当てるのには熟練を要する &br()チャージ途中でトリガーを離すと発射中断するのはチャージ系共通 &br()このチャージエフェクトで警戒される程の認知度が欲しい、というのは贅沢だろうか -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-27 04:19:17}
- 近鉄のブライアントとか横浜のブラッグスとか。 &br()大振りだし、空振り率も高いが当たればホームランだ。 &br() &br()敵として見たらたま~に当たる(当たったら痛い)だけに無警戒ではいられないが、 &br()味方(自分で使う)の場合は安定感のない、恐怖の役立たず。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-27 06:50:05}
- 6月25日のアップデートで強化され…なかった。 &br()なぜだ・・・ッ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-28 19:06:57}
- 弾速はビームガン系最速(何気にビームライフルより速い) &br()・・・なはずだが、弾のサイズが大きいためか体感的に遅く、かつチャージ時間のせいで &br()使い勝手が良いとは言い難い。 &br() &br()ブーストガンと同様の強化(チャージ時間短縮)があれば、評価が変わっていた筈。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-28 19:51:16}
- トリガーを押している間チャージ→離すと発射、とかでも面白かったかも -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-28 19:57:55}
- チャージ時間が任意でかつ、チャージ量に比例したダメージ &br()たたき出せれば良いのになあ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-29 11:23:53}
- チャージ→発射→間隔→チャージとなるためDPS的な見劣りが凄まじい &br()修正予定らしいがどうなることやら -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-08 22:25:11}
- 7月9日のアップデートで威力、射程、速度が上昇。 &br()カタログスペックだけ見れば貫通能力の無いネガトロンライフルといったところだろうか。 -- (名無し) &size(80%){2009-07-09 13:29:51}
- チャージ時間を短縮して欲しかった。光を見てから相手が逃げる時間がありすぎる。 &br()威力、射程、速度だけ上がっても意味がない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-09 13:58:04}
- その分自分から積極的に攻めていけばいい &br()それだけのことだろ -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-31 00:08:27}
- タイマンでの話 &br()一発撃つ間に三発撃たれる &br()確実に避けて確実に当てないと負ける &br()そんな武器 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-01 20:12:49}
- ↑まぁそれが出来たらどんな武器でも勝てるよな -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-02 08:46:17}
- いっそビームバズーカであればすっきりするかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-07 09:23:26}
- TEC40かつGフォース2枚さしてると陸に正面からぶつけて70以上出たりする。 &br()感覚的には空の代りに陸をねらう、空飛ぶサジ1の様な装備。 &br() &br()テンプルサイトの様な拠点が前にあるMAPで迎撃行動を取っていれば面白くなりそうな気もする。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-07 18:46:02}
- 芋を狙い打つにはとてもよい武器 &br()遠距離なら対空もいける &br()陸にはほかのを使った方がよろしいかと -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-28 01:53:24}
- これをもつときは片手レーザー系がよろしいかと &br()基本砲と空を狙いL陸がきたときにこれを使うと大打撃を与えられる感じ。 &br()後ろから当てればチューン済みなら90は出る。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-28 15:58:51}
- wlk特化型のデジに積んでるのですが当たり判定が大きいため接近してきた射陸やジークンなどに大打撃を与えることができます -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-07 01:07:54}
- たしかに空中から撃つより地上から撃ったほうがあたり易いよね。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-25 11:04:11}
- まず撃ち尽くすことは無いので弾数減系のチューンで威力や弾速を上げるのがいい &br()ビームガードの普及率の低さもあって空戦をスタンで落とすくらいの威力も出る &br()射程的にはバズーカ持ちさえ狙撃できるがミサイルには注意 &br()ドッグファイトに持ち込まれたときの為にもう片手には速射タイプの武器が欲しい -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-27 15:11:14}
- 威力上がったらしいけど話題にもされてませんね &br() &br()不憫だ -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-18 16:01:41}
- だってダメージレースに勝てるくらい上がったわけじゃないもの &br()コレもてるロボならプラズマでも撃ちまくるほうが断然総攻撃=スコアが出る &br()チャージもあるし現状ではゴミ扱い…そんな武器ばっかりだけど -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-18 16:14:59}
- 上手い人が使えば普通に強い。 &br()なんでもかんでもゴミと言えばいいものでもない。 &br()ただラピッド系を挿さないと当てにくく &br()チャージ式なので詰められると弱いのは注意。もう片手には詰められたとき用の武器が必須。 &br()あと高tec機のこれは威力が凄まじい。空対空でも70とか50とか食らう・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-18 16:36:09}
- チャージ時間半分にしてくれないとDPS低すぎ&空対空の場合アクセルで距離詰められて &br()ミニバズでボコボコにされるっていうorz &br()CSも新しい武器やロボばっかり追加してないでこういった不遇な武器やロボの上方修正やバランス調整とか &br()していけばこんなに過疎ったりしないだろうに・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-18 19:13:15}
- パラボロイドに持たせて陸に撃っているが、なかなか当てやすく(ブロレ付与済) &br()コストも低めなのでゾンビ運用に向いていると思う &br()TGHが下がるので注意 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-19 08:32:45}
- コストが意外と軽い &br() &br()しかもWLKやSTRに-が付かないのもありがたい -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-19 11:09:53}
- スターダストキャノンに息の根を止められた武器 &br()判定で負け更にあちらは爆風付、 &br()単純なDPSでも明らかに劣り、武器としては弾速と僅かな射程位でしか優位を保てていない &br()更にチャージの存在が余計に足を引っ張っており、正直あまりにも不遇 &br()せめてこちらにも爆風をつけてもらいたいところである -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-24 12:29:13}
- 悉くこれのスタンで空を落とされたことがあったんだけど &br()スタン値が高いのかパララが刺さってたんだろうか… &br()そこそこのコストやステータスへの影響が少ないのはいい点なんだが &br()弾のデカさとDPSがそのまま強さに直結するCBでは厳しい武器 &br()とにかくチャージ時間と、任意のタイミングに撃てない点が痛すぎる &br()せめて押しっぱチャージ・離して発射の溜め撃ち方式にして発射タイミングだけでも思い通りになれば… -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-24 12:42:50}
- スターダストキャノンの比べられやすいが、むこうはL空しか持てないのに対し &br()こっちはM空も持てる。その点は優位だけど、わざわざM空にこいつを持たせる人は少ないであろう・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-21 15:17:22}
- 持たせるとしたら廃チューンした正社員だよな &br()でもそれだったら色々刺したS3リミプラのほうが強いという &br() &br()スタン力だけは無駄に強いので低TGH空にとってはウザい存在。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-21 17:33:30}
- 今気づいたんだが空戦が持てる武器で最大火力(散弾系は抜いて) &br()そりゃ格陸で会えば蒸発しますよね -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-21 21:13:37}
- 長い射程と速めの弾速を活かしてステスナ空でスナイプするとすごく楽しい、もちろんプラズマのほうが総攻撃はでるが、瀕死狙ったりスタンを取ったりするのにはこちらを使うのも十分アリ、コストが安めなのも○ -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-22 04:02:44}
- ゴスレさんとの相性バツグン。(TEC39・FLY31・ステスナブロレ)が可能で外道の道を行ける。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-20 08:05:43}
- 弾が大きいためS、M機ならば二体同時に当たることもある。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-21 07:15:36}
- 弾が大きすぎて乱戦では向かない。 &br()味方の背中にゴスゴス弾があたって敵に届かないのは俺の飛んでる位置が悪いのか &br()その広い判定のためか、敵が味方を殴っているときにはダメージが無かったことにもなる。 &br()特にJハンにかき消されやすいような気がする。気がする。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-05 12:18:52}
- 上 &br()格闘じゃビーム弾消せないのは常識。どうせラグで無効化されてるだけだろ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-05 12:22:13}
- サイズ制限やコストを考えると、星屑との関係は、まあ妥当なんだろう。 &br()チャージ短くしてほしいけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-15 12:40:54}
- 高TECバグジーに乗せてみた。 &br()陸戦にも対応できるようになったが、相変わらずチャージ時間で台無し。 &br()ブーストガンのように強化されることを祈る。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-06 09:42:11}
- フォース1枚さすだけでも火力が+2だぜ!ヒャッホウ! -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-22 16:12:31}
- 空戦で持って出るとDPS的に空戦が最大の敵になったりする &br()高ダメージによるスタンは望めるので先に当てさえできれば &br()相手をくるくる回せてまだなんとか… &br()パララ刺すとより確実 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-24 23:32:49}
- まあ、単純にスタンを狙いに行くにはいい武器だと思う -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-23 04:23:33}
- 補に持たせればビームガン属性のレールガンっぽく使えないこともない。 &br()接近されたらショックナイフでビリビリと。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-23 10:24:49}
- 空に持たせてみてもFly低下とチャージ時間が足を引っ張ってる上に &br()他の武器に比べてDPSが低い。 &br()また、他の空戦と打ち合いになった場合チャージのためにTghも考えなければいけない &br()だったら星屑砲を使うほうがいいのではないかと &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-21 14:33:31}
- ↑下がるのはFlyじゃなくてTghですよ。 &br() &br()Gラピ3枚で世界が変わる、判定の大きさも手伝ってショトブにもそれなりに刺さる。 &br()長い射程を犠牲にするよりは、撃ち切れないほどある弾を削る方がいいかもしれない… &br()十分に実践に耐えうる性能なのだが、発射間隔とチャージの長さが影響してか、制限部屋でもあまり見ない。 &br()さらに威力が増した改の登場で空気化がさらに加速したが、チューンをするなら弾を削りやすいこちらの方が使いやすいだろうか… &br()ステルスやスナサイをつけた空戦でゴノレゴごっごしても面白いかもしれない。 &br() &br()Gフォ3枚でどうなるかが気になるが、余分なS3品をもっていなかった。 -- (名無しさん?) &size(80%){2011-05-13 18:33:55}
- Gフォ*3ならより高威力なメガビー改の出番だろう。 &br()元々の威力差は埋まらず縮まらず、メガビーと改のGフォ*3の威力は44と47。 &br() &br()改ではないメガビーを使うならどうせ敵わない威力ではなく、Gラピによる弾速やパララ差しでのストッピングパワーなど、違う方面を推したい。 &br()もちろん、改ならGフォを少なくとも1枚はお勧めする。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-13 20:26:20}
- 使った感覚としては悪くないが使いどころが限られると言った所。 &br()高速で強襲し不意を撃つ初撃としてはかなり優秀な性能ではあるが、連射できないため後が続かない。 &br()他のビーム兵器に比べBR陸にも当てやすい等、利点もそれなりにはあるため選択肢としてはアリだろう。 &br()それでも連射性に優れ取り回しも利くプラズマには一歩及ばずと言った所。 &br() &br()長射程で高威力という点からビームライフルのマイナーチェンジ的なイメージで考えればいいのでは。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-19 15:06:26}
- 同時発射するときサジと同じでチャージ終わるまでもう片方が撃てないので注意 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-19 17:13:46}
- バースト時は一回のチャージで2発発射可能。 &br() &br()障害物の陰でチャージ→発射時だけ敵をロックオン 等チャージの隙を減らせれば十分強い -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-20 17:17:55}
- スタン率がかなり高く、命中率も高い為、タイマンでの戦いではかなり強い。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-29 14:33:08}
- L空の、少々使い難いミニバズと考えるべきか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-31 21:26:44}
- 地味に補でも装備可能。 &br()パラボに積むとコスト300以下のメガビームゾンビが出来上がり。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-04 04:05:15}
- 不便不便と言われてるが、スタン率がかなり高く並の空戦なら言わずとも &br()S砲すら1発スタンも狙える &br()ラピッド等で弾速を上げれば命中も申し分無いものに &br()使い手次第でネタか良武器か別れるところ -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-16 06:38:46}
- 射程、弾速は優秀だが遠距離から速く動く敵には当たらない。 &br()しかし正面からのエフェクトはかなりカッコいい。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-31 22:52:26}
- 大した威力・弾速・弾のサイズなのだが、発射タイミングを任意にしづらい為、当てるのには熟練を要する &br()チャージ途中でトリガーを離すと発射中断するのはチャージ系共通 &br()このチャージエフェクトで警戒される程の認知度が欲しい、というのは贅沢だろうか -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-27 04:19:17}
- 近鉄のブライアントとか横浜のブラッグスとか。 &br()大振りだし、空振り率も高いが当たればホームランだ。 &br() &br()敵として見たらたま~に当たる(当たったら痛い)だけに無警戒ではいられないが、 &br()味方(自分で使う)の場合は安定感のない、恐怖の役立たず。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-27 06:50:05}
- 6月25日のアップデートで強化され…なかった。 &br()なぜだ・・・ッ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-28 19:06:57}
- 弾速はビームガン系最速(何気にビームライフルより速い) &br()・・・なはずだが、弾のサイズが大きいためか体感的に遅く、かつチャージ時間のせいで &br()使い勝手が良いとは言い難い。 &br() &br()ブーストガンと同様の強化(チャージ時間短縮)があれば、評価が変わっていた筈。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-28 19:51:16}
- トリガーを押している間チャージ→離すと発射、とかでも面白かったかも -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-28 19:57:55}
- チャージ時間が任意でかつ、チャージ量に比例したダメージ &br()たたき出せれば良いのになあ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-29 11:23:53}
- チャージ→発射→間隔→チャージとなるためDPS的な見劣りが凄まじい &br()修正予定らしいがどうなることやら -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-08 22:25:11}
- 7月9日のアップデートで威力、射程、速度が上昇。 &br()カタログスペックだけ見れば貫通能力の無いネガトロンライフルといったところだろうか。 -- (名無し) &size(80%){2009-07-09 13:29:51}
- チャージ時間を短縮して欲しかった。光を見てから相手が逃げる時間がありすぎる。 &br()威力、射程、速度だけ上がっても意味がない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-09 13:58:04}
- その分自分から積極的に攻めていけばいい &br()それだけのことだろ -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-31 00:08:27}
- タイマンでの話 &br()一発撃つ間に三発撃たれる &br()確実に避けて確実に当てないと負ける &br()そんな武器 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-01 20:12:49}
- ↑まぁそれが出来たらどんな武器でも勝てるよな -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-02 08:46:17}
- いっそビームバズーカであればすっきりするかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-07 09:23:26}
- TEC40かつGフォース2枚さしてると陸に正面からぶつけて70以上出たりする。 &br()感覚的には空の代りに陸をねらう、空飛ぶサジ1の様な装備。 &br() &br()テンプルサイトの様な拠点が前にあるMAPで迎撃行動を取っていれば面白くなりそうな気もする。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-07 18:46:02}
- 芋を狙い打つにはとてもよい武器 &br()遠距離なら対空もいける &br()陸にはほかのを使った方がよろしいかと -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-28 01:53:24}
- これをもつときは片手レーザー系がよろしいかと &br()基本砲と空を狙いL陸がきたときにこれを使うと大打撃を与えられる感じ。 &br()後ろから当てればチューン済みなら90は出る。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-28 15:58:51}
- wlk特化型のデジに積んでるのですが当たり判定が大きいため接近してきた射陸やジークンなどに大打撃を与えることができます -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-07 01:07:54}
- たしかに空中から撃つより地上から撃ったほうがあたり易いよね。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-25 11:04:11}
- まず撃ち尽くすことは無いので弾数減系のチューンで威力や弾速を上げるのがいい &br()ビームガードの普及率の低さもあって空戦をスタンで落とすくらいの威力も出る &br()射程的にはバズーカ持ちさえ狙撃できるがミサイルには注意 &br()ドッグファイトに持ち込まれたときの為にもう片手には速射タイプの武器が欲しい -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-27 15:11:14}
- 威力上がったらしいけど話題にもされてませんね &br() &br()不憫だ -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-18 16:01:41}
- だってダメージレースに勝てるくらい上がったわけじゃないもの &br()コレもてるロボならプラズマでも撃ちまくるほうが断然総攻撃=スコアが出る &br()チャージもあるし現状ではゴミ扱い…そんな武器ばっかりだけど -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-18 16:14:59}
- 上手い人が使えば普通に強い。 &br()なんでもかんでもゴミと言えばいいものでもない。 &br()ただラピッド系を挿さないと当てにくく &br()チャージ式なので詰められると弱いのは注意。もう片手には詰められたとき用の武器が必須。 &br()あと高tec機のこれは威力が凄まじい。空対空でも70とか50とか食らう・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-18 16:36:09}
- チャージ時間半分にしてくれないとDPS低すぎ&空対空の場合アクセルで距離詰められて &br()ミニバズでボコボコにされるっていうorz &br()CSも新しい武器やロボばっかり追加してないでこういった不遇な武器やロボの上方修正やバランス調整とか &br()していけばこんなに過疎ったりしないだろうに・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-18 19:13:15}
- パラボロイドに持たせて陸に撃っているが、なかなか当てやすく(ブロレ付与済) &br()コストも低めなのでゾンビ運用に向いていると思う &br()TGHが下がるので注意 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-19 08:32:45}
- コストが意外と軽い &br() &br()しかもWLKやSTRに-が付かないのもありがたい -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-19 11:09:53}
- スターダストキャノンに息の根を止められた武器 &br()判定で負け更にあちらは爆風付、 &br()単純なDPSでも明らかに劣り、武器としては弾速と僅かな射程位でしか優位を保てていない &br()更にチャージの存在が余計に足を引っ張っており、正直あまりにも不遇 &br()せめてこちらにも爆風をつけてもらいたいところである -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-24 12:29:13}
- 悉くこれのスタンで空を落とされたことがあったんだけど &br()スタン値が高いのかパララが刺さってたんだろうか… &br()そこそこのコストやステータスへの影響が少ないのはいい点なんだが &br()弾のデカさとDPSがそのまま強さに直結するCBでは厳しい武器 &br()とにかくチャージ時間と、任意のタイミングに撃てない点が痛すぎる &br()せめて押しっぱチャージ・離して発射の溜め撃ち方式にして発射タイミングだけでも思い通りになれば… -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-24 12:42:50}
- スターダストキャノンの比べられやすいが、むこうはL空しか持てないのに対し &br()こっちはM空も持てる。その点は優位だけど、わざわざM空にこいつを持たせる人は少ないであろう・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-21 15:17:22}
- 持たせるとしたら廃チューンした正社員だよな &br()でもそれだったら色々刺したS3リミプラのほうが強いという &br() &br()スタン力だけは無駄に強いので低TGH空にとってはウザい存在。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-21 17:33:30}
- 今気づいたんだが空戦が持てる武器で最大火力(散弾系は抜いて) &br()そりゃ格陸で会えば蒸発しますよね -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-21 21:13:37}
- 長い射程と速めの弾速を活かしてステスナ空でスナイプするとすごく楽しい、もちろんプラズマのほうが総攻撃はでるが、瀕死狙ったりスタンを取ったりするのにはこちらを使うのも十分アリ、コストが安めなのも○ -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-22 04:02:44}
- ゴスレさんとの相性バツグン。(TEC39・FLY31・ステスナブロレ)が可能で外道の道を行ける。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-20 08:05:43}
- 弾が大きいためS、M機ならば二体同時に当たることもある。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-21 07:15:36}
- 弾が大きすぎて乱戦では向かない。 &br()味方の背中にゴスゴス弾があたって敵に届かないのは俺の飛んでる位置が悪いのか &br()その広い判定のためか、敵が味方を殴っているときにはダメージが無かったことにもなる。 &br()特にJハンにかき消されやすいような気がする。気がする。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-05 12:18:52}
- 上 &br()格闘じゃビーム弾消せないのは常識。どうせラグで無効化されてるだけだろ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-05 12:22:13}
- サイズ制限やコストを考えると、星屑との関係は、まあ妥当なんだろう。 &br()チャージ短くしてほしいけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-15 12:40:54}
- 高TECバグジーに乗せてみた。 &br()陸戦にも対応できるようになったが、相変わらずチャージ時間で台無し。 &br()ブーストガンのように強化されることを祈る。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-06 09:42:11}
- フォース1枚さすだけでも火力が+2だぜ!ヒャッホウ! -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-22 16:12:31}
- 空戦で持って出るとDPS的に空戦が最大の敵になったりする &br()高ダメージによるスタンは望めるので先に当てさえできれば &br()相手をくるくる回せてまだなんとか… &br()パララ刺すとより確実 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-24 23:32:49}
- まあ、単純にスタンを狙いに行くにはいい武器だと思う -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-23 04:23:33}
- 補に持たせればビームガン属性のレールガンっぽく使えないこともない。 &br()接近されたらショックナイフでビリビリと。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-23 10:24:49}
- 空に持たせてみてもFly低下とチャージ時間が足を引っ張ってる上に &br()他の武器に比べてDPSが低い。 &br()また、他の空戦と打ち合いになった場合チャージのためにTghも考えなければいけない &br()だったら星屑砲を使うほうがいいのではないかと &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-21 14:33:31}
- ↑下がるのはFlyじゃなくてTghですよ。 &br() &br()Gラピ3枚で世界が変わる、判定の大きさも手伝ってショトブにもそれなりに刺さる。 &br()長い射程を犠牲にするよりは、撃ち切れないほどある弾を削る方がいいかもしれない… &br()十分に実践に耐えうる性能なのだが、発射間隔とチャージの長さが影響してか、制限部屋でもあまり見ない。 &br()さらに威力が増した改の登場で空気化がさらに加速したが、チューンをするなら弾を削りやすいこちらの方が使いやすいだろうか… &br()ステルスやスナサイをつけた空戦でゴノレゴごっごしても面白いかもしれない。 &br() &br()Gフォ3枚でどうなるかが気になるが、余分なS3品をもっていなかった。 -- (名無しさん?) &size(80%){2011-05-13 18:33:55}
- Gフォ*3ならより高威力なメガビー改の出番だろう。 &br()元々の威力差は埋まらず縮まらず、メガビーと改のGフォ*3の威力は44と47。 &br() &br()改ではないメガビーを使うならどうせ敵わない威力ではなく、Gラピによる弾速やパララ差しでのストッピングパワーなど、違う方面を推したい。 &br()もちろん、改ならGフォを少なくとも1枚はお勧めする。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-13 20:26:20}
- チャージ時間はあるものの、素でもそこそこ使える。 &br()少なくとも「何であたんねーんだよ」よりも「今のであたるのか」と感じる回数のが &br()多い武器。 &br() &br()威力面では上位互換の改があるため、弾速か射程でアピールしたいところ。 &br()グレリ挿しは対地にかなり良好な性能でした。対空強化なら弾速か、パララかな? -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-03 20:01:32}
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