ゲーム概要

プレイガイド

ゲームモード

カスタマイズ関連

コミュニティ機能


データベース

アイテム

NPCデータ

その他


ロボ関連データ

ロボ一覧
 サイズ別
 タイプ別

パーツ一覧

部位別パーツ一覧
HD / BD / AM / BS / LG
ジョイント / WB / AC

ウェポン一覧
メインウェポン (内蔵系)
サブウェポン (内蔵系)






過去


更新履歴
取得中です。

今日: -
昨日: -

合計: -

本サイトにある画像について、サイバーステップ社の権利は全て留保されています。
© 2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.

ドストレックス


画像



DOSのシンボルにして【剛力】のアーク。
条件を満たし、一番最初にリスポンしたDOSのプレイヤーが自動で変身する。
現在はアリーナ[ARK]のみに出現する。


武装 HP タイプ 出現場所
火山弾
バズーカ
突進→スタンプ
ひっかき→噛み付き
3700 アリーナ(条件有り)

特性

属性は陸戦。アークの中でもっともHPが高い。
攻撃の癖が強くこれをしていれば安定という場面が少ない。

その他

火山弾:ショットガンのように複数発射する。通称ゲロ。
バズーカ:硬直して口から弾を撃ち出す。射程は300~350程度。巨大な爆発で100%炎上を引き起こす。やや上方に飛ぶ。
突進→スタンプ:連打すると突進を出し続ける。
ひっかき→噛み付き:前方に移動しながら衝撃波を発生させる。


攻略法・コメント

  • 久しぶりにアークになった
    貯めゲロに炎上効果が追加されてたのは知ってたが範囲事態も前より広いようなそうでないような
    炎上でサポート点が入るためアークにしてベストサポータが取れそうな勢い
    芋的な戦いが可能になったので点差が逆転するまでは前に出続ける敵拠点にゲロを吐きまくるといい感じ
    味方は無理に攻めずにアークの周りを固めよう
    点差が逆転したら奥まで行って格闘で大暴れすれば勝利は近い
    はず -- (名無しさん) 2009-07-05 20:13:25
  • 現状焦って突っ込んでHP減らしすぎてすぐ奥に引っ込んでしまう人が多い
    炎上はプレッシャー効果が大きいからヒット&アウェイでも何でも前線を押し上げてくれた方がいい
    奥まで行って味方の援護もなしに集中攻撃を受ける必要はもうない
    アークが出たら相手のBPを減らすよりこちらのBPを減らさないことを心がけるべき
    拠点制圧力は格段に上がってるから全員無理に突っ込まず拠点を攻撃
    焦って前に出てくる敵を倒していけば逆転は難しくないはずだ -- (名無しさん) 2009-07-05 20:28:17
  • 突っ込むしかなかったのは昔の仕様。現状は火炎弾と炎上爆発弾をメインに据えないと役に立たない。
    ただ、使ってて思ったのは味方への被弾。火炎弾などの巻き込みで、味方にも1ダメージが山ほど入ってしまう。
    アークが出るわけだから当然押されてる状況なので、それだけで瀕死の味方をも屠ってしまう結果に・・・。
    突っ込みすぎず、かつ味方を巻き込まない中ぐらいの位置。これがドス様のベストポジションだと思う。 -- (名無しさん) 2009-07-05 21:18:29
  • ちなみに左クリックの通常ゲロは全部当てるとロボに対して100程度のダメージが出る。
    拠点効果やバーストビットの支援効果、アイテムのハイパーショットで連打が可能になる為
    近寄るロボへの牽制から拠点等の固定目標に対して絶大な性能を誇る。 -- (名無しさん) 2009-08-05 16:52:44
  • 貯めバズーカはかなりの距離まで飛ぶようになってますよー
    ついでに言うと爆風もトイボよりもでかくないっけ?
    大体ブラガ付きで40~、空で100ダメージは出るみたいです。

    とりあえず通常ゲロと引っ掻きをメインに前線維持しつつ
    たまに溜めゲロぶっぱして敵を吹き飛ばす感じで戦えばいいんじゃないかと -- (名無しさん) 2009-10-13 12:54:45
  • これなんてゴジュ○ス… -- (名無しさん) 2009-10-14 12:00:00
  • あるあるネタ
    ・敵が前線に多数居るにもかかわらず敵リペの妨害に特攻する→少数の敵と
    敵拠点付近で戯れる→20秒後にHPが無くなり回復しに戻る→当然の如く味方
    の前線が押されていて満足にリペが出来ない→負ける

    ・前線で左右に地上ダッシュをしながら火山弾を連射→味方の射線を遮り
    まくる→特に戦況が好転せずにHPが無くなり後退→そのまま負ける

    ・前線に敵バリアや、多数のバルテオンが居るのに火山弾しか撃たない→
    それらに守られた前線を崩せない→そうこうしているうちにHPが無くなる→
    回復に戻ると前線が押される→負ける

    ・敵前線で格闘コンボをして暴れる→頑張って一機を殴ってる間に他の敵の
    拠点バーストでHPをモリモリ削られる→回復に戻る→負ける

    ・敵シェイデンBSに絡まれる→当てれる武器を持っていないのに必死に応戦
    する→当たるはずも無くHPが削られる→負ける

    ・釣り目的の敵ショトブS陸が自軍裏に進入する→DOS様も見事に釣られる→
    負ける

    つまり、BPが多い時は前線ちょい後ろから溜めゲロを中心に撃ってHPを温存
    しつつ前線をじわじわ上げていって、BPが少なくなってきた時、勝負をかけ
    れるHPが残っていたらそこで特攻。敵リペ地点で溜めゲロを2回も撃てば数機
    倒せるはず(バースト状態限定)。
    突進、格闘は慣れるまで封印安定
    -- (名無しさん) 2009-11-21 23:20:26

  • 現状では、突進は慣れても封印安定w -- (名無しさん) 2009-11-22 00:05:29
  • 前線でゲロ撒いてるだけで十分なんだよなあ -- (名無しさん) 2010-04-16 20:09:36
  • ・・・WIZにも言えたことだが、誰か今度アイコン作成してくれると嬉しい -- (名無し×1) 2010-09-04 17:26:51
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る





| 新しいページ | 編集 | 差分 | 編集履歴 | ページ名変更 | アップロード | 検索 | ページ一覧 | タグ | RSS | ご利用ガイド | 管理者に問合せ |
@wiki - 無料レンタルウィキサービス | プライバシーポリシー