ダスティケイブ
マップ
埃っぽい洞窟内部のステージ。
拠点は両軍で対角を成すように配置される。
オブジェクトとしてキノコが少数沸く。
拠点は両軍で対角を成すように配置される。
オブジェクトとしてキノコが少数沸く。
特徴
左右どちらかの道から砲と陸で押し上げていくのが基本となる。
天井は高いがそれでも限度があるので空戦にはちと不利な面も。特に中央部以外では十分な高度確保が難しい。
オブジェクトの数が少ないのでリペア要員以外の伐採は控えたいところ。
天井は高いがそれでも限度があるので空戦にはちと不利な面も。特に中央部以外では十分な高度確保が難しい。
オブジェクトの数が少ないのでリペア要員以外の伐採は控えたいところ。
その他
報酬:ショックグラファイト、ラピッドクリスタル、ターボチャージャー
攻略法・コメント
- 3本の道を合わせたようなステージ。
点対称な造りになっており、15VSだと拠点が対角になるような位置関係でスタートする。
拠点正面は敵陣に近づくと障害物多めなルートに。
中央には2本の橋がある。一応、坂になっているのでブーランで踏破可能。
拠点逆側は拠点正面敵陣と同じ造りになっている。
伐採用オブジェクトが少なく、自陣のオブジェクトを全て伐採してもリペビットが溜まりきらない。
このステージの特徴は、ルート間の援護ができないこと。
エスカなどで牽制をしようにも牽制できるのは一本までで、残りの2ルートは他の人に任せるしかない。
中央以外では低めのトンネルをくぐる必要があるので、空戦は少し動きにくい。 -- ( アースノイド) 2009-04-30 08:16:34 - 全体的に天井が低くなってるのでエスカやハウザーの様な高射砲と空戦には厳しいマップ。
その為中央部の天井が高くなっている所を取れるかどうかが勝敗の分かれ目になる。
オブジェの数が少ないのでネビュラと並ぶリペ泣かせのマップでもある。 -- (Thanatos) 2009-05-10 19:34:01 - 出撃地点が三箇所に分散しており、相互に援護しあうには少々不向き。
拠点の沸かない通路は攻め込まれやすく、敵が雪崩れ込むのを防げるかどうかで勝負の行方が変わる。
中央の橋の下には水場があり、迂闊に落ちてしまい敵に見つかれば目も当てられない事に。 -- (名無しさん) 2009-05-10 23:34:57 - リスポン地点まで押し込まれるとリペが回らなくなり負けることが多い -- (名無しさん) 2009-08-22 14:28:21