画像
動作
機体にビームを纏い高速特攻をする。発動した場所が空中か地上かで挙動が異なる。
空中
前方斜め下に急降下特攻する。
地面に衝突すると若干停止してから地面と水平に軌道修正し前進する。
終了後、そのまま通常飛行を継続できる。
前方斜め下に急降下特攻する。
地面に衝突すると若干停止してから地面と水平に軌道修正し前進する。
終了後、そのまま通常飛行を継続できる。
地上
前方に地面と水平に特攻する。
終了後ブーストの吹き直しと共に若干上昇して通常飛行に移る。
前方に地面と水平に特攻する。
終了後ブーストの吹き直しと共に若干上昇して通常飛行に移る。
間隔が大きく設定されており、連続使用は不可能。(通常飛行を挟めば可)
特攻中は格闘以外でのスタン、強制停止を受けない。ただし無敵ではなく、ダメージは受ける。
特攻中は格闘以外でのスタン、強制停止を受けない。ただし無敵ではなく、ダメージは受ける。
内蔵武器の強化
項目 | 初期値 | 強化一 | 強化二 |
威力 | 30 | 30 | 31 |
弾数 | 46 | 54 | 62 |
射程 | 60 | 60 | 60 |
速度 | 22 | 22 | 22 |
間隔 | 1700 | 1700 | 1700 |
その他
特攻はビーム属性(ミッションのデルビンガーとヴッツリーでのダメージ差によって確認済)
内蔵強化0⇒1にて移動距離が若干増加(確認済)
ちなみに1⇒2では変化しない模様
内蔵強化0⇒1にて移動距離が若干増加(確認済)
ちなみに1⇒2では変化しない模様
特攻による体当たりではあるが威力はTEC依存のため、注意。
コメント
- 上3 実は威力が上がったのは、今回ではなく数ヶ月前のこと…。
それが今まで放置されていたあたりから、Xラプターがどういった存在であるのか、感じ取ってもらえると思う
/,'3 `ヽっ -- (*>ω<) 2010-06-11 18:34:54 - 上*2
XラプターのBD内臓使用中に格闘されると普通に食らうのでぶつかり合ったら止まるんじゃないかなと思います。
上*1
あぁ、どおりで使って変わった気がしなかった訳だw
とりま弾数上昇が非常に嬉しいヽ(゚∀゚)ノ -- (vixen.exe) 2010-06-12 21:36:37 - 兜タックルVSビームタックル
検証というか、興味本位でUW中に試してみたところ、当たり前のように吹き飛ばされました。
ダメージが入っているのかいないのかわかりませんが、こっちは大ダメージ。
ビーム属性だからって格闘に突っ込むとこうなります・・・ -- (名無しさん) 2010-06-12 23:06:57 - ネタで作ったs3クリムAM2+スロウ×3
初撃 クリムAM(敵捕捉+運が良きゃスロウ)
2撃目 クリムAM(空に離脱)
3撃目 ラプターBD(突撃)
激しく移動しながら攻撃できる!!実用性はお察し!! -- (名無しさん) 2010-06-13 20:33:22 - これって格闘依存だっけ?TEC依存の記憶があるんだが・・・勘違いかな? -- (名無しさん) 2010-06-13 20:37:16
- スラブレ→BDタックルでまあまあ使えるようになった。ただ、タックルが近接属性でない&無敵無しのままだから
砲戦相手に有利とは言いにくい。タックルが盾貫通で嬉しいっちゃ嬉しいんだが -- (名無しさん) 2010-06-13 20:39:21 - 上2 TEC依存だから、ビームスピア等の一部例外を除いて、格闘武器との相性は最悪。
そして、内蔵強化で飛距離が伸びるという情報はどうにも胡散臭い。
カトリセ使って試してみたけれど、変化が無かった。 -- (*>ω<) 2010-06-13 21:19:30 - ダブルビームマシンガンと相性がいい。
ブーストゲージが切れる直前にこれで貫くことで敵を混乱させ
かつダメージと隙を潰せる。
-- (名無しさん) 2011-03-11 20:03:13 - しかしラプターは水平飛行なので下方向がやや狙いづらいという… -- (名無しさん) 2011-03-13 00:02:29
- テスラLGもTEC依存のためそれと組み合わせて高空からいきなり
急降下蹴り→低空特攻もいいかも・・・しれない。 -- (名無しさん) 2012-03-19 00:50:20