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  • マスケットとの性能差は決して見劣りしているわけじゃない
    ただ、マスケットがコスト面で便利なだけ
    「コスト2倍」なんて表現してるから誤解しやすいんだと思うが・・・

    ハイシューターを挿せば「弾数の豊富なライフル」といった感じに -- (名無しさん) 2009-05-08 17:50:19
  • 使用するロボのTECや施す武器チューン等で地味にマスケットとの性能差が広がる
    しかしこのコスト帯で一つのステータスが-2されるというのはやや重い -- (名無しさん) 2009-05-08 18:34:51
  • もしかして産廃? -- (名無しさん) 2009-05-20 21:26:26
  • ↑産廃は言い過ぎだが、マスケットの方が明らかにコストパフォーマンス的に
    優秀な為に、そちらにお株を奪われている感が。
    今はコインでS3マスケも手に入るしね・・・ -- (名無しさん) 2009-05-21 01:24:08
  • 実はアクセルガンに近い武器なのではないか、と考えてみる
    それにしたって微妙さ漂う武器ではあるのだが
    何かもう一味が欲しかった -- (名無しさん) 2009-06-09 18:49:06
  • マスケの方がコスパは優秀だが、威力+2は伊達ではない
    そう重いものでもないので陸戦全弾発射機なら片手をマスケ、もう片手をイージーにしての一斉射撃はオススメできる -- (名無しさん) 2009-06-11 01:51:47
  • 連射速度の遅さから瞬間火力はマスケに劣るものの、その連射の遅さと弾数の豊富さにより、ライフル系の中では一番燃費が良い。
    FLY-2とコストが気にならなければ十分使える。
    マスケ使っていて弾数が少ない、と感じた人はこちらをどうぞ。
    -- (名無しさん) 2009-06-12 12:24:48
  • イージーは220発に対して、マスケは240発なんだけど・・・
    スコアを稼ぐには、燃費よりはDPSを優先するべき。
    その意味でハンドガン、マグ系に同調させやすいマスケの方が優秀だと思う。 -- (名無しさん) 2009-06-12 14:23:54
  • ↑*2のコメは発射間隔のおかげでマスケより長持ちすると言っているんじゃないのかな
    マスケがコストパフォーマンス高いのは確かだけれど、こちらもあるのだから使い方を考えよう、てのは良いんじゃないの
    アセンゲーなのに鉄板ばかりでもつまらんし -- (名無しさん) 2009-06-12 14:31:15
  • 正直速度か射程をライフルと同じにしてもバチは当たらないと思う。
    むしろそれでようやく価値を見出せる・・・と言い切ってしまおうw
    その上でライフルの弾数を180ぐらいにすればTPOに応じて使い分けられると。

    今のままじゃマスケット以外は・・・ -- (名無しさん) 2009-06-12 14:40:18
  • イージーはマスケより総合火力が高いのでマスケで物足りない人にお勧め
    fly-2が痛いが、フロDリリに二本載せてもそんなに気にならなかった -- (名無しさん) 2009-06-27 12:28:38
  • 内蔵と同調するジャガーさんにお勧め
    二挺がきつければイージー+マスケも -- (名無しさん) 2009-06-27 12:52:36





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