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動作

ロックオンした相手に向かって三角を描くように飛んでいく。
貫通属性があり、ヒットした敵全てにダメージを与える。
ただし、障害物に当たるとそこで止まり、手元に戻ってくる。

その他





レビュー・コメント

  • 訂正 高度の誘導はほぼ無い -- (名無しさん) 2009-08-05 00:31:54
  • 見方・バリア系は非貫通、敵・ビットは貫通。
    スタン率はかなり高めで、高さへの誘導はロボの1機分の高さくらいしかない。

    背面からあたる場合も多め。 -- (名無しさん) 2009-09-16 23:14:12
  • ブーメランって略してみるとブーランってなりそうでもないからなんか強そうだよネ!―――ナニコレ、ヨワイ -- (名無しさん) 2009-09-27 21:45:22
  • きちんと飛びさえすれば複数の敵にヒットしたりと見所はあるのだが
    地形の隆起や互いのサイズ差、前傾によって地面に当たって跳ね返ってくることが多すぎる
    バトルと名づけてあるがどう考えても戦闘用ではない -- (名無しさん) 2009-10-12 15:35:05
  • ジークンLG辺りと組み合わせて全く新しい格闘機を作ってみるのも面白いかもしれない。
    実用性?しらんがn -- (名無しさん) 2009-10-30 11:47:12
  • 実用性?気にすることはない。
    面白いは正義だ! -- (名無しさん) 2009-10-30 11:52:51
  • せめて軌道・誘導・射程・速度がシャドウハンターBSと同じだったら・・・!
    スタン率高いから軽いぶっ壊れになるか。 -- (名無しさん) 2009-11-08 20:13:48
  • 30戦で小型ステルス・スナイパー・非ブーランにに持たせて走り回ると意外にガスガス当たるガス。
    600くらいのコストなら元を回収できる。間違っても空戦に・・・。ブーランあると地面に刺しまくり。 -- (名無しさん) 2009-12-08 01:57:22
  • 地形に当たって跳ね返ってくる間にもヒット判定があるようだ
    しかしこの武器、もうちょっとなんとかならんかなぁ
    ちなみにスコアは格闘にカウントされないので格闘属性じゃないみたい -- (名無しさん) 2010-04-08 18:46:25
  • ↑前に射撃オンリーで密着して攻撃したら近接攻撃にカウントされてたので、
    その逆でこいつは射撃扱いになるのかも?(スコア上は -- (名無しさん) 2011-05-02 23:38:34
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