画像
動作
静止・歩行時
突き→突き→バックステップ→高速2連突き
ランニング・ダッシュ時
突き→突き→バックステップ→高速2連突き
ブースト中
空中突き→落下しながらの突き→(着地時)バックステップ→高速2連突き
突き→突き→バックステップ→高速2連突き
ランニング・ダッシュ時
突き→突き→バックステップ→高速2連突き
ブースト中
空中突き→落下しながらの突き→(着地時)バックステップ→高速2連突き
その他
当たり判定の小ささから意外と高速突きは当たりにくい。
移動・奇襲用としても使えなくはない
…というのはリニューアル以前(~09年8月20日)の話で、
現在はランニング時の1発目、及び4発目の高速突きの速度、距離が大幅に低下。
4発目は一応それなりの速度、距離はあるもののリニューアル以前のような使い方はできない。
移動・奇襲用としても使えなくはない
…というのはリニューアル以前(~09年8月20日)の話で、
現在はランニング時の1発目、及び4発目の高速突きの速度、距離が大幅に低下。
4発目は一応それなりの速度、距離はあるもののリニューアル以前のような使い方はできない。
バックステップの動作は右クリック1回としてカウントされ、装備の組み合わせ次第で〆がバックステップになる事も。
空中時は1発目は普通に誘導しながらの攻撃だが2打目に繋げると強制的にブーストが切らされる。
コンボを継続できる状態で着地できれば続きの攻撃に派生するという特殊な特徴がある。
空中時は1発目は普通に誘導しながらの攻撃だが2打目に繋げると強制的にブーストが切らされる。
コンボを継続できる状態で着地できれば続きの攻撃に派生するという特殊な特徴がある。
レビュー・コメント
- 何が何でも殴る蹴るというコンセプトの格闘も面白い -- (名無しさん) 2009-06-15 03:46:13
- 水中ではバックステップの着水で動作が中断されてしまう。泳ぐなら二段止めで
エースブレイバーAMと組み合わせて両腕に装備するとすさまじいラッシュを繰り出せる -- (名無しさん) 2009-06-30 23:25:27 - 移動距離・速度は地上だとWLK、空中だとFLYに影響を受けてるっぽい -- (名無しさん) 2009-06-30 23:41:50
- ランニングやダッシュからの突撃パンチは非誘導でその時の『ロボの正面』に撃つ
その為これ自体を白兵武器として扱うのは難しいが、ゼロセイバーは別
ゼロステップ自体の誘導に加え、コンボの立ちパンチもそこそこの誘導があるので当て易く
更にこの武器はゼロステップによって威力が上乗せされる
高WlkなS陸の扱いに長ける人ならかなり活躍できるんじゃないでしょうか
ま、ジークン姉弟には負けるんですけどね・・・ -- (名無しさん) 2009-07-07 11:34:14 - S陸にテツジンガーAMをつけてこれを待たせてもロケットパンチはできません。
できてもいいと思うんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-07-28 22:46:28 - あまり注目されていないが、WLK30を超える機体がこれを使うとM-9さえ凌駕する加速を発揮する
M-9の陰に隠れてはいるがアレと同レベルのバランスブレイカー -- (名無しさん) 2009-08-08 14:30:10 - ↑
強いて問題を挙げるなら、敵を殴っちゃうと止まっちゃうってところ。
でも冷静に考えるとハンパじゃない。コスト120のm9に対して、こちらはたったの45なんだから。 -- (名無しさん) 2009-08-13 19:16:40 - 8/20のアップデートでm9と同様に移動速度・距離が大幅減少
普通の格闘サブへとなった -- (名無しさん) 2009-08-20 14:57:07 - 一般的な格闘兵器よりは優秀だと思う。
Fly型の機体にオーラナイフとこれを持たせてそこそこ戦える。
-- (名無しさん) 2009-08-20 15:03:17 - 誘導の弱さや強制着地などの要素から、単品で接近戦を行うのは難しい武器
かといって迂闊にコンボに組み込むとバックステップが仇となって扱いづらいため
上記のようにナイフ系武器など三回以上の攻撃の〆にしてバックステップを殺すか
ゼロステで静止時からの強い誘導を生かすかしなければまともに使うことはできないだろう -- (名無しさん) 2009-09-15 17:13:05