- 両手盾特攻トンパ兄貴を使ってるとコストが余るから
チューンするまでの間なら付けてもいいかも -- (名無しさん) 2009-06-28 15:53:58 - 地上、空、共に前方への突進を1回
突進距離はそこそこある -- (名無しさん) 2009-06-28 18:35:55 - スパイクシールドって、ザ○が持ってるやつでしょ?次はガ○ダムのハンマーと見た。 -- (名無しさん) 2009-06-29 07:27:38
- コストがかなり重いので、耐久度が気になるところ。
殴れると言ってもバイパーの1.5倍以上は耐久がないと元がとれない。
あと、殴った時に耐久度が減るがどうかも要検証だね。 -- (名無しさん) 2009-06-29 08:14:52 - コンボの途中に組み込んでる場合、破壊されると弾切れ扱いとなってコンボが止まる模様
クラメン曰く「シュッシュッカチッ★(弾切れ音」 -- (名無しさん) 2009-06-29 14:40:43 - これをコンボに組み込むとコンボの終わり→もう一回殴り始めの部分がかなり遅くなる気がする
どうでしょうか -- (名無しさん) 2009-06-30 07:40:49 - スパイクシールドを組み込むと次の攻撃までのディレイが引くようですね
-- (名無しさん) 2009-06-30 09:21:44 - はっきりいって、装備しないほうがマシ。 -- (名無しさん) 2009-06-30 20:31:19
- これもエターナル無効ですよね? -- (名無しさん) 2009-07-01 04:19:03
- せめてスパイクビットと同様に触れるとダメージを食らうくらいほしかった -- (名無しさん) 2009-07-01 07:54:50
- 今じゃ使う人が全くいない・・・・ -- (名無しさん) 2009-07-08 18:17:07
- コストを90程度まで下げるか、耐久度を2倍にしない限り使わない。
・・・と言うより使えない。(コストを下げた実例はないけれど。) -- (名無しさん) 2009-07-08 19:43:53 - せめて盾部分が壊れてもスパイク部分が残るって言うような感じだったら使う人増えるだろうと思うんだが
-- (名無しさん) 2009-07-11 07:31:52 - >次はガ○ダムのハンマー
それなんてモニスタ? -- (名無しさん) 2009-07-14 14:08:22 - ×触れるとダメージを食らう盾
○単発格闘が仕込まれてるだけの盾
非常に期待はずれな武器 -- (名無しさん) 2009-07-22 20:39:27 - 突っ込んできたハイジを串刺しできる盾なら、コスト120でも存在価値はあったかも?
特攻をためらわせる「触れるとダメージを食らう盾」が本来の姿。単発格闘は邪魔なのでいらない! -- (名無しさん) 2009-07-29 12:50:02 - ↑
もし「触れるとダメージを食らう盾」だったとしたら
それを持って一番活躍できるのは他ならぬハイジ、そしてm9持ちだろう -- (名無しさん) 2009-07-29 15:37:33 - ↑落ち着け!この武器はLでハイジはSだぞ。
そこまで考えてコメントしたつもりなのだけど・・・ -- (名無しさん) 2009-07-29 19:45:47 - つまりMサイズロボで全解決と
ハイジ=ハイグらディエーターを挿したジークンLG -- (名無しさん) 2009-07-29 19:54:00 - ミカドマックス<ガタッ -- (名無しさん) 2009-07-29 21:13:38
- 帝✝無双ですね、わかります -- (名無しさん) 2009-07-29 22:00:18
- つまり後ろの方にいる機動力の無い砲戦は氏ねと言うことか、これじゃあリリ、匙Ⅱ、サイコの機動力のあって使える砲しか残らなくなるぞ -- (色々吹っ切れた砲使い) 2009-07-30 09:52:21
- 持てるのが砲だけならいいんじゃね? -- (名無しさん) 2009-08-07 12:12:53
- 使い道はポイントしかないのか・・・? -- (名無しさん) 2009-08-07 14:30:59
- 本来の意味で『触れるとダメージを食らう盾』だったら使えたかもしれない
使ってる間は盾を構えて、触れた相手は高確率でスタン+低ダメージ
出せる時間は2~3秒で使用中は移動不可+バンプアブソーバー、任意で解除可能
とかなら特攻対策にもなるし、戦略の幅も広がる。
ダメージは『相手の速度とサイズに比例』とかでも良いな -- (名無しさん) 2009-08-07 15:29:27 - ベスト・オブ・産廃 に名前が挙げられるはず
ガラポンで連続で来た時には泣きたくなるくらいの産廃
-- (名無しさん) 2009-08-13 00:42:53 - 他の産廃は何とか使えるんだ。銃系は頑張れば当たるし、バトラーさんは愛で運用もできる
だがコイツは装備するだけ無駄。コスト高すぎ&威力低い&壊れやすい&コンボがががががが
何回もネガコメ書いて済まないが、まじでこれの活用は無理です -- (名無しさん) 2009-08-13 00:50:59 - 他に持たせるべきものが見出しにくいマシンガン陸にコストが余ったら片腕に持たせたり
コンビ→スパイクも案外楽しい。
またバイパーを使っていた人がチューンまでの繋ぎとしてぐらいなら持っていても悪くはない。格闘距離自体も優秀だし、何気にTGH上昇も嬉しい
…っと養護してみたが、やはり最終的に機体の完成型に入れるって考えは持たない方がいい -- (名無しさん) 2009-08-13 05:46:42 - ガチマシンガン陸はなかなかコストが余らないのであったorz
盾もほしいしミスティ対策に格闘武器もほしいんだけど…
コストがアホほど高くてつけられましぇえええん -- (名無しさん) 2009-08-13 13:00:23 - これを装備するならほかに出来ることがあるはず!
という武器(笑
盾としてはバイパーと変わらず。
攻撃力も発生も飛びぬけているわけでなく。
しかも壊れたら機能しなくなる。
一切攻撃を食らわない前提ならば、コンボのつなぎ程度には使える。
だがそのとき盾としての意味を失う。 -- (名無しさん) 2009-08-25 00:24:58 - 何気にブーランからそのまま殴りにいける手持ち武器の中では
数少ない癖の小さい武器なのだけどね…
盾としての機能を失っても、せめて中央のスパイク部分だけでも残って欲しい。 -- (名無しさん) 2009-08-25 07:56:04 - サブとしては使いやすい部類に入る。
トンファーソードシールドパイルを決めた時の爽快感はかなりのものである。
シールドを破壊されてもスパイクが残りさえしていれば、好きな人は使う装備になっていただろう。
シールドを破壊されてもスパイクが残りさえしていれば… -- (名無しさん) 2009-09-14 21:35:12 - 残るように改善されるようにメールを頑張って送ろうぜ!
コンビダガーみたいに修正されて壊れる可能性があるけどな・・・ -- (名無しさん) 2009-10-06 23:17:42 - トンパイの追撃用にマイティに2枚持たせているが、踏み込み距離はかなりのもの。
パイルで吹っ飛んだ相手に余裕で追いつく上、誘導もそこそこで当たり判定も大きめ。
ちょっとコストが嵩むのが難点 -- (名無しさん) 2009-10-24 00:25:06 - ↑x1つまりスパイクが全方位に飛びd(ry…せめて耐久くらいはあげて欲しい -- (名無しさん) 2009-11-11 14:22:04
- トレーニングモードで使用していて気づいたが・・・
間隔2000なのでJハンマー並に遅いです -- (名無しさん) 2009-11-13 05:27:50 - 出鼻・繋ぎ動作としては優秀なのに・・・。
壊れることですべてが台無しな残念武器。 -- (名無しさん) 2009-12-24 09:26:10 - 低コス赤スクでBD→スパイクシールド→Jハン!これなら勝つる!
…シールドのディレイ長過ぎてJハン撃てずにボコられるの巻 -- (名無しさん) 2010-04-04 13:37:35 - 上x1本来赤スクBDのところに書くべきことだと思うが一応
Jハンに限らずMACE系武器(一部除く)はコンボとして繋がらないのでディレイでボコられるのはしょうがないかと
上記の組み合わせの突撃力は評価できますが、コンボを行うならJハンではなく
対集団なら攻撃範囲の広いリッパーズサイズ
対単体なら高威力のオガソやチェーンソーなどにしたほうがよいかと
・・・結局ディレイでボコられるかもしれませんが
それにしても、弾消しが可能な武器が増加した昨今、
消すまでもなく受け止めるしかできないこれは不憫でしょうがない
ビームも防げる!!といえばきこえはいいけど、壊れてしまっては元も子もない -- (名無しさん) 2010-04-04 14:27:36 - もうエターナルチューンさせて欲しいくらい -- (名無しさん) 2010-05-08 21:47:05
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