動作
空中
縦→横の2回切り、誘導若干強め。
縦→横の2回切り、誘導若干強め。
地上
横→振り向き逆横切りの2回切り
横→振り向き逆横切りの2回切り
ダッシュ・ランニング中
鎌を頭手前で4回転させつつそのまま走る。最大4HIT。回転中に追加入力で誘導強めの切りを放つ。
しかし、木などのオブジェクトやバンプアブソーバー持ち相手でないかぎり全HITしにくい。
2HIT目以降ダメージ減衰が激しいため、全HIT狙う必要性もないかもしれない。
鎌を頭手前で4回転させつつそのまま走る。最大4HIT。回転中に追加入力で誘導強めの切りを放つ。
しかし、木などのオブジェクトやバンプアブソーバー持ち相手でないかぎり全HITしにくい。
2HIT目以降ダメージ減衰が激しいため、全HIT狙う必要性もないかもしれない。
その他
ブーストランニング中など鎌を回転させると走りながらその間にブーストゲージが回復するため、
連続で回転しながら走らせるとゲージ回復>消費となりブーストランニングをとめることなく走り続けられる。
連続で回転しながら走らせるとゲージ回復>消費となりブーストランニングをとめることなく走り続けられる。
また、若干ながら下がりつつ回転鎌をだすと爆風や貫通のような、
複数部位ダメージ武器を除き、鎌で弾きながら下がれたりすることもある模様。
時間は短いがレーザーなども位置ではじけることがあるため、上手く使えば生存率があがるかもしれない。
複数部位ダメージ武器を除き、鎌で弾きながら下がれたりすることもある模様。
時間は短いがレーザーなども位置ではじけることがあるため、上手く使えば生存率があがるかもしれない。
レビュー・コメント
- AM2と性能は同じだが…?
所持している人、情報求む。 -- (名無しさん) 2009-07-25 14:04:19 - ミスティホロウのページに出ている情報によると攻撃特性が違う模様
AM2に比べて辻斬り向きらしい -- (名無しさん) 2009-07-25 15:22:27 - 移動系カードリッジで使い方がガラッとかわるAM。
スウェー・ブーラン中は走り抜けるように。
ただ、空中も地上でも2回切りのため、拘束しにくく反撃を受けやすいのが難点。 -- (名無しさん) 2009-07-25 20:23:46 - AM2に比べると誘導・踏み込みが深い。
また、初撃を外したとしても物凄い誘導で再度斬りかかる(空中)ので確実に敵の装甲を削れる。
というか地上斬り2段目かっこよすぎw
どちらかというと乱戦に割り込む形で使うと効果は絶大。なぜならダッシュ鎌振り回しはシールド貫通するので。
個人的見解なので鵜呑みにされると泣きますが、使用感はそんなところですか。 -- (名無しさん) 2009-10-04 15:00:03 - ブーストを切った状態で空中2段目を出すと攻撃方法が変化したのを確認。
縦斬り⇒鎌振り回し⇒逆袈裟斬り
の3段となる。
おそらくショトブ中に出すと発生しやすいと思われ。 -- (名無しさん) 2009-10-11 19:24:23 - これは恐らく全格闘に言えることだと思うんだけども。
ショトブ開始直後(頂点に達するまで?)にサブ入力をすれば、ダッシュ中の入力と認識されて空中でもダッシュ時の挙動が可能。
ミスティホロウAM3の場合、空中で鎌回転攻撃が可能だったり。
追加入力の斬りも着地タイミングで放ったりと、ムダにカッコイイ挙動が可能。 -- (名無しさん) 2009-10-11 22:27:01