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動作

  • シングル
発動するとランス装備の近接型ビットが出現し自機の周囲の敵へ攻撃を仕掛ける。
ソードビットよりも出が遅く、奥への攻撃範囲が広く、横に弱い欠点がある。
相手が大型ほどダメージの期待ができる。

  • デュアル(ランスビットD)
ランス型近接ビットが2基に増えており、攻撃回数や反応範囲が増加している。

その他

ランスビットではあるが、攻撃動作はむしろスピアのそれに近い。



レビュー・コメント

  • こいつも使われなくなって久しいビット。β時代にはオーガソードと組み合わせて無双できたんだよな・・・(遠い目
    運営もビットの調整は適当で頻度が低いので、どの時代にも最強1択となる傾向があるみたい。 -- (名無しさん) 2009-07-27 13:26:55
  • 何故か2撃目が威力が高い様子
    1撃目で大スタンしてしまったり2撃目が空振りになるとかなり残念なビット
    左右に殆どホーミングせず前方だとマシンガンDくらいの射程でも反応する

    極端に狭い洞窟内なら他のビットより活躍できるが・・・ -- (名無しさん) 2009-08-13 23:32:44
  • リニュでやたらとやる気を出したビット
    敵を捉えるとものすごい勢いでツンツンしてくれる -- (名無しさん) 2009-08-25 02:34:18
  • 格闘攻撃(主にジークンorスレイヤー)に悩んでいる人にぴったりかも
    引き撃ちすると格闘攻撃で突っ込んでくる前にランスDが攻撃してくれます
    ソード系ビットでも攻撃してくれるけどランスDの場合両方とも攻撃してくれるから
    引きうちでも十分逃げれるだけ相手をスタンしてくれます

    ただし乱戦には弱め -- (名無しさん) 2009-09-23 17:41:29
  • これ大きめなせいか壊れやすい気がする。 -- (名無しさん) 2009-12-02 20:32:01
  • グレイシア裏通路の水場にジークンがおっこって、コレ展開した司令でバズーカ撃ってたら・・・
    えらい勢いでコレがツンツンしだした。
    柱の下にいようがかまわずツンツンツンツン。(もちろんダメージ入ってる)

    0.5秒おきぐらいで片方つづツンツンして、スタン連続。
    ジークンはそのままコレだけで何もできずに蒸発した・・・。

    どうも一定の距離をとり続けると凄い勢いで突くみたい・・・壁際でもできるのかな?
    ハメ殺しができたのは水場で動きが鈍かったからだろうけど、Wエレキスコルタンでバースト☆ショットしてるぐらいのハメッぷりだった。 -- (名無しさん) 2009-12-23 01:50:19
  • どうでもういいけどPSでハイショ掛かるとタミフル状態になる
    あっちに行ったりこっちに行ったりで面白い
    その分あっさり壊されるけど
    -- (名無しさん) 2010-11-04 00:39:41
  • 小回りが利おないので自ら突っ込む格闘機よりは相手を正面に捉え続けられる射陸の方が使いこなせそうな気がする -- (名無しさん) 2013-03-09 15:40:37
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