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動作

  • バーストビット
発動すると自機を中心にした円範囲内の僚機にハイパーショット状態を付与するビットを呼び出す。
連射速度が飛躍的に向上し、1クリックで撃ち出せる弾の数も増える。
展開した本人にも効果は現れるが同時にディスオーダー(集弾異常状態)を受けるのが難点。
サイガン系やミサイル系などの誘導兵器はディスオーダーの影響をうけにくいので、自分でも攻撃に参加するつもりなら装備しておこう。

  • ミニバーストビット
ミニバーストビットは自然にゲージが溜まる事はなく、バーストビットだと自然にゲージが溜まっていく。
展開時間や展開範囲もバーストビットに劣るため完全な下位互換品だが、店売りであるという強みがある。

その他

「決戦!ベルゼイラフ」など、大型の敵を相手にするクエストではWBゲージが一瞬にして溜まる為、
バーストビットの代わりにミニバーストビットを使用してもほとんど支障は出ない。
反面、アリーナでは(リペアビットとミニリペアビットの差ほどでは無いものの)
ミニか否かで味方への貢献度が大きく変わるので、可能な限りバーストビットを使用していきたい。




レビュー・コメント

  • ミニバーストビットは展開時間も短くなっているため、
    出来ればバーストビットの方を使いたい
    尚、バースト効果は僚機のみでなくビットにも効果がある為、
    拠点の無いMAPではリペアビットの回復効果向上と時間短縮の為に
    コレの効果範囲にリペアビットを当て、回復速度を引き上げる、といった手法がしばしば見られる
    -- (名無しさん) 2009-08-09 23:25:54
  • 前線によく走りながらバーストをかけているのを見る。
    ただ目立つので意外と集中狙いされやすい。
    LV開放が必要だがブーランさえあれば生存率がグッとあがります。
    味方にとってはうれしいことなのでどんどんやっていくといい。
    戦うつもりはないのなら最低限コストを下げたらok -- (名無しさん) 2009-09-26 21:31:54
  • 魔方陣登場により各補助専用WB終了のおしらせ。
    うは…やっちまったなCS -- (名無しさん) 2010-07-22 17:47:17
  • 終了ではない。新補は当たり判定小さいだけで戦闘能力低すぎるので、
    戦闘能力も求められる場合は既存機種+補助ビットしかない -- (名無しさん) 2010-07-22 22:19:45
  • 新補はサポート重視、このビットは戦闘力を高めた補助に装備できるのがメリットではなかろうか。 -- (名無しさん) 2010-08-24 01:01:39
  • 周知の通りバーストはサブ武器のディレイも短縮してくれるので、
    サブ武器が強力なグライノート、メルフィ、シグマクロックあたりとの相性が良い。
    レジナに装備させるとオートリペアの回転率を上げられるが、
    AM内蔵の命中率と継戦力が落ちるので痛し痒しと言ったところか -- (名無しさん) 2011-12-04 14:53:18
  • STR・TEC10でミニバースト:約16秒、バースト:約32秒
    と展開時間はおよそ倍のようだ -- (名無しさん) 2013-01-21 15:12:18
  • ↑それ別のSTR・TECのときも調べた?
    ・・・さすがに例1つで2倍とか言われても・・・いや10の時は2倍って言いたいだけかもだけどさ・・・ -- (レア) 2013-01-21 17:59:03
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