ゲーム概要

プレイガイド

ゲームモード

カスタマイズ関連

コミュニティ機能


データベース

アイテム

NPCデータ

その他


ロボ関連データ

ロボ一覧
 サイズ別
 タイプ別

パーツ一覧

部位別パーツ一覧
HD / BD / AM / BS / LG
ジョイント / WB / AC

ウェポン一覧
メインウェポン (内蔵系)
サブウェポン (内蔵系)






過去


更新履歴
取得中です。

今日: -
昨日: -

合計: -

本サイトにある画像について、サイバーステップ社の権利は全て留保されています。
© 2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
  • 正面に両刃剣を回転した状態で突き出し弾を防御(1.5秒ぐらい)
    少々踏み込み切りつける
    そしてまた回転防御。 -- (名無しさん) 2009-08-27 15:48:59
  • かっこよさはピカイチ(個人的な見解)だが、当てづらいと感じた。 -- (名無しさん) 2009-08-27 20:15:03
  • 格闘としては立ちや歩き状態だと一撃目で足が止まるのが致命的。
    立ち攻撃は防御用と割り切ったほうがいいかも。
    ダッシュ攻撃は非常に使いやすい。
    攻撃判定の発生時間がかなり長く、回転の終わり際に突撃してきた敵に当たることも。 -- (名無しさん) 2009-08-28 00:25:18
  • 射空に持たせて、不意に距離が詰まったときに使ってみたらどうか。
    一応前方で回転させながら斬りこむし為、弾も消せるし…ダメ? -- (名無しさん) 2009-08-28 11:03:01
  • 回転して弾を防ぐ…ディフェンスロッド!?   それにしても今回の武器みんなかっこよすぎ -- (名無しさん) 2009-08-28 15:01:25
  • この形状は…ゲルググを作れということか -- (名無しさん) 2009-08-28 16:08:36
  • 後ろに飛びながら回せたら最高だったんだけど、やっぱり前にでてしまう
    弾を打ち消しながら後退できたらつかったんだが

    ちなみにゲルググぽいのはもういた -- (名無しさん) 2009-08-28 17:57:20
  • 初段が糞、その場で正面に武器を回転させる。
    弾は防げるが、一歩も動かないので敵も逃げる。
    せめて前進してくれれば・・・・
    空中で使うとゲルググ状態で前進するので、空が持って接近するときの方が使いやすい。
    でも爆風は簡便な! -- (名無しさん) 2009-08-28 20:56:04
  • ダメージがえらく不安定なのは多段ヒット故だろうか
    格闘主体で使うにはちょっと辛いが自衛武器としては使えなくもない
    もう少し誘導があれば良かったんだが

    でもHPの低い空戦機がメインな俺には防御は地味に有り難い機能だったりする -- (名無しさん) 2009-08-29 15:51:28
  • メインで使っていこうと思うと大失敗する。うん、コスト相応なんだな、と痛感する。
    肉薄戦がメインのマシンガン系射陸に、攻防一体の盾として持たせるとそこそこ悪くない。
    -- (名無しさん) 2009-08-29 18:41:12
  • ブレオン陸にこれで挑んでも、マイティ・ジークンはおろか帝にすら負ける。
    初発なら相打ちを狙えそうだが、何より棒立ち状態でブンブン振り回すので、
    後ろに回り込まれてアッー ってなる。
    某SF映画のジェ○イのように、弾丸を防ぐだけでなく跳ね返せたら…ヤバい兵器だったなと思う。(使ってるのは○○セイバーだが) -- (名無しさん) 2009-08-29 21:01:18
  • 連続で使うには攻撃の間に若干隙があることが痛い
    一段目で止めて防御に使うか、他の武器から繋げて締めに使うか
    コレ単体でコンボを用いるのは避けた方が良いだろう
    一段目のみで使った場合、フォースバリアLGJに近い感覚で活用できるが、
    正直な所コレで敵弾を弾くなら
    フォースバリアLGJやミスティホロウの購入を検討した方が良いかもしれない -- (名無しさん) 2009-09-08 00:38:35
  • ランニング中の挙動がなぁ・・・。
    ランニング時は踏み込まずに回しながらランニングを続ける、アクス系に近いモーションが採用されてたら相当化けてたと思う。 -- (名無しさん) 2009-09-11 17:04:45
  • 一応弾いた弾はサポート点に入るんだけどな
    微々たるものだが -- (名無しさん) 2009-09-11 17:22:04
  • 〆で使う分には妙なホーミングと妙な多段ヒットで
    パラメータ以上の働きをする
    ダイレクトSUBウェポンを利用して、任意のタイミングで
    単発ガードできるスキルがあるなら、化ける可能性はある -- (名無しさん) 2009-09-22 01:45:00
  • 格闘SUBのビーム切り払い無効が付いたせいで魅力が半減した感があるな・・・




    だが、ジークンに持たせてるがな! -- (名無しさん) 2010-04-10 09:44:36
  • 弾消しがなくなり、唯一の利点が死亡
    ・・・そんな時に武器ガラに入れてくるCSさすが汚い -- (名無しさん) 2013-03-26 18:27:36





| 新しいページ | 編集 | 差分 | 編集履歴 | ページ名変更 | アップロード | 検索 | ページ一覧 | タグ | RSS | ご利用ガイド | 管理者に問合せ |
@wiki - 無料レンタルウィキサービス | プライバシーポリシー