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  • ウィンベルにつけてムチで引き寄せて茨で拘束…無理か
    見た目的にはウィンベルが一番向いてそうなんだが -- (名無しさん) 2009-09-18 23:34:10
  • 攻撃が出るスピードが遅い上に射程が致命的まで短いのとも合わさって使い道が・・・
    せめて伐採位は出きる程度の性能くらい欲しい所
    -- (名無しさん) 2009-09-19 05:15:35
  • メリットはグフの気分を味わえること・・・だけ?
    実戦で使ってみてガッカリだ。 -- (名無しさん) 2009-09-19 10:24:13
  • 射程が短い、出が遅い、威力が少ないの三重苦。
    コンダガやトンパイルと正面からぶつかったら負ける、
    使い道はあるのか?
    -- (名無しさん) 2009-09-19 14:42:09
  • タランと組み合わせると強いかもしれんな -- (名無しさん) 2009-09-20 08:09:28
  • クイックスイム所持機体に持たせ、敵を水の中に引きずり込んでフルボッコ…
    ……素直にドラマシの方がいいか(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-09-21 00:50:28
  • グフのムチと同じように、スタン率を大幅に上げれば使えるようになると思う。
    -- (名無しさん) 2009-09-21 01:00:13
  • 空も持てればもっと違ったかもしれない -- (名無しさん) 2009-09-22 14:42:57
  • 鞭→コンビで大ダメージだぜ!
    ・・・って思ったけど、鞭の引き寄せでスタン無敵になるからコンビが当たらないんだよね。 -- (名無しさん) 2009-09-28 19:06:12
  • ↑ですよねー
    自分も同じこと考えて試したけど、当たってるのにくらわない…orz -- (名無しさん) 2009-10-05 12:41:44
  • 今回のガラポンはディバイン以外当たり武器と思ってましたが・・・使ってみてガッカリする性能でした
    これもその一つ。・・・これ、普通に振って当たるもんじゃないですよ・・・接近すればカッターのほうが断然当たる・・・ -- (名無しさん) 2009-10-11 21:36:16

  • 遠くから振ればカッターよりはマシだ。
    引き寄せるから確反だがな! -- (名無しさん) 2009-10-22 11:26:13
  • コイツで引き寄せてからだと次の攻撃がスカるなら、逆の発想。

    トンパのふっとばし後にムチで引き戻せたら、またトンパにつなげられるのではと思ったが
    ふっとばし距離の方が長くて届かなかった。
    壁に向かって吹き飛ばした場合は届くが、大スタン中の無敵の為結局引き戻せなかった。
    ‥‥‥ゴメン -- (名無しさん) 2009-11-06 03:13:45
  • ハイグラ挿した勇者はいないのかな -- (名無しさん) 2009-11-06 03:38:52
  • ハイグラ二枚挿しでコスト190射程42速度96になったが…
    使えない物は使えませんでした。コスト的にも… -- (名無しさん) 2009-11-06 21:06:58
  • これ格闘に組み込んどくと縛られた時にウィンベルを引寄せてボコルことが可能
    -- (名無しさん) 2009-12-16 23:13:25
  • あんまりにもあんまりだから運営に修正案を送ろうと思ったんだ。
    ・・・どこをどうしたら使えるようになるのか俺の貧相な脳みそじゃわからなかったよ・・・

    あんまりにもあんまりだ。 -- (名無しさん) 2010-01-15 04:05:56
  • ウィンベルにラクダ足つけてこれ持たせて歩かしとけばドSにすごく見える・・・ただそれだけ(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-01-21 22:55:55
  • パピヨンマスクも忘れちゃダメだ! -- (名無しさん) 2010-01-21 23:22:53
  • スタン時引き寄せじゃなくバインドにしたらどうだろう
    単体しか縛れない代わりにある程度自由に動けてそこそこ威力もある、とか… -- (名無しさん) 2010-01-22 08:39:10
  • 手元に引っ張るどころか、スタンで手元とは逆の方に飛ばしてるような気がするんですけど仕様でしたっけ?
    アップデート前に使ったことないから分からないんですけど -- (名無しさん) 2010-06-11 19:49:58
  • UCガラであたって使ってみたが普通に当てても引き寄せるのは半キャラ分だけ
    コンビダガーからつないだら自分と反対方向に吹っ飛ぶ始末。
    わざわざ修正してこのゴミっぷりとか…。 -- (名無しさん) 2010-06-13 00:40:07
  • これは始動に使う武器だろう・・・二段目以降に引き寄せ効果使う意味が無い。
    そもそも威力低いんだから二段目以降は(ry -- (名無しさん) 2010-06-13 08:48:12
  • これは始動に使えない。発生遅い踏み込み浅い誘導微妙で威力もない。
    むしろコンボ中に引き寄せて射程の短い武器を当てるとか、最後の一撃で相手との距離を詰めるとかそういう運用が正解。

    にしても、そういった繋ぎにコスト100払う価値があるかどうかはお察しなんだけどね。 -- (名無しさん) 2010-06-13 09:27:47
  • 指導に使うと1段目に引き寄せ2段目に吹き飛ばしでその後は踏み込みが長い武器しか追撃できない
    かと言って2個目以上にすると必ず吹き飛ばしの格闘が出るので締めにしか使えない -- (名無しさん) 2010-06-13 13:10:16
  • ショックナイフ→コレorフィッシングにして、
    シビれて近接出せない状態で味方陣営に放り込む→何もできずフルボッコ…
    ってできないかなぁ? -- (名無しさん) 2010-06-13 16:55:44
  • 久しぶりに使ってみたらまったく引き寄せない
    なんだこれ? -- (名無しさん) 2011-03-30 11:48:48
  • 今日トレアリで使ったら引き寄せてはいた。
    引き寄せては
    いた。 -- (名無しさん) 2011-05-08 02:16:45
  • 当たってもスタンしていなければ引き寄せない。 -- (名無しさん) 2011-05-08 14:31:50





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