ゲーム概要

プレイガイド

ゲームモード

カスタマイズ関連

コミュニティ機能


データベース

アイテム

NPCデータ

その他


ロボ関連データ

ロボ一覧
 サイズ別
 タイプ別

パーツ一覧

部位別パーツ一覧
HD / BD / AM / BS / LG
ジョイント / WB / AC

ウェポン一覧
メインウェポン (内蔵系)
サブウェポン (内蔵系)






過去


更新履歴
取得中です。

今日: -
昨日: -

合計: -

本サイトにある画像について、サイバーステップ社の権利は全て留保されています。
© 2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
  • 前こいつでトンからつなげてやってみたけど
    デス様はめ殺しできた
    -- (名無しさん) 2009-09-21 22:15:19
  • コンボするハンマー
    ただし振りが遅い
    なぜか空中の方が動作が速い
    -- (名無しさん) 2009-09-21 22:44:35
  • ↑×2
    廃チューンデス様でなければ割とどの武器でもハメるのは簡単かと思うんだが。
    -- (名無しさん) 2009-09-21 23:03:42
  • ↑あたりまえなこと言って
    ごめんなさい・・・ -- (名無しさん) 2009-09-21 23:26:41
  • C21のと比べて空中での判定が普通っぽくなってる。
    向こうのコレが異常だったのかこちらのコレが弱体化されすぎなのか -- (名無しさん) 2009-09-22 00:33:43
  • 今、動作を確かめてみたけど、「縦振り下ろし→横薙ぎ」だったんだが

    現状ハンマー系統で唯一TGHが上がらないハンマー
    モグとスパイクDに合わせたい気がするのはry -- (名無しさん) 2009-09-22 01:06:17
  • 動作は振り下ろしからなぎ払い

    地上でコンボするときは降るたびにスキができるが、空中でする場合は振り下ろし→なぎ払いのコンボがスムーズ(なぎ払いのタメがなくなる) -- (名無しさん) 2009-09-22 07:46:11
  • これ使うんだったら、素直にブロソ使ったほうがダメージ効率良い -- (名無しさん) 2009-09-22 19:55:47
  • 飛行状態で1段目が出れば、その途中ブーストが切れても2段目も着地せずに出せる。
    -- (名無しさん) 2009-09-23 11:23:03
  • 当たり判定結構広くないか? 見た目通りってコトはないと思うんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-09-28 15:15:51
  • ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8315621
    処理の失敗でこうなってるだけかもしれないけど当たり判定はこんなにあるらしい -- (名無しさん) 2009-09-28 18:20:33
  • 今回の新武器の中では最もドロップしやすい上、アルカンタスでも普通に手に入る。
    …っていうか、新武器登場で客を集めるんだったらいっそUC販売でいいと思うんだ。どうせいつか手に入るんだし。収集面倒臭ぇよ・・・
    CSは意地でもUC品を増やしたくはないらしい。 -- (名無しさん) 2009-09-30 13:45:13
  • 地味にS陸が持てる第2のハンマー系
    クラブよりは断然強いのでS陸でハンマー持つなら…

    うん、なんでもないんだ、すまない -- (名無しさん) 2009-10-04 12:59:40
  • UC売りだったら誰も買わないけど
    ドロップだったら嫌でも手に入るじゃないか -- (名無しさん) 2009-10-05 22:25:37
  • 密着状態で振ると1段目の長い振りかぶりモーションがなくなる -- (名無しさん) 2009-10-06 23:37:51
  • 2撃目の誘導がかなり強く感じる
    チムファで試してみたけど、真後ろに相手が居ても振り向いて殴りかかった -- (名無しさん) 2009-10-10 13:37:28
  • 振るのが遅すぎてどうしようもない
    にも関わらず誘導はクエの飛んでるブチャに追いつくほど高い -- (名無しさん) 2010-01-11 20:17:29
  • 速度がもう少しあれば格闘の締めとして選択肢に入ったかもなあ -- (名無しさん) 2010-01-13 00:41:42
  • S3とかでハイグラ刺した人居ないのかな
    -- (名無しさん) 2010-02-21 00:28:02
  • 相手との間合いが近ければ近いほど振りが速くなる変なハンマー。
    急に速くなったり、スローモーションのごとく遅くなったりする。 -- (名無しさん) 2010-02-22 21:12:00
  • モーニングスターのチェーン部分が伸びる時間が関係してるんじゃないかな。
    距離によって長さ調節しているから距離によるモーション速度に違いがある。
    ただ、グラとしてモーションが無い!事でおかしな事になっている。 -- (名無しさん) 2010-02-23 00:50:05
  • ランスやハルバード、コンビダガーでも振りの速度の変化を確認。
    恐らく誘導範囲が比較的広い近接武器に見られる現象かと思われる。
    モニスタの場合、ジークンBDやジークンLG2(姉のほうは蹴りあげてしまうのでNG)
    で急接近してから振ると良く当たる。
    また至近距離での攻撃となるコンビダガーの〆としても相性が良い。 -- (名無しさん) 2010-02-23 10:30:56
  • マイティあたりに2個持たせてマラカスとかいって楽しんでるのは俺だけだろう。 -- (名無しさん) 2010-03-09 18:04:59
  • 上 核AM2にクラブ2個持たせてひたすらメインウェポンチェンジしたらもっと楽しい -- (名無しさん) 2010-03-09 19:08:23
  • 上 さらにマイティGorサジGHDを付けてポージングすると完p(ry -- (名無しさん) 2010-03-10 13:24:45
  • 空中からのエースAM2発→コレの使い勝手は異常。(地上ではダメダメ)
    これが空戦でも使用可能だったら間違いなく主力に成りえた武器。
    FLY陸に持たせてもすぐ息切れするからなぁ… -- (名無しさん) 2010-05-12 14:45:31
  • 上にもあるがモーニングスターは鎖がついてる遠距離攻撃可能な武器
    鎖の長さを調整することで多様な攻撃方法、距離を使い分けることができる
    ロボットを売りにしたゲームならその力を生かした遠距離への打撃武器にするのが妥当だろう
    棒につけて殴るならそれはメイスだ
    武器の種類を多様に分けるくせに開発がその特性を理解しないから大して差もない武器ばっかり出る -- (名無しさん) 2010-06-16 22:28:57
  • モーニングスターでよくイメージされる鎖付きの物は本来ボールアンドチェインメイスと呼ばれるもの
    モーニングスターは頭がトゲ付き鉄球のメイスのことなので間違っているというわけでもないのだけど
    CBのモーニングスターはアイコンの通り鎖のないものだろう
    -- (名無しさん) 2010-06-17 07:51:43
  • トンファー→モーニングスター
    意外と当たるコンボ。火力も高めなきがす
    ちなみに俺は最後にガナハ檄LGを入れていた -- (名無しさん) 2010-09-02 10:58:13
  • トンファー無い人は赤スAMでもよい。
    とにかく至近距離まで近づければかなりの命中率を誇るメイス。
    逆に外すと隙も大きく遅く、痛い。 -- (名無しさん) 2010-09-06 18:08:46





| 新しいページ | 編集 | 差分 | 編集履歴 | ページ名変更 | アップロード | 検索 | ページ一覧 | タグ | RSS | ご利用ガイド | 管理者に問合せ |
@wiki - 無料レンタルウィキサービス | プライバシーポリシー