画像
動作
使用することにより光の翼(セラフウイング)を展開、一定時間以下の効果が与えられる。
- 無敵(発動モーション中のみ)
- ブーストゲージが全回復
- ブーストゲージを消費しなくなる(32秒間)
- 飛行速度が上昇(FLY40より少し高いくらい。ちなみにシェイデンBSよりは遅い)
※この速度は元々のFLY値に影響されず固定。
- アンチホーミング効果
- クイックジャンプ効果
- 旋回速度減少
展開終了時には強制的にブーストゲージがゼロになる点に注意。
BD固定パーツの為、BSの中では例外的に内蔵強化が可能。
カートリッジで弾数増加させた場合、2度目~を使うには翼が収納された後でないと再展開できない。
シェルサプライによる弾数回復ができないため注意する事。
カートリッジで弾数増加させた場合、2度目~を使うには翼が収納された後でないと再展開できない。
シェルサプライによる弾数回復ができないため注意する事。
余談:ステータスのように使用時、飛んで降りると若干後ろに下がっている。
内蔵武器の強化
項目 | 初期値 | 強化一 | 強化二 |
威力 | -1 | -1 | -1 |
弾数 | 1 | 2 | 3 |
射程 | -9 | -9 | -9 |
速度 | -9 | -9 | -9 |
間隔 | -1 | -1 | -1 |
その他
発動中は元のfly値がどれだけ低かろうとも高速飛行できる。
この事を利用し、flyを切り捨てて他のステータスを強化するという、
通常の空戦ではありえないスタイルをとる事が可能。
(ただし、この内蔵を使い切ってしまうと戦力外となるので、
使い切る前に十分な戦果を出せるだけの高チューンが必要にはなる)
この事を利用し、flyを切り捨てて他のステータスを強化するという、
通常の空戦ではありえないスタイルをとる事が可能。
(ただし、この内蔵を使い切ってしまうと戦力外となるので、
使い切る前に十分な戦果を出せるだけの高チューンが必要にはなる)
コメント
- ↑
視認できるのは前方だけでしょうが。
高高度とか特に。Sサイズは見上げないと視認できないからステルスが生きる。 -- (名無しさん) 2009-11-01 21:08:42 - 内蔵強化無しだと1回、内蔵強化を入れると+1回ずつ…
1回しか増えない割に内蔵強化1段階目は40、2段階目は50と高コスト。
セラフウイングの高性能を考えても、内蔵強化を取るべきか実に悩むところか。
特に2段階目を取っちゃうとステルス+スナサイが実現できないしね。 -- (名無しさん) 2009-11-03 15:03:46 - 高度限界突破は「不具合」と公式見解が出ている。
これに関しては修正されるのが確実となった。
http://www.cosmicbreak.jp/trouble/topic/4306 -- (名無しさん) 2009-11-15 13:54:36 - ↑報告は助かるけどなんでこのページに書いてるんだ?
セラフクリムBDのページのほうがいいと思う。 -- (名無しさん) 2009-11-15 15:54:51 - 高度限界突破はBSの不具合だから別に合ってるんじゃね
書くとしたらBDページじゃなくて本体ページだな -- (名無しさん) 2009-11-15 16:12:47 - セラフとロケラン陸でタイマンしたが、どうやらメインウェポン系の誘導兵器にもアンチホーミングが働く模様。
軌道がグニャっと変な方向に曲がるのでまず当たらず、一方的にプラズマを浴びる羽目に・・・
セラフウィングの付加効果パネェっす -- (名無しさん) 2009-11-19 00:21:49 - いやそれがアンチホーミングですから
サイガン系もばっちり影響受ける ピッチャーのロック誘導はどうなるのかね -- (名無しさん) 2009-11-19 01:31:23 - 両手にメインウェポンを持たせた状態でウィング展開を行うと両手を横に広げ十字架のような状態で一回転する、両手にサブ格闘(片手でもおk)で展開すると公式PVのような状態で展開する -- (名無しさん) 2009-11-23 09:56:12
- クイックジャンプ効果が付いているのを確認したので記載。 -- (名無しさん) 2010-06-15 11:23:13
- ガラで出た、BSPピッチャーのおかげで高高度から、の~~が増えた -- (名無しさん) 2011-07-28 11:42:03