ゲーム概要

プレイガイド

ゲームモード

カスタマイズ関連

コミュニティ機能


データベース

アイテム

NPCデータ

その他


ロボ関連データ

ロボ一覧
 サイズ別
 タイプ別

パーツ一覧

部位別パーツ一覧
HD / BD / AM / BS / LG
ジョイント / WB / AC

ウェポン一覧
メインウェポン (内蔵系)
サブウェポン (内蔵系)






過去


更新履歴
取得中です。

今日: -
昨日: -

合計: -

本サイトにある画像について、サイバーステップ社の権利は全て留保されています。
© 2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.

画像


動作

  • メイン
THUNDER LASERの名の通り、AM後ろの雷鼓を集めて細い雷のエフェクトのレーザーを放つ。
照射時間が通常のレーザーの2倍、最大20発/回と長い。

  • サブ
AM後ろの雷鼓を3個同時に飛ばす。
軌道は目標地点へ向け、1つは直進、残り2つは左右ジグザグに飛んでいく。
なお、ジグザグは固定軌道ではなくランダムとなっている。

ブーメランアクスと同様の誘導があるが軌道が1直線ではないので
狙った敵の他に2・3個目が当たることも。

その他

  • メイン
その発射数・照射時間よりほかのレーザーより弾切れを起こしやすいので注意。

  • サブ
3発で最大3HITするが、同時・連続による減衰で全HITしてブーメランアクスと同じ程度のダメージとなる。
は雷のためか複数HITだからか、若干スタンさせやすく、次がつながらないことがある事に注意。


レビュー・コメント

  • 不意に砲戦とかちあってしまった!
    という時には、とっさに放ってスタンしている間に逃げられる・・か? -- (名無しさん) 2009-10-31 11:03:36
  • レリックとかの崖上砲を突き落とすには十分だろうか -- (名無しさん) 2009-10-31 11:33:47
  • これ使いにくい・・・ -- (名無しさん) 2009-10-31 12:18:40
  • ↑同じく使いにくい・・・。少なくともデストラクトにSUB当てても回転スタン
    まで行かなかった気が・・・。あと、ソードとか間隔が短いSUBの〆に持ってくると
    ライコの間隔が適用されるので、格闘重視には向かない -- (名無しさん) 2009-10-31 13:59:27
  • 内臓サブは間隔が長い上に威力低いので伐採にはあまり向かない
    射程がブーメランアクスよりも短い時点で敵に使えるわけがない
    メイン武器の弾が全て無くなったときくらいしか使いようがない

    レーザー使い切ったらさっさと落ちるが吉 -- (名無しさん) 2009-11-01 14:48:06
  • 飛び蹴りのあとサブ使うと後ろにライコが飛んでく・・・バグ? -- (名無しさん) 2009-11-01 21:06:13
  • プロトンレーザーよりはダメージを与えやすい。
    ただ、弾が少なく総攻撃がでないのでもう片方の手は違う武器にした方がよい。 -- (名無しさん) 2009-11-01 23:53:35
  • これS空戦につけたら被弾判定がかなり増えるからM空戦につけたほうがいい
    キャパアップ少な目にコストを切り詰めたテンプレジェッタの半ゾンビ用途にいいかもしれない -- (名無しさん) 2009-11-10 15:18:49
  • ライコがリリのサイスラみたいにサブロック方式だったらかなりの使い勝手だったんだけどなぁ。
    現状でもチューンを考えなければコストパフォーマンスは高いと思う。ただサブが少し残念な感じ。 -- (名無しさん) 2009-11-17 13:41:26
  • 浮いてるライコは被弾判定なし。敵弾素通り -- (名無しさん) 2009-11-20 02:45:09
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る





| 新しいページ | 編集 | 差分 | 編集履歴 | ページ名変更 | アップロード | 検索 | ページ一覧 | タグ | RSS | ご利用ガイド | 管理者に問合せ |
@wiki - 無料レンタルウィキサービス | プライバシーポリシー