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  • ってか見た目陸のようで空戦とは…後何気にM空ジアス。

    空戦ジアスは全サイズ揃ったのか… -- (名無しさん) 2009-11-19 22:24:14
  • MサイズだけどLGをクリムにすればほぼ同サイズに。
    LGがデカいだけのようです。 -- (名無しさん) 2009-11-19 22:36:06
  • AMがコスト30でSTR&TECが+2と、リペ機につけるには最適だったりする。 -- (名無しさん) 2009-11-20 00:23:56
  • ↑リリAMやバロンAMもSTRとTEC+2…だが、サイズがMって点が優秀か。あと形。 -- (名無しさん) 2009-11-20 00:29:27
  • 金は声が冷徹なんですが、少しトーンが低くなってます。

    あと、BD内蔵発動中は額のバイザーが目のところに移動していました。 -- (名無しさん) 2009-11-20 00:55:19
  • 性能自体はセラフとの差は大きくないかも。
    ただ内臓は向こうのが使える気がする。 -- (名無しさん) 2009-11-20 01:21:32
  • BDやBSの内蔵が目に付くが、本体自体はいたって素直な空戦の性能をしているので
    ジェッターの上位機的な感覚で使っていけるだろう -- (名無しさん) 2009-11-20 03:34:05
  • 最大余剰キャパは595。
    同じM空のジェッターと比べた場合、キャパ6枚同士なら余剰コストの差はたった35.(ジェッター7枚キャパとった場合は80の差)
    そして空戦向けかつ高くまとまったステとHPとフロD使いにうれしいクイラン。
    足も被弾面積が多くてWlk>Flyという欠点があるとはいえBSがつけれる利点あり。
    純粋な空戦として運用する場合かなりステキなスペックを秘めた優秀な子。
    ただBSはかっこいいけど使いにくい&コスト重すぎるのではずされる運命…か?
    内臓はセラフとくらべればかなり見劣りするけど、運良く手に入れば育てる価値は十分アリかと。

    あとアクセつけるとすばらしいまでのデコ。デコ好きのあなたは是非ガラポンを。 -- (名無しさん) 2009-11-20 06:01:18
  • ↑AC付けたら額の狐さんがいなくなってしまうではないk(ry -- (名無しさん) 2009-11-20 07:33:13
  • コスト差80も、内蔵の有無や合計BDステの差8を考えると妥当な線だろう。
    ステルスがLv9以上だけど、BD内蔵がレーダーから消えるとか情報が流れてるので、
    それ次第ではジェッターと並ぶスタンダード空戦になるかも知れない。 -- (名無しさん) 2009-11-20 07:59:34
  • あらゆる意味でMサイズらしい、スタンダートに使える空戦ジアス。
    同サイズのよしみの筈なのにマリルさんが恨めしそうにこちらを見ている気がしないでもない。 -- (名無しさん) 2009-11-21 03:06:20
  • BD内臓でレーダーから消えるのは本体の姿が消えている間のみ
    ジークンワープやブレンダインを想像してもらうと解り易いだろうか
    要するに意味無い -- (名無しさん) 2009-11-21 13:43:15
  • ↑×2
    家ではトリルさんと一緒に戦わせている、
    イヅナさんも良いけどトリルさんは自分好みに強い、ぶっちゃけ人それぞれに愛機補正は入る物。
    イヅナさんで残念なのは内蔵、これも良いのだがどうせならイズナ落としを・・ -- (名無しさん) 2009-11-21 19:28:21
  • 名前の由来は
    『飯綱(管狐という狐の妖怪)』+『神威(アイヌ語で高位の霊的存在の意)』
    と思われる。
    -- (名無しさん) 2009-11-21 19:31:20
  • パーツを取り替えると他のジアス系と同じくらいの大きさ
    当たり判定的にはジェッターよりも有利かもしれない -- (名無しさん) 2009-11-22 04:14:18
  • BS内臓も真上あたりから撃てばそこそこ当たるっぽい
    陸に当たれば威力もそこそこ出るし、なにげにフライ4だし、まったく使えないわけでもなさげ?

    まぁコスト重いけど・・・ -- (名無しさん) 2009-11-23 15:25:52
  • BDがSサイズジアスなみに小さいかつL武器使用可能。
    特に同じガラポンに入っているブリッツブラスターが使えるのは大きいと思う。 -- (名無しさん) 2009-11-23 19:44:09
  • この子のLGはブーラン空を作る時にはかなり使えると思う。
    -- (名無しさん) 2010-05-02 08:09:36
  • 10/06/10のアップデートでキャパシティが10強化され、10/06/17のアップデートで内蔵VANISH JUMPに大幅な上方修正を受けた。
    VANISH JUMPの飛びあがった後の隙が大幅に軽減され、十分実用できる範囲に。
    今までマテングBSやブリックゲイルBSを装備して自己否定していたイヅナさんも、今度からは自分の力で舞い上がれるはず…! -- (名無しさん) 2010-06-17 13:49:19
  • どっこい、離陸までの時間は変わっていないので離陸前にレーザーでハメ殺される現状、ブリック・マテングに圧倒的に劣るのは変わらない -- (名無しさん) 2010-06-17 17:26:14

  • レーザーでハメ殺される?何を言っているんだ
    レーザーにはTECいくら上げようがパラライズ何枚刺そうが、陸以外には小スタン以上は発生しない
    それを言うなればマテングでも下手に接近戦で離陸すると、普通にスタンキャンセルされるし
    圧倒的に劣るとか() -- (名無しさん) 2010-06-17 18:43:27
  • BSによらず離陸機能をつけられる、という点があるからなぁ。
    マテングやゲイルを付けたら付けたで弾数の温存とか離陸方法の選択が出来るわけだ。

    離陸後の隙がどんだけ減ったかと言えば、以前は上昇後に両手を広げて停止したモーションが挟まっていたけど、
    それが丸々無くなった、といった具合。そのため、上昇直後に前進飛行に移行出来るようになっている。
    下降時の挙動は見てないけど、着地しなかった場合の隙は以前から無かったから気にするほどではないか。 -- (名無しさん) 2010-06-18 15:13:36
  • 周りに敵が居ると「離脱目的としては」不発するのがマテングBS
    不発にはならないけど隙があるのがイヅナBD
    不発もしないし隙も少ないのがブリックBS
    ブリックBSは乱戦真っ只中でも使えるがマテングBSとイヅナBDはフロDで一旦距離取らないと無理

    個人的には正直今回の修正は大した変化にはならないと思う
    勿論使い勝手は向上してるけど微々たるものだし
    一旦姿を消すから元々発動出来れば離陸後の隙はあんまり気になるようなもんでもないんだよね
    流れ弾が運悪く、って事はあっても狙って当ててくるような人はほぼ居ないから -- (名無しさん) 2010-06-18 16:58:18
  • 下降途中停止時は上昇時に比べて若干隙有り -- (名無しさん) 2010-06-18 18:27:54
  • 今日キューブで、こいつの赤が出た。 -- (名無しさん) 2010-12-08 23:01:50
  • クリスマスガラポンのイヅナカムイはAMが剣になっている。
    トレアリで試したところ、誘導も速度もそこそこ良い。モーションは空中からなら横斬り→縦斬り→回転斬り(敵貫通)
    武器も装備できるのでバルテ殺しや肉薄した敵空戦の不意をつくのに使えるかもしれないが、威力はショトソ(24)やクリムAM2(23)よりも低い21の為、メインでは使えない。
    ちなみにデフォの状態でコンボをしようとしても片腕のフィニッシュで切り抜けてしまうのでもう片方は当たらない。また、普通の縦斬りなのでコンボの締めにも向かない。 -- (名無しさん) 2010-12-25 23:59:57
  • そりゃメガガラポンのと同じ仕様のだよな。コストも重いし威力も今ひとつ、しかもステがTEC型という狂った代物
    開発者は何も考えていないといういつものヤツ -- (名無しさん) 2010-12-26 00:21:20
  • チューンで裏返してくださいってことなんだろう・・ -- (名無しさん) 2011-08-25 00:44:20
  • MサイズでBSが二つつけられてキャパもそこそこあるので、
    ジアス好きの人なら選択肢に入れてもいいかと。 -- (名無しさん) 2011-12-30 21:49:50





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