- 4発HITで40~50とダメージは大きい
が、まず当たらない。
出始めの誘導は大きい様だが、その後は滑らかに
前方よりも真下に目標が居る場合の方が当たり易い?
-- (名無しさん) 2009-11-20 00:12:23 - マッパのパルスミサと同じようなものじゃないかな。持ってないから推測だけど。 -- (名無しさん) 2009-11-20 00:23:34
- どうも下方に向けて撃っている感じ。
グリンの高高度からだと結構使えるんだけど、低高度で使用すると地面に当たっていた。
ちなみに撃つときは正面で硬直やや全身。地上で使うと一回転して真上に飛び上がり、やはり前進しながら発射。
よって、隙が大きい。 -- (名無しさん) 2009-11-20 01:36:52 - マッパミサとの違い
・発射時に敵の方に向かない=弾が自動的に向いてくれる
・発射時に動きが止まる。
ロックオン範囲が広いので画面端でロックオンして発射しても(最初だけ)追尾はしてくれる。
難点はコストが100に加えてWLK-1も乗っかるということ
Fly+4TGH+2は美味しいのだが、敷居が高い -- (名無しさん) 2009-11-20 02:25:14 - HPとステから考えると、BS自体の性能はクレストBSと同程度。
そこにコスト60程度のでビームミサイルがつくと考えれば悪くはない。
しかし、特に副兵装を必要としない機体構成ならば、あえてこれを使う意味合いは薄いか。 -- (名無しさん) 2009-11-20 09:57:50 - 割と縦の範囲が広いので、セラフさんにくっつけてグリンなどの超高度から狙うことも可能…ただし当たるのは芋砲のみ。 -- (名無しさん) 2009-11-21 00:35:38
- どうやら真下を狙う垂直方向のミサイルらしい。
高高度からの発射が可能。
発射時に停止するので、ばれるとモロに被弾する。 -- (名無しさん) 2009-11-21 17:14:13 - 陸対策でレーザー、対空でミニバズを持った場合、こいつがあるとぐんと継続戦闘能力が上がる。
しかし正面での打ち合いでは使っていけない武器。 -- (名無しさん) 2009-11-21 17:27:04 - 最近の空内蔵はマッパルスの件で調整が慎重になり過ぎてる気がする -- (名無しさん) 2009-11-22 04:57:59
- リリマヤスライサーを下側に射出する感じ。
或る程度高度が無いと地面に当って意味が無い。
射出行動中はスキだらけ、誘導も至近以外はほぼ無いため扱いが難しい。
牽制用と割り切るか、外してチューンにコスト振った方が良いかと。 -- (名無しさん) 2009-11-23 21:20:07 - メインで使えるほどではないが
今のマッパルスよりはよほど使える -- (名無しさん) 2009-11-27 02:20:58 - 見た目装備としても使える
しっかしコストが……サブ武器もぎたいと思ったのは俺だけじゃないはず -- (名無しさん) 2009-12-28 16:31:36 - 12月31日の調整で弾が発射されるまでの時間が短くなったとあるけど、BS2ばっかりで無印を見かけない気がする…。
無印には関係ない話だったの・ω・? -- (名無しさん) 2010-01-10 05:10:49 - ↑無印は取り外せるからじゃないでしょか
BS2は取り外せないので、見た目とLG目当てでつけてる人が多いのでは
12月31日の調整で発射までが短くなったそうだけど、調整前から使ってる人で体感でどの程度短くなったのかわかる人がいたら編集おねがいします -- (名無しさん) 2010-01-10 09:29:48 - 自分の感覚では、半分ぐらい短くなったと思います。
調整前は、隙が大きいだけでしたが、調整後はかなり使いやすくなってます。
ばら撒くように撃てますよ。命中精度も悪くないですし。 -- (名無しさん) 2010-01-10 13:49:15 - 発射までの時間が短くなった事で減速も緩くなった感覚。 進行の流れを切らず撃てるようになった気がする。 -- (名無しさん) 2010-01-14 18:49:12
- 威力もそこそこあり、陸にクリーンヒットさせれば50前後のダメージが見込める
それとアホビ・ディスオーダーの影響を受けないようで、特性はシャドハンBSに似てるかも -- (名無しさん) 2010-04-04 12:43:36 - 大抵真上から撃つことになる故か、ショトブ陸にも結構当たる気がする -- (名無しさん) 2010-04-09 20:33:56
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