画像
動作
目の前を炎で焼く。
60発連射可能。
60発連射可能。
その他
従来の手持ちバーナー系に比べて威力が低下、それに対し弾数、連続発射回数が少し上昇。
手持ち武器を装備できるため、近接時は内蔵、それ以外は手持ちという戦い方も可能。
手持ち武器を装備できるため、近接時は内蔵、それ以外は手持ちという戦い方も可能。
レビュー・コメント
- ざっくりと作成。バーナー使ったこと無いから誰かよろしく。 -- (名無しさん) 2009-12-19 09:09:23
- 武器が持てるのが大きい。
遠距離から撃ちつつ敵が来たらこれで焼く…という使い方もできる。
何よりバーナー系の問題だった弾数が多めなのもいいところ。
内蔵だけでなく、AM自体の性能も良好だが、コストが高めなので注意。
加えて砲しか装備できないのが残念なところ。
-- (名無しさん) 2009-12-19 10:41:41 - バーナー内蔵+武器持ちの発想は良かったが、使えるのが近接戦に向かないL,M砲だけという時点で企画倒れ。
砲で使いこなせるとしたらS砲のリリくらいのもの。陸戦が使えたらかなり脅威だったとは思うけど・・・ -- (名無しさん) 2009-12-23 00:00:08 - 夢の8連バーナーを考えたがダメだった・・・ -- (名無しさん) 2009-12-25 13:18:00
- 接近して使っていく武器ではなく、接近されたときに使っていく武装。
砲の場合、陸を炎上させて追い払うことができる。
とくにサジ2など片腕しかない機体に重宝する。 -- (名無しさん) 2010-01-22 14:35:03 - このAMを自衛用に装備する前にちょっと計算して欲しい。
仮にAM自体の性能がコスト=パーツポイント(HP+ステ合計×5)だったとしても内蔵バーナーに75のコストを支払うことになる。
チューンできる余裕があるなら機動系チューンに回したほうが懸命。
AMのステ配分が優秀なのでチューンするまでの間余ってるコストに持たせておく、っていうのはアリ・・・か? -- (名無しさん) 2010-05-24 14:36:07 - ↑機動系チューンして陸から逃げ切れる自信があるのなら -- (名無しさん) 2010-09-21 11:01:19