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ロブガイズ


画像


機体説明

C21から輸入されたロブスター型ロボ。
2010福袋ガラポンではスクイドルと並ぶ色物ロボ。
性能としてはタラバトロンの上位版と言えなくもない。


STATUS

※手持ち武器を外した状態で記述

名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件
ロブガイズ L 395 725 760 14 10 9 8 26 ガラポン なし

構成

※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述

パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考
オートガンビット
ロブガイズBD L 380 265 9 6 7 4 18
ロブガイズLG L 125 45 1 3 2 SUB:5WAY SLASH
ロブガイズHD M ALL 40 25 1 1 3
ロブガイズBS L 25 20 1 1 2 -1
ロブガイズAM L ALL 35 20 1 1 -1 1 2
ロブガイズAM2 L 120 20 1 2 2 MAIN:HANDMAG
PUNCH
武器所持不可

必要経験値


LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
210 420 840 1470 2310 3150 8400 12600 21000 33600

カートリッジ


※上から順に。

名前 コスト 備考
キャパシティアップ+60 15 HP+10、6枚
シェルガード 20
ソードガード 20
ブラストガード 15
クイックスイム 10
スウェー 15
ブーストチューン 20
ブーストランニング 15
ショートブースト 15
バンプアブソーバー 15
タフランナー 20
クイックランディング 25
ファストリカバリー 30
ムービングバースト 20



レビュー・コメント

  • BSのコストが今までのL陸より低め。
    M以上の陸戦じゃないとつけれないが、
    β系を3枚挿しても40。少しでもコストを抑えたい場合にはいいかも。

    LGには本家と違ってダッシュキャンセルが入ったことが
    個人的に痛い。そのかわり若干の向きなら誘導してくれる。

    コンダガと同じように使ったら背面がら空きで昇天。

    -- (名無しさん) 2010-01-02 07:20:52
  • BSを除き全身どのパーツもTghに強力な補正が付き、BD自体も全ロボ中でもトップレベルなTghを持つ、総体として驚異的なタフガイ。
    しかしそれ以外にウリになるステータスが無く、Tghだけを頼りにどこまでやっていけるか、というロボでもある。
    比較的低コストな癖して普通にアセンしていれば恐らくTghに気を配らなくてもいいと言うのは利点だが… -- (名無しさん) 2010-01-12 08:15:28
  • クイックスイム機として活躍できるかもしれない・・・
    元WLKがちょい低いけど -- (名無しさん) 2010-01-12 12:11:33
  • クイックスイム機として使うにしてもセガールがいる限りゴミロボ
    陸用Lサイズ武器で強力なのが出てやっと水場で活躍できるレベル。 -- (名無しさん) 2010-01-13 16:07:28
  • L陸とS陸じゃ運用が全く異なる
    それにJハンが有るじゃない

    まぁシノで良いんだけどねスイムJハンなら
    TGHとコスト以外で勝る部分が無いしあちらはステルスまで取れる
    更にスペックだけでなくキャパまで負けてるのがなんとも痛い
    シノには無くてこちらにあれのは高TGHとリカバリー、バンプ、ムーバ…

    どうしたもんか -- (名無しさん) 2010-01-20 10:01:14
  • リカバリー・バンプは格陸としてあると便利なカートリッジ・・・!
    ・・・でも格陸って廃チューンが最低条件だからとってる余裕がないのよね。
    バンプはコンボ型格陸にとってはあれば安定するけど、格闘のスタンダードがJハンだからまったく無意味。 -- (名無しさん) 2010-02-07 07:06:48
  • 格陸にするにもSTRが低すぎる・・。
    TECもそこまで高くないから本当に使い道がない -- (名無しさん) 2010-02-09 20:38:00
  • 足が使える気がする -- (名無しさん) 2010-02-23 22:19:44
  • LGが格闘の〆として優秀
    ガナハAMや赤スクAMを両手に装備してから殴るといい感じに光波が来る
    さらにエビの尻尾がつくというおまけつき -- (名無しさん) 2012-06-02 09:17:10
  • LG格闘は次の格闘に繋がるまでの間隔が短いため、始動で使う場合には組み合わせを考えないと相手のスタン中に次の格闘が出てしまい空振りになる。
    この特性を生かして出の遅い格闘武器の始動に使うと効果的。(例:ロブ足→カラミティソード) -- (名無しさん) 2012-06-02 12:21:45
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