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  • COST160・威力12・弾数340・射程150・速度360・間隔140
    ステータス補正WLK+1・FLY+1
    射程や弾速はむしろドラムガンに近く、継戦能力が上がった代わりに4点バーストになったという感じ -- (名無しさん) 2010-01-14 15:55:34
  • 書き忘れ、SIZE・M、装備可能タイプ陸・砲 -- (名無しさん) 2010-01-14 15:56:58
  • 弾の大きさはどうなんだろう?
    カスガン並の大きさなら実用は可能…かもしれん -- (名無しさん) 2010-01-14 16:16:09
  • 弾のサイズはハンドガン並
    飛行中は明後日の方向に弾が飛ぶので集弾性はマシンガン系と同じっぽい -- (名無しさん) 2010-01-14 16:44:54
  • 一応S2までは確認・・・。S3は知らん。 -- (名無しさん) 2010-01-14 18:35:15
  • この散ばり具合はまさにバースト☆ショット -- (名無しさん) 2010-01-14 20:15:10
  • ドキドキしながら引き金を引いた
    パパパパッ

    …え?それだけ?みたいな武器。
    ハイショ状態に本領発揮できそうだが、少なくとも一斉射撃に使ってはいけない…
    リミプラとかと比べれば比較的手に入れやすい武器だが。 -- (エスブレ愛好家涙目) 2010-01-14 22:30:52
  • ハイショ状態で打つと10発のハンドガンを一瞬でぶっ放す。
    たしかにこれはバースト☆ショットだなw -- (名無しさん) 2010-01-14 23:25:25
  • ↑追記
    トレーニングにてTEC20のデス様で、ハイショ状態でNPCにぶつけてみた。
    だいたい1セット56くらいのダメージが確認できた
    コストに見合う性能かと聞かれたら微妙だが…本当に一瞬で50代のダメージを与えられるので拠点付近にいるときの迎撃に使われたらけっこう怖い。
    弾が無くなるのもマッハだが。 -- (名無しさん) 2010-01-14 23:31:44
  • 空中での集弾率は恐らくバスターガトリングやボイルAM並
    地上でもそれなりにぶれるのでSサイズ機相手には些か不利か
    瞬間的な火力はあるがチャージと1連射の少なさから、継続してダメージを与えるのは難しい
    性能は劣悪、とは言わないがコストパフォーマンスはすこぶる悪い
    スカウトライフル然りネガトロンライフル然り
    高コスト無課金装備の大半は何故こうもコストパフォーマンスが酷いのか… -- (名無しさん) 2010-01-15 00:56:33
  • バーナーみたいに護身用に使える・・・か?
    守りに使うとよく当たるのに、攻めで使うと全く当たらないステキ武器。 -- (名無しさん) 2010-01-15 08:59:48
  • 総合性能が悪いとはいわないけど・・・せめて、回数がこの2倍あれば・・・ -- (名無しさん) 2010-01-18 04:21:05
  • もしくは、コストがこの半分なら -- (名無しさん) 2010-01-18 04:21:48
  • クエいきまくってこれ5個も持ってるけど・・・
    コスト160とかマジ使いにくい・・・。
    近距離用としてL砲に持たせてれば少しはいいけども。
    キャパがたくさんあるやつじゃないとダメだけどw -- (名無しさん) 2010-01-18 20:41:31
  • 性能にまるで見合わないコストに閉口せざるを得ない
    さらにチャージ時間有り、少ない連射数、弾がばらつくなど使用感の悪さは抜群 -- (名無しさん) 2010-01-19 14:34:40
  • コストに0が一つ多いんじゃないですかCSさん? -- (名無しさん) 2010-01-19 22:47:20
  • 短気になったブーストガン
    コスト100前後ならなぁ -- (名無しさん) 2010-01-20 04:30:48
  • クエストに行くとゴミのように出る
    この性能だからよく出るのか -- (名無しさん) 2010-01-22 01:00:14
  • いっぱい出るから交換しまくって素材集めに役立ててね!
    って事なんだよきっと

    それ位にしか使い道が見当たらない悲運の武器
    普通にコストと性能引き上げたカスタムガンで良かったよ… -- (名無しさん) 2010-01-22 08:43:51
  • チャージの割に連射力なさ過ぎ

    普通にカスタムガンのほうがいい -- (名無しさん) 2010-01-23 10:29:13
  • 最低限連射数がもっと高くないと使えない
    それ以前の問題な部分が多いけど -- (名無しさん) 2010-01-26 09:59:22
  • 初めて撃ったときのがっかり感は異常。
    全体的な威力は悪くないけど、チャージ時間・連射数・射程のどれかに修正がこないと
    アリーナでの運用はかなりキツい。 -- (名無しさん) 2010-04-03 23:16:29
  • ブーストガン<ついに俺もアリーナで活躍する時が来たぞ!

    モーターガン<あれ・・・ -- (名無しさん) 2010-07-11 21:18:34
  • 合<ブーストガンはガラポンですから強化は当然です
    モーターガン?ドロップ武器なんて知ったことかwwwwww -- (名無しさん) 2010-07-11 21:57:32
  • これチャージバグ利用に使われるんじゃないかな -- (名無しさん) 2010-07-27 15:35:02
  • ▲そう思って、見つかった当日に試したんだ。
    そしたら悲しいことにこれ、チャージ時間が中途半端に短い所為でキャンセル出来なかったんだ

    どこまで行っても使い道のない子… -- (名無しさん) 2010-07-27 18:09:10
  • 9月9日アップデート情報
    - モーターガン:
    威力を上昇させました。
    また、チャージに必要な時間を短縮する調整を行いました。

    CSは・・・まだこのドロップ産廃を見捨てた訳じゃなかったのか?
    コストのバカでっかさは未だに問題だが -- (名無しさん) 2010-09-09 14:11:33
  • 超至近距離用アサルトライフルへと昇格。
    対コスト比の性能は相変わらずだがハイパーショット時の火力が馬鹿にならない。
    ハンドガン系統なので元々弾速が速い上に弾も大きいため当てやすい。
    残りHPが少ないロボへのトドメになかなか使える。
    砲にも持たせられるので粘着してくるショトブ機からの護身用としても。 -- (名無しさん) 2010-09-09 17:36:10
  • アサルトライフルと言うには弾が散るが…デカイ相手にこの射程で撃つ分には問題ないだろうし
    小型機には散ることでむしろ当たるということもあるだろう
    初速もあるし弾数もそれなり、威力もTECが乗る程度はあるし
    使いようによっては目がありそうな気がしなくも無い
    チューンするとかなりコストが重くなってしまうが… -- (名無しさん) 2010-09-09 20:00:21
  • なんかこれハンドガンというよりもドラガンあたりに近いような… -- (名無しさん) 2010-09-09 20:20:21
  • 使ってみたが散りすぎワロタ
    折角だからそのままアリーナ行った
    やっぱりダメだったよ -- (名無しさん) 2010-11-06 19:36:11
  • 射程は短いがバラケが多い為、対Lサイズ用での運用が基本。背面から全弾ぶち込んであげるとスカッとする。
    レリックタワーズなら、常にバーストで狙っていける。その分弾切れもマッハ。 -- (名無しさん) 2010-11-07 15:10:15





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