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動作

着弾地点で爆風を発生させるミサイル弾を2発同時に発射する。
1回で2発消費。

その他

2ウェイミサイルをサイズダウンしてそのまま少し弱くしたような性能か。
射出時の2発の弾はほぼ密着しており、Sサイズ相手にも実弾部分がヒットする。
ただし誘導性能はかなり低い。




レビュー・コメント

  • やっぱロケランと比べるとうーんって感じだなあ、ラピチューンしたいがこれ以上弾削れないし
    少しは使えるかと思ったけど、産廃具合ではモーターレイジと50歩100歩かもしれない -- (名無しさん) 2010-02-08 22:01:51
  • シュトルさんの弾幕増加にどうぞ -- (名無しさん) 2010-02-09 09:54:47
  • oi
    2発ほとんど重なって飛ぶから弾幕感ねーぞ -- (名無しさん) 2010-02-09 23:45:30
  • あのロケランを色んな意味で下回る間違いなく産廃
    これを持つならロケラン担いでくれた方がまだマシなレベル
    いくら二連発しようと弾は遅いし小さいし、当たっても威力はロケラン×2にはならない
    おまけにチューンしようとしても装弾数まで少ないし、デフォルトのコストが既に相当なもの
    コスト50程度まで下がれば使おうという気も起きないでもないが、そんな修正は未来永劫ないだろう -- (名無しさん) 2010-05-16 01:53:14

  • V1みたいなゾンビ砲向けと考えると、そんなには悪くないよ
    ロケランだと内蔵がかなり先に切れて手持ち無沙汰になってしまうから、あくまでも捨て武器として扱えばそれなりにいける -- (名無しさん) 2010-05-16 11:34:10
  • それを考えても、コストの重さや誘導の悪さは目に余る・・・。
    せめてちゃんと誘導するならもう少し希望的にもなれるのだけど。

    どちらにせよ、この程度の武器にしてはやっぱりコストは重い。 -- (名無しさん) 2010-05-16 11:45:12
  • ミッションやってると異様に溜まっていく
    実際使うことは無いがそこそこポイント貰えるからお得ではある

    クリムさんとこにはこれが大量に積み上げられているに違いない -- (名無しさん) 2010-07-24 19:58:14
  • ある程度やってる人ならポイントでウマウマできるし
    新規ならミソでお金と経験値を稼ぎつつこれでさらにお金を稼ぐ…といったことも可能。
    武器自体の性能よりそういった面での運用が期待される。

    どうしてこうなった -- (名無しさん) 2010-07-25 03:14:24
  • いつそうなったかわからんが気がついたら普通のロケランと同程度の誘導になってた
    2発並びの当たり判定とあわせてDPSは一応ロケランより上になったがやはりタフ修正がネックか -- (名無しさん) 2013-07-07 20:45:57
  • ↑いや、問題はタフ補正なんかじゃなくて中途半端な性能だよ
    チューンしないと弾速不足だが射程も弾も削れず、ハイシュではコストがヤバイ。
    その上で1丁で戦える強さはなく、コスト重めだからぶっぱにも向かない
    -- (名無しさん) 2013-07-08 18:26:41
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