- ・・・っついに出たかステルスブロレL陸
Jハン持った狼…いやハイエナが砲戦を食いつくすだろうよ… -- (名無しさん) 2010-02-11 14:56:05 - L陸というのはどうやら全長的な意味らしく、正面積はMサイズ
意外と小さく感じる -- (名無しさん) 2010-02-11 14:59:05 - こいつ…HDをもう一つつけられるぞ…!! -- (名無しさん) 2010-02-11 15:06:59
- LG固定なのがまだゆるせるかも・・・。 -- (名無しさん) 2010-02-11 15:25:01
- BSつけれないのでチューンできるのは最大4箇所 -- (名無しさん) 2010-02-11 15:47:52
- ガルムタックル解説どおりに切り裂かないしHITしても硬直が大きすぎて手痛い反撃受ける可能性大
-- (名無しさん) 2010-02-11 15:49:24 - タックルは内蔵強化×2で確定吹っ飛ばし しかも超範囲で誘導も効く上に高速
タイマン勝負ならJハンにすら打ち勝つ わんわんお! -- (名無しさん) 2010-02-11 15:52:49 - キャパ詳細教えてくれた人ありがとう。コメントは俺のと一緒にアウトさせてもらったよ。
キャパ全部取って余剰635か。そんなことより純正HD側にジョイント付けた時の格好が気になる。 -- (名無しさん) 2010-02-11 16:28:27 - 名前は忠犬ハティ公って事なのか? -- (名無しさん) 2010-02-11 16:32:06
- ガチャでHD3つが出そう -- (名無しさん) 2010-02-11 16:38:41
- 両手にドラゴンファングをもつとケルベロスになります -- (名無しさん) 2010-02-11 16:40:28
- 上3
ハティって北欧神話かなんかにいた気がする。
フェンリルと同じようなもんじゃね?
詳しくは知らないが。 -- (名無しさん) 2010-02-11 16:55:39 - ガルムは北欧神話に登場する猟犬にして冥府の番犬、ハティはフェンリルの子でありマーナガルムの異名を持つ。・・・某フリー百科事典の受け売りですが。
綴りはHati-Garmにでもなるのだろうか。そしてハチ公とのダブルミーニングに見えるのは恐らく偶然の産物?
突進は誘導・移動距離・速度と優秀だが貫通しないため、間隔の長さも相まって密集地帯に迂闊に飛び込むと、敵のど真ん中で立ち往生になる可能性大かも。 -- (名無しさん) 2010-02-11 17:30:10 - 頭二つ付くみたいだけど、位置的にはどこになるんだろう。
というか120Rtって何気に高いな・・・ -- (名無しさん) 2010-02-11 19:03:48 - 魔狼ハティで月を食らうとき、ラグナロクが起こるとされる。 -- (名無しさん) 2010-02-11 19:07:33
- 頭付く位置自分で調べてきた。
まさか砲台の上とは・・・
人型の腕をつけるともうメイン頭部が股間から生えているようにしか見えない。 -- (名無しさん) 2010-02-11 19:25:06 - ケルベロスみたいに2つ並列してつけられたらいいのにね
これでは○ン(ry みたいではないか -- (名無しさん) 2010-02-11 19:48:03 - ポリゴンエディタで○ン(ry を作って付ける紳士が多分現れる -- (名無しさん) 2010-02-11 22:26:35
- Oh・・・Hati・・・(某映画的な) -- (名無しさん) 2010-02-11 23:14:02
- oi ミス おいぉぃ; ガラポンがエティオン様に不遜なことをしたら骨になるぞ?(チラッ -- (名無しさん) 2010-02-12 00:37:46
- たしかに・・・LG固定、BS装備不可なのはおいといてステルスブロレの格闘機だからなぁ
場合によってはエティオン涙目になりかねんな -- (名無しさん) 2010-02-12 09:01:27 - ポリゴンエディタで頭部をいじくれば・・・ほーらブレードライ(ry のでき上がりさ -- (名無しさん) 2010-02-12 22:08:41
- ケルベロスにしたいならハティの頭部外して
ゴースレイダーAMにドラゴンファング二つ
持たせたらいいんじゃない? -- (名無しさん) 2010-02-13 01:07:23 - 頭が頂点なのは実は頭をそちらにつけて人型AMにすると、人狼型に・・・とか。
そんな感じでガラポンでたりしてね。 -- (名無しさん) 2010-02-13 04:20:40 - 上×5
大丈夫だ、最大スロット数じゃエティオンが圧勝さ!
もっとも当人は涙が枯れるどころかその身が干上がるほど叩きのめされ済みなわけだけど。 -- (名無しさん) 2010-02-13 05:29:50 - こいつのタックルいくら当てても近距離攻撃が稼げないのだがもしかしてこれTEC、もしくは射撃扱い? -- (名無しさん) 2010-02-13 12:46:48
- 間違いなく近接扱い。 -- (名無しさん) 2010-02-13 14:26:21
- やっぱブロレステルスっていうのが良いな…
そしてジェッハンを… -- (名無しさん) 2010-02-13 15:17:11 - タックルが貫通しないので、前線で使うとHIT後に集中砲火を受けて撃破される。
機体サイズも側面から見るとかなり大きいので、ボーナスキャラに近い感じ。
ブロレステルスは習得するまでが長く、コストとの兼ね合いでチューンとの二択になる。
狼型のフォルムは魅力だけれど、アリーナでは使えないと思う。 -- (名無しさん) 2010-02-13 17:34:18 - 上
そりゃ使い込みが足りないんじゃない?
あるいは貴方の戦い方に合わないか、だ
ステルスブロレのL陸って時点で使えないなんてこたまずないだろ。 -- (名無しさん) 2010-02-13 17:40:21 - ステルスブロレを取るにはレベル10開放が必要で、コストも90必要。
足がないからチューンのキャパアップも取れないし、ガード系のスロットを犠牲にするか、
チューンアップレベルを下げないとステブロは確かに取れないな。
使えるかは10開放した人が出てきた時に分かる筈。現状は空戦の的になってる感じだなぁ。 -- (名無しさん) 2010-02-13 18:13:40 - 一つ頭が壊されても、もう一つあるから、ブロレとは相性がいいね -- (名無しさん) 2010-02-13 20:02:54
- BS内蔵で変更できる部位がHD・AMのみと使い回しが難しいロボ -- (名無しさん) 2010-02-14 00:29:36
- ブロレで手ごろな砲戦狙って
タックル→スタン→ブレイカー二丁プテランで撃つ
やれそうならそのままハメ殺す、敵が着たら逃げるというプレイ
後はブロレで敵リペやってたら長距離から一斉射撃かまして逃げるとか色々いやらしいプレイができる -- (名無しさん) 2010-02-14 01:12:24 - 頭二つ付けるとか異形の機体にはしたくないな。
個人的にはデザインで買ったから・・。 -- (名無しさん) 2010-02-14 01:50:59 - 二つ目の頭はポリエディットで砲塔にしたり
何なら消してしまえばおk -- (名無しさん) 2010-02-14 01:53:11 - 性能は良くないけどパラボHDをポリエディット
してレーダー風にしても良い -- (名無しさん) 2010-02-14 12:14:47 - 「当たり判定が大きくなる」、「見た目がわるくなる」と中々の評判があるデジHDの出番ですね。 -- (名無しさん) 2010-02-14 20:16:23
- 同一のHDパーツ二段つけると、バグがおこる模様。
バグの内容は「片方のHDのエディットにつられてもう片方も変形する」。
デジHD二段で複雑なもの作ろうとしたのに…速攻計画が崩れた(´・ω・) -- (´・ω・) 2010-02-15 00:03:32 - 背中の羽がゴキブリみたいです -- (名無しさん) 2010-02-15 19:18:11
- コイツのタックル、当たり判定がデカイから片手盾の相手にはダメージ通るんだぜ。
通らないのはWランサー盾とマイティ盾くらいか。 -- (名無しさん) 2010-02-15 22:45:35 - s3パーツが大量に必要にはなるけど一応Lv10で
Str40 Tec2 Wlk35 Fly1 Tgh14
ブラガ ブーラン ショトブ ステルス ブロレ キャパ5
Gグラ×2Jハン 盾
ぐらいはできた。ありきたりのアセンだけどね。
使いえないことはなさそう。 -- (名無しさん) 2010-02-16 20:15:10 - WLK35/FLY1=WLK30/FLY5くらいじゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2010-02-17 02:36:52
- 当たり判定が大きいためショトブゾンビの掃除に便利。
ただし本体もでかいので一騎打ちは不利。拠点や味方に張り付いているゾンビを轢き殺そう。 -- (名無しさん) 2010-02-25 23:26:42 - ジェッハンとハティマシンの陰に埋もれているが、結構強い部類
。しかし、ジェッハンやマシンが強すぎた・・・。 -- (名無しさん) 2010-03-17 21:41:28 - ゾイドを思い出すw -- (名無しさん) 2010-04-04 22:11:04
- ステルスブロレだなんだと騒がれたのだが、最近見なくなってしまった。
弟の影に埋もれている苦労人の兄、それなりに強いのだがね。運用としてはステルスブロレを生かしたJハンでの闇討ち。
もしくはSTRを浪費する射撃武器(スカウトライフルやネガトロンライフルなど)を装備して中距離からフルバで後方支援。
後者は難しいが味もある。 -- (名無しさん) 2010-05-28 11:37:52 - たしかに全然見なくなったがステブロでの奇襲はやっぱり強い
ブロレ無しの砲とかだとJハンで一方的に殴れるし、接近してくる格闘陸なんかもわかるから待ちぶせして殴るとかもできる。
他にブロレのあるL陸といえば司令を思い出すが司令に比べるとSTRが高い為格闘向き。
格陸同士の殴り合いなどで武器持った腕が破損しても内蔵タックルで悪あがきできる。
マシンの影に隠れがちだが十分に強い。 -- (名無しさん) 2010-05-28 13:28:37 - 別に見なくなったのはこいつに限らずL陸全般(カブト除く)じゃないか?
戦場の半分近くが空戦の状況で格陸だしてもな・・・。
砲の多い部屋やマップ次第ではいい意味で驚異だと思うがね。 -- (名無しさん) 2010-05-28 14:28:50 - どうにも当たり判定が大きく、LGの付け替えもできないので使いづらい。
ブロレならコスモ司令にもあるしさ。 -- (名無しさん) 2010-12-09 12:20:12 - バーストした状態だとタックルが連続で出せるので平地で乱戦だとちょっと楽しい。 -- (名無しさん) 2010-12-09 14:00:22
- 圧倒的なゾイド臭。四足歩行機体。
マシンの量産くさい顔ではなく、ASLTのひげつきでもなく
狼型の四足歩行機体に惚れたなら購入してしまっていい
実際しっかりチューンやアセンをすれば強力な機体になる
L陸ゆえの当たり判定などの悩みは愛でカバーしよう -- (名無しさん) 2011-06-17 16:45:59 - 優れたカートリッジは陸戦の中でも相当に優秀な部類
LGBSが接続出来ないのは痛いが、素のステが高いので高ステにするのは比較的楽
また大きなLGを使わずともHPを高くアセンしやすい
Rt売り陸戦の中だと実用性は飛び抜けてトップクラスだと思う
シノと比較しても、HD2つぶんのアクセサリーが付けられる点やステータス、カートリッジで勝る
ただし縦に長い特殊な当たり判定の点で劣るので、スライス等には要注意 -- (名無しさん) 2011-06-17 17:55:52 - Jハンラン盾などの格陸として組む場合
パーツさえあればアセン自体はあっという間に出来上がってしまう
そうなるとあとはレベルをあげてショトブなりブロレなりをとる育成のみになるので
ある程度カードリッジが機能してくるレベル5までは人によっては飽きやすい
そこはやはり愛でカバーか -- (名無しさん) 2011-06-19 20:38:55 - よほど上手い人でもない限り、空に対してめっぽう弱い
当り判定のカバーにはブロレが要る。また、旋回時は尻
尾を振るような体勢になるためラン盾からはみ出る部位
が地味に多いためあまり無茶はできない。
BDステは決して悪くないが、本気で育てるなら育成計画は入念に練ったほうがいいだろう。 -- (名無しさん) 2011-07-21 21:30:46 - HDは二つ付きますし、その分アクセを乗せることはできますが
一方でLGにスロットが開いていないことは留意しておく必要があるかと思います
LG限定チューンができないこいとや、LGJが使えないことも注意点です -- (名無しさん) 2011-07-23 18:31:00