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  • こいつ混沌だろw -- (名無しさん) 2010-03-11 17:20:13
  • 明らかにヒーローってイメージじゃねーよw -- (名無しさん) 2010-03-11 17:32:15
  • AMがかなり優秀、LGもガッチリ逆間接。
    パーツがイイ! -- (名無しさん) 2010-03-11 17:42:51
  • 説明文にヒーローのみなさんお楽しみくださいってあるからこいつはヒーローではなさそうだ。 -- (名無しさん) 2010-03-11 18:36:03
  • 混沌のロボなんか売りに出さないだろうから、どちらにも所属しないロボってことか。
    でもまあこいつなら混沌と間違って売られても文句は言えんだろうな。 -- (名無しさん) 2010-03-11 18:44:19
  • BDが縦長すぎてLG変えてもデカい
    カートリッジは優秀なのだらけ
    AMは初段のサイス形態が超範囲
    ダメじゃなさそうだけどダメな気がしてならない -- (名無しさん) 2010-03-11 18:56:24
  • 走ってる姿かキモイ・・・だがそれがイイ! -- (名無しさん) 2010-03-11 22:17:24
  • HPパーツに一目惚れ -- (名無しさん) 2010-03-11 22:41:48
  • HDパーツだった -- (名無しさん) 2010-03-11 22:42:23
  • こいつの発売って まさか混沌系ロボ アイヴィス登場の布石なんじゃ… か、考えすぎだよね ははは -- (とおりすがり) 2010-03-12 00:02:03
  • 件の動画見てあの科学者が中に入っていないだろうかと勘繰ったのは流石に俺だけ

    HDパーツは格闘陸に、AM2は空戦にうってつけのスペック -- (名無しさん) 2010-03-12 00:49:26
  • ステ弄ろうとしたらずれて散々だった…だれかよろしく -- (名無しさん) 2010-03-12 00:57:16
  • パーツ一覧のマイナスステを赤文字に。あとBD一覧の方でコスト順に並べておいた。 -- (名無しさん) 2010-03-12 14:50:21
  • ドミクラウンは歩行結構いいしカートリッジは優秀なのばかりだし攻撃範囲が異常なほどに広いからかなり使える機体だと。メイン武器もそこそこ威力あるし。 -- (名無しさん) 2010-03-13 01:13:03
  • カートリッジ優秀でも、キャパ5枚はキツイ -- (名無しさん) 2010-03-13 03:08:29
  • 武器を装備させずにAM二個付けてw -- (名無しさん) 2010-03-13 11:34:27
  • よしドナルドを作ろう!
    とおもったのは俺だけ? -- (名無しさん) 2010-03-13 13:35:14
  • けどキャパ1枚で上がるが55、結構いいじゃん -- (名無しさん) 2010-03-13 23:40:31
  • みんなサブじゃなくてメインも見ようよw -- (名無しさん) 2010-03-14 12:10:59
  • ドミクラウンの色違いとかがらぽんでると思いますよ。 -- (名無しさん@) 2010-03-14 20:31:06
  • ㊤みんな知っていますよ、人柱の有志の皆様に感謝しましょう。
    ガラポンやって3倍(←例)の価格で購入するなら・・。って思って通常を買ってる人もいると思います。
    能力も地味に変わって使えないこともありますしね。逆もしかり・・・。 -- (名無しさん) 2010-03-14 20:52:35
  • ハティガルムの件もあるしね。
    同系列とはいえ最早別物になってる可能性もある。 -- (名無しさん) 2010-03-15 04:57:53
  • AM2で格闘武器を使うとミカド腕のように伸びる -- (名無しさん) 2010-03-15 17:36:41
  • AM2が謎の優秀さを見せる。
    数値のうえではジェッターAMをも凌ぐ性能だが、当たり判定のデカさとLサイズゆえの装備制限が玉にキズか・・・? -- (名無しさん) 2010-03-17 10:26:42
  • 攻撃範囲でかくてあたりやすいでも・・・目の前の敵には当たらんw -- (本屋さん) 2010-03-17 21:35:49
  • シノ、ロブガイズと続いて3機目のスイムL陸
    シノとの差異は主にキャパシティUPが1枚少ない代わりにレイジングワンダー、ムービングバーストを備える事
    基本性能においてはやや勝る代わりに素のキャパシティが20少ない
    HDを別途装備出来る事が利点であり欠点ともなるが、キャパシティで負けている事からやや欠点の方が目立つ
    基本的には趣味で使い分けて良い性能 -- (名無しさん) 2010-03-22 16:34:41
  • AM1が射撃も内包しているため、tecを切り捨てるのにちょっと迷う。
    射陸としてのカートリッジも持っているのが、上にあるとおり
    キャパが限られており、AM1格闘も決め手にかける部分もあるので、
    取捨選択をはっきりさせておいたほうがいい機体。
    AM1の誘導性は高く、誘導の高いガナAM+スラブレを使うと空戦を空中コンボできたりして気持ちいい。 -- (名無しさん) 2010-03-22 23:57:31
  • 赤黒く見える口のような物が実は目だったりするらしい。 -- (名無しさん) 2010-04-01 11:36:45
  • AM2が今までの可動AMのなかでダントツ伸びる -- (名無しさん) 2010-04-10 03:17:03
  • 経験値追加。 -- (いつもの人) 2010-06-15 08:49:57
  • 無印とJO統合。なぜかHD一覧にドミクラウンパーツ無かったので、分かる人いれば追加頼む。 -- (名無しさん) 2010-06-25 15:09:20
  • AM2についての雑記

    ゴースAMやミカドAMのように格闘武器の攻撃範囲を増加させる特性を持つが、
    ステータスが格闘に必要とされるものとほぼ真逆な構成になっている為、格闘機に積む場合はチューニングでの調整を行った方が良い
    その「伸びる」という特性は主に突く動作を繰り出す武器と組み合わせた際に最も発揮されるようで、
    スピア等を装備した際のゴースAM、ミカドAMとの攻撃範囲の差はかなりのものとなる
    逆に「斬る」動作や「叩く」動作の武器にはこの特性はあまり発揮されない様で、ある意味持つ武器を選ぶパーツと言える -- (名無しさん) 2010-06-28 03:27:23
  • AM1サブは判定が先のほうにあるため、ある程度距離を保って使わないと辛い
    しかし練習をつめば、昨今増えてきたジークンや桜華を狩れる
    メインは主に牽制とシールド剥ぎに使え、これを乱射してからのサブが基本になると思う -- (名無しさん) 2010-09-14 05:48:14
  • 格闘の際に腰が曲がるギミックのせいで、横振りの格闘が小型の敵の頭上を通り抜けることがよくある
    ランサAM5なんて対空攻撃かといわんばかり -- (名無しさん) 2011-07-20 02:47:10
  • AM5は何故作ったと思わざるをえないほどの産廃である -- (名無しさん) 2012-12-14 21:54:20





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