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  • サブの動作はサイスのように横薙ぎ(出が早い)→スピアのように突く→振り下ろしの順。
    最初の横薙ぎは一見攻撃範囲が広そうに見えるが攻撃判定があるのは刃の部分のみのところに注意。
    また、最後の振り下ろしは体感ではあるがスタンさせやすい?(たぶん連続で叩き込んでるからだと思うが)
    そしてほかの武器ともコンボで繋ぐ事もできるがほかの武器から繋いだ場合振り下ろしのみが発生する。


    だけどこの武器から他の武器に繋ぐのもできるが上に書いたとおりスタンで距離が開くので当てにくいので要注意 -- (名無しさん) 2010-03-13 00:18:47
  • 密着されると範囲限定仕様により初動で遅れをとる。
    しかし冗談のような初動範囲なので、逆に距離をとろうとする射撃には効果テキメン。 -- (名無しさん) 2010-03-14 17:29:27
  • 上にあるように、サブは初動判定が機体から離れた位置にあるため、壁越し攻撃が普通に行える。
    ショトブ陸に対しても着地際に振るだけでスタンを狙えるなど、独特ながら使い勝手は良好な部類。
    メインは5発同時発射のハンドマグ。弾道はパーティクルガン同様にサイコロの5の目の形を描く。
    威力と実質の弾数が低めだが、サブを主眼に置く分には問題ないと思われる。

    体感だけど、内蔵2種AMにしては壊れにくい感じがする。 -- (名無しさん) 2010-03-17 15:36:47
  • ドミクラウンAMサブ→フィッシングウイップの順番でやれば
    最後の振り下ろしによってスタンで距離が開き、さらにちょうどその距離が
    フィッシングウイップの効果範囲なので、相手は後ろに行く・・・

    こんな使い方はどうだろうか -- (名無しさん) 2010-03-17 16:07:53
  • ブロソ→トンファ→ドミクラ とつなげると最後が突きとなって綺麗なコンボになる。

    更にダイレクトサブで近接と遠距離を使い分ければとても強い。 -- (名無しさん) 2010-04-10 03:14:38
  • ハイグラ挿してみた

    元々の攻撃範囲も相まって全盛期のハイジをちょっと下回るよな感じに

    アリーナでの使用も悪くない -- (名無しさん) 2010-07-24 11:27:40
  • 自分の近くには判定がないので すこし離れて攻撃するとちょうどよい
    威力もそこそこ -- (名無しさん) 2011-06-03 19:08:21
  • 壁抜き攻撃が容易にできる武器。
    ツンドラやゴーアングラーの洞窟付近でイヤらしい活躍を見せる。
    状態異常バラまきのためにスロウを付けるのも手か? -- (名無しさん) 2011-07-20 12:01:04
  • 射陸狩りに滅法強く、殴り合いに滅法弱い
    使い手を選ぶしスロウも欲しいが充分強い部類
    特殊だけど店売り格闘ではかなり使える部類かな? -- (名無しさん) 2011-07-20 15:47:56
  • 後にコンボが繋がる格闘武器を他に持っている場合、
    棍棒の吹き飛ばし性能が低下する仕様なので、
    吹き飛ばし性能を重視する場合は注意が必要。 -- (名無しさん) 2011-07-21 00:14:27
  • 1段目から当てた場合、3段目の吹き飛ばしで次の1段目が繋がる距離になる
    2段目からor3段目のみ当てた場合、3段目で射撃も届かない距離まで吹き飛ばす

    スクィラAMから繋げると突きのみになるが、威力が非常に高くなる -- (名無しさん) 2012-03-19 01:55:00





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