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動作

メインウェポン
背中の輪の発射口から右上→左上→左下→右下の順に1発ずつ発射される
挙動が特殊で、発射直後にPSYGUN系列のように鋭く誘導、時間と共にまた徐々に誘導し、何かに着弾もしくは一定距離で爆発する

サブウェポン
ロックオンして発射すると目標の場所にエフェクトが発生して追尾。
一定時間経過後、追尾を止め若干の間をおいてから大爆発する。
(この一定時間は相手の速度が速いほど短くなる)
爆発を受けた相手は高度が低下する状態異常に掛かる。

上方向への射程は無限大。
ダメージはほぼ全てが爆風属性となっている。


内蔵武器の強化


NOVA MISSILE
項目 初期値 強化一 強化二
威力 12 12 12
弾数 350 350 350
射程 280 290 300
速度 270 285 310
間隔 600 600 600

SOLAR BUSTER
項目 初期値 強化一 強化二
威力 20 23 25
弾数 40 45 50
射程 100 110 130
速度 10 10 10
間隔 5000 5000 5000


その他

サブは上空を旋回しているような相手にはそれなりに当たるが、
真っ直ぐ飛行しているだけで全く当たらない。
また、射程が短いので射程外へ離脱されて当たらなくなる事も多い。
そのため、牽制として使うか、他の攻撃との連携が不可欠となる。



レビュー・コメント

  • もういっそ食らったらブーストゲージ0になるぐらいの勢いでも…いや、それだと空が死滅するか。
    ブーストゲージ一定量消耗とかなら相手を追い返すことは可能かも知れない。たぶん。きっと。 -- (名無しさん) 2010-04-27 11:45:26
  • 空視点から。
    サブでロックされると攻撃を中断せざるを得なくなるため、なかなかに嫌らしく感じる。
    当たらずともどんどんサブを使って空戦を牽制していけば、味方への貢献へはそれなりになっていると思う
    機動力を上げて、前線で撒けるといいね。 -- (名無しさん) 2010-04-27 12:43:17
  • 孤立したバルにサブをやるとおもしろい -- (名無しさん) 2010-04-27 15:36:00
  • 空視点から
    サブに被弾するとエフェクト相まってヘイトが凄い そう言う意味ではUW内なら単に高度低下だけってわけでも無い
    逆に考えると、被弾するとこちらは限定的な三次元飛行が出来る。 
    実用性はお察しだがw -- (名無しさん) 2010-05-08 06:21:46
  • メインの使用感を追記してみました
    間違っていたら訂正お願いします -- (名無しさん) 2010-05-08 20:01:28
  • 軽く検証してみたところ同じFLYでも全速力を出してる時と出してない時で爆発までの時間が違う模様。
    つまり普通に飛んでる時とホバリングしてる時では普通に飛んでる時の方が圧倒的に時間が短くなる。
    地上にいるときも同様。
    ショトブ、フロートは未検証。 -- (名無しさん) 2010-05-09 01:56:40

  • その辺はサイガンと同じ仕様なんだろうね。
    FlyやWlkではなく「速度」に比例して速くなるっていう。 -- (名無しさん) 2010-05-09 02:17:27
  • 6/10のアップデートでサブウエポンの爆発速度がロックオンした機体の速度に関係なく
    ランダムで変化するようになったと告知されているが、実際のところはほぼ一定速度で爆発する仕様に改変されている。
    (ランダム要素が前後0.5秒ぐらいではないかと)

    アップデート前ならシェイデンを捕らえれば凄まじい速さで爆発していたものが、
    アップデート後は余裕で逃げられるため、事実上弱体化といっていいだろう。
    -- (名無しさん) 2010-06-17 03:36:43
  • ランダムになったのは光が収束するまでの時間であって、収束後に爆破するまでに要する時間は速度依存のままだ
    アクセルやセラフループで抜けるタイミングを計りにくくするための処置だよ

    アプデの文字情報だけで判断するな、それを書き込むな -- (名無しさん) 2010-06-17 18:09:08
  • タイリングフロートでは鬼
    -- (名無しさん) 2011-09-30 20:03:38
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