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動作

  • 通常時
横切り→縦切りの順。赤い火花?のエフェクト付き

  • 炎上時
剣に着火し、機体の炎上状態が解除される

  • 剣に着火済み時
炎を飛ばしながら薙ぎ払い。

その他

通常時にはそれほど特徴のない普通のソードだが、炎上時には炎を剣に移す事が出来る。
着火された剣は攻撃力が上昇し、着火効果が付加されるため炎上時にその真価を発揮する。
しかし炎上時は他のサブウェポンにコンボを繋げることが出来ないため、注意が必要。
また、両手にこの武器を持って使用しても1回につき片手しか着火出来ないので
意図的に両方バーニングソードにするには炎上効果付きの攻撃を進んで食らうか、ブレイズバロン系の内蔵が必要。





レビュー・コメント

  • 着火状態なら威力上がる。
    とはいっても通常時43で着火時57ぐらいの差(大体)。
    おまけに着火状態は一発出し切りだから、2発叩けば通常時のほうが威力は高い。

    その代わり範囲が広そうだが・・・その辺は未確認。
    ほんとに消化機能の付いたブロソっていう表現が一番会う気がする。
    細かいトコでいろいろ違うけど。 -- (名無しさん) 2010-05-02 21:00:56
  • コストがブロソ+10程度ならまだ使い道はあったかもしれんが… -- (名無しさん) 2010-05-02 22:43:23
  • 使ってる人がいるかどうかはわからんが一応。

    着火した剣はおそらく時間経過では消えない。
    セントラルで着火したまま10分ぐらい放置してても消えなかったらしい<フレ曰く

    着火攻撃すれば当然消える。 -- (名無しさん) 2010-05-15 14:44:17
  • 着火後攻撃中にスタンすると炎も消える
    せめてもうちょっと着火威力あればなぁ -- (名無しさん) 2010-05-15 16:26:51
  • 時間は掛かるが自分で着火出来るとか
    炎上攻撃時にはフレイムピラー投げたかの如く火柱立ち上がるとか
    その位でないと課金武器はおろか無課金武器と比べてもコストで更に負けてて扱い辛い今の仕様じゃ… -- (名無しさん) 2010-05-15 17:59:42
  • ランサーシールド装備して、ブレイズバロンに持たせると
    もう、武器選択が煩雑すぎて操作しずらずぎる。
    この辺、CBはゲームとしてよく考えられてなよな。
    つかってないキーとか武器に割り振れるようにしてほしいぜ。 -- (名無しさん) 2010-06-20 03:51:00
  • 開発当初はアセン制限的に選択できる武器なんて多くても3つ4つ程度だったからなー
    武器内蔵で更に武器が持てるAMだのメインサブ複合武器だのが出て
    Shift押したら武器選択アイコンがずらりと並ぶ状況なんて想定範囲外だったんだろ -- (名無しさん) 2010-06-29 18:25:13
  • バーナーがはやっている今、バロンさん共々活躍できる・・・・か? -- (名無しさん) 2010-11-03 22:15:29
  • バーニング時に他武器始動でコンボが繋がるのを確認
    ちなみに、コンボで攻撃した場合は着火状態を1回のみ保てる様
    つまり、着火状態で2回振れる -- (名無しさん) 2010-11-03 23:36:12
  • イグニッションからイグニッションにコンボが繋がるのも確認
    この場合は攻撃の後にイグニッション両方とも着火が解除される -- (名無しさん) 2010-11-03 23:40:33
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